BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик
Команда вымотана и расстроена, но все же решает держаться вместе и заняться другой видеоигрой. Только на этот раз – чьей-то уже готовой, чтобы не повторять ошибки с Prax War. Остается найти проект, который им будет интересно «дополнить», и разработчиков, согласных на вмешательство со стороны. Приоритетной целью коллектива становится свежая Half-Life, которая уже несколько месяцев сотрясает индустрию. И тут случается чудо: едва команда задумалась о ней, как буквально в тот же вечер им звонит Гейб Ньюэлл. Он прочитал о закрытии студии Питчфорда в личном блоге Рэнди, и у него есть предложение: не хотят ли они создать дополнение для шутера Valve?
Итогом переговоров с Valve и Sierra стало дополнение Opposing Force, для создания которого команда Питчфорда организовалась в студию Gearbox[160]. Оно рассказывает историю «Черной Мезы» с другой точки зрения – от лица одного из военных, которые полетели в комплекс на зачистку. Вы – Адриан Шепард (Adrian Shephard), молодой капрал военного спецподразделения. Свою ужасную задачу отряд должен был узнать по прибытии, однако их конвертоплан сбивают на подлете. Шепард и часть солдат выживают, а задача «убить всех ученых» меняется на «добраться до точки эвакуации». Они уже ничего не могут сделать, а их самих собирается зачистить еще более опасное подразделение спецназа.
Opposing Force – это еще несколько часов Half-Life практически со всеми ее достоинствами. Решаете пазлы, перестреливаетесь с инопланетянами (у которых появилась новая сторона конфликта – некая «раса Х»), пытаетесь выжить. Однако в дополнении почти нет сюжета, персонажей или интересного нарратива: солдат прилетает, терпит крушение, истребляет сотню врагов и в самый последний момент спасается при содействии G-Man’а. В этом плане аддон больше напоминает игры эпохи до Half-Life: набор уровней, где в конце надо победить большого босса, а всей истории – страничка текста.
При этом Opposing Force привносит много новых идей в геймплей. Арсенал заметно изменился. Вместо монтировки Шепард получил целых две альтернативы: быстрый военный нож и разводной ключ, который помимо основной атаки может совершать долгий замах с большим уроном. Фонарик в угоду военной тематике уступил место очкам ночного видения. Револьвер трансформировался в Desert Eagle с лазерным целеуказателем, а арбалет – в снайперскую винтовку. Помимо этого, появилась куча нового оружия вроде пулемета М249 и пушки смещения – местной вариации BFG[161]. Самым же уникальным нововведением стал ручной барнакл, которого Шепард может использовать в качестве крюка-кошки и цепляться за особые наросты на стенах. Эту механику разработчикам из Gearbox навеял крюк из их любимого мультиплеерного мода Threewave Capture the Flag для Quake.
Так как вы играете за капрала войск США, периодически под ваш контроль попадают выжившие солдаты. С их помощью Gearbox сделала упор на командное взаимодействие с NPC: медики лечат вас и важных персонажей, инженеры вскрывают двери, а стрелки просто прикрывают огнем. Проблема лишь в том, что в силу искусственного интеллекта 1999 года они часто застревают в дверях.
Из других плюсов дополнения – стандартный набор из новых локаций, монстров и прочих вещей, которые можно совокупно описать как «больше контента».
Интересная деталь: как и в оригинальной Half-Life, в Opposing Force есть обучающий уровень. В дополнении он реализован в виде учебного лагеря армии США, где на вас орут злые инструкторы в духе сержанта Хартмана из фильма «Цельнометаллическая оболочка» (Full Metal Jacket). Крикливых командиров озвучил голос Дюка Нюкема – Джон Сент-Джон.
Opposing Force стала успехом для Gearbox: более миллиона только зарегистрированных физических продаж за все время и 85 баллов из 100 на Metacritic