Kniga-Online.club
» » » » Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie - Лоик Рале

Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie - Лоик Рале

Читать бесплатно Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie - Лоик Рале. Жанр: Прочая околокомпьютерная литература / Периодические издания год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
удалил ее, чтобы она не стала похожей на свою предшественницу. Чиф тоже отказывается, заявляя, что хочет ей доверять.

В это время Пилот оказывается захвачен Джегой ’Рдомнаи – элитным убийцей Изгнанников и близким другом Эшарума. Заложника используют в качестве приманки для Мастера Чифа. План срабатывает, и Мастер Чиф проникает на объект Изгнанников, спасает Пилота и побеждает как Джегу ’Рдомнаи, так и самого Эшарума.

После этого Мастер Чиф и Оружие спешат в Аудиторию, чтобы остановить Предвестницу. Они узнают, что Кортана была схвачена Атриоксом после того, как Оружие заблокировало ее. Поняв, что Атриокс намеревался получить доступ к секретам кольца, Кортана уничтожила себя, повредила Ореол Зета и предотвратила удаление Оружия.

В записанном сообщении Кортана прощается с Чифом и призывает его работать с Оружием. Чиф побеждает Предвестницу, но не может помешать ей связаться с кем-то по поводу ее планов. После этого Оружие и Чиф воссоединяются с Пилотом, который сообщает, что его зовут Фернандо Эспарса. Оружие тоже решает выбрать себе имя – и уже даже знает какое. Сложный релиз и поддержка

После нескольких переносов и череды разочаровывающих демонстраций, осенью 2021 года состоялся релиз Halo Infinite для PC, Xbox Series X|S и Xbox One. Сюжетная кампания стала доступна 8 декабря, однако бесплатный мультиплеер выпустили заранее, 15 ноября.

Несмотря на дополнительный год, который был выделен 343i для полировки, даже сама Microsoft признала, что игра вышла в состоянии наполовину доделанной демо. Как описывал ситуацию глава Xbox Фил Спенсер в интервью журналу GQ, «нам стоило раньше взглянуть правде в глаза и быть честными самими с собой, но мы были полны надежды».

Отчасти решить проблему недоделанности игры должна была ее сервисная структура. Halo Infinite анонсировали как новую «платформу» для всей франшизы, на базе которой будут выходить следующие части в ближайшие десять лет – именно поэтому в ее названии и нет номера.

В итоге поддержка игры оказалась разочаровывающей. Какие-то развитийные задачи выпускались с задержкой. Так, редактор уровней Halo Forge, ставший неотъемлемой частью игр серии с Halo 3, смогли выпустить лишь спустя год после релиза. Но это еще не худший сценарий – многие функции так и остались нереализованными, как, например, пропавший в Halo 5 режим разделенного экрана в кампании.

Сначала 343 Industries обещала сделать его сразу на старте, затем срок отодвинули и планировали выпустить вместе с одним из обновлений, а потом и просто отменили. Учитывая, что когда-то возможность проходить сюжетную часть Halo на одном экране с другом была одной из главных особенностей, это был серьезный удар по репутации разработчиков.

По состоянию на 2024 год поддержка Halo Infinite фактически прекращена. Для игры продолжают выходить мелкие обновления, не содержащие нового контента. Следующая часть Halo до сих пор не анонсирована.

Спин-оффы от сторонних студий

Помимо непосредственно разработки новых частей, 343 Industries еще и курировала разработку неосновных частей серии сторонними студиями. Всего под руководством 343i таких игры вышло три. Halo: Spartan Assault и Spartan Strike

Вышедшая в 2013 году Halo: Spartan Assault и последовавшая в 2015-м Halo: Spartan Strike представляют собой твинстик-шутеры во вселенной Halo.

Примечательно, что хоть игры изначально и разрабатывались для смартфонов на Windows Phone, позднее они вышли и на консолях Xbox, и на PC.

Игровой процесс обеих представляет собой упрощенную версию классического Halo, но с видом сверху. Также здесь практически не встречаются открытые локации и крупные уровни – миссии зачастую проходятся за пять минут и состоят из простых задач, вроде обороны какого-то участка или захвата вражеских позиций.

Сюжетно обе игры происходят в районе Halo 4 – Spartan Assault незадолго до нее, а Spartan Strike вскоре после. После окончания войны между человечеством и Ковенантом было подписано соглашение о прекращении огня. Тем не менее появляется все больше сепаратистов, которые не согласны прекратить воевать против ККОН.

В Spartan Assault игроки управляют Спартанцами Сарой Палмер и Дэвисом. Они находятся на планете Драэфус V, когда на них нападает группа ковенантов, игнорирующих мирное соглашение. Успешно отразив атаку, воины выясняют, что луна Драэфуса является древним оружием, созданным Предтечами.

Последователи Ковенанта активируют это оружие, что приводит к разрушению луны и срочной эвакуации выживших. Дэвис жертвует собой, чтобы дать оставшимся солдатам время для спасения. В это же время Палмер находит и убивает лидера ковенантов Мерга Вола, саботирует оружие Предтеч и успевает покинуть луну.

В дополнительной кампании Operation Hydra, выпущенной позднее, Палмер возвращается на луну в поисках загадочного сигнала, который оказывается сигналом бедствия от Дэвиса. Она добирается до ядра, но находит Дэвиса мертвым. Его останки используются луной для создания неизвестного устройства, которое Палмер извлекает для дальнейшего изучения.

Сюжет Halo: Spartan Strike стартует с флешбэка во времена событий Halo 2 и рассказывает о команде ККОН, которая пытается одержать победу над Ковенантом с помощью артефакта Предтеч, известного как Канал. Однако во время операции вся команда погибает.

Затем действие переносится в 2557 год, уже после финала Halo 4, когда Канал вновь появляется в поле зрения ККОН. Безымянный Спартанец получает задание забрать его у Джула ’Мдамы, уже знакомого нам по Halo Infinite. Он укрыл артефакт на Ореоле-03. Также Джул ’Мдама открывает портал, через который войска Ковенанта и Прометейцы вторгаются в город Новый Феникс на Земле.

Спартанец проникает в этот город и выполняет различные задачи, чтобы остановить вторжение. В итоге он с союзниками из ККОН использует Канал для деактивации создающего порталы артефакта, что позволяет остановить атаку. Однако перед тем как ККОН сможет вновь захватить Канал, артефакт сам по себе совершает прыжок в пространстве с неизвестным местом назначения.

Обе игры были восприняты прессой сдержанно-положительно. Рецензенты отмечали, что это весьма качественный перенос Halo на мобильные платформы – с учетом формата. Впрочем, первую часть ругали за агрессивные микротранзакции, а вторую за скомканный сюжет. При этом разработчикам удалось сохранить как особенности игрового процесса оригинала, так и отличительные черты аудиосопровождения и визуального дизайна. Halo Online

Среди спин-оффов Halo особенно любопытно выглядит эксклюзивная для России часть, посвященная исключительно онлайн-составляющей франшизы, да к тому же выпущенная только на PC. Впрочем, наверняка в Microsoft не было планов оставлять Halo Online российским эксклюзивом навсегда, но западные фанаты просто не успели прикоснуться к проекту – настолько стремительна была его история.

На момент анонса Online серия Halo в России была непопулярна. Большинство геймеров в стране играли на компьютере, а последней выходившей на нем частью франшизы была Halo 2 в далеком 2007 году. Оттого решение

Перейти на страницу:

Лоик Рале читать все книги автора по порядку

Лоик Рале - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie отзывы

Отзывы читателей о книге Трилогия Halo. Истоки легендарной космической оперы Bungie, автор: Лоик Рале. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*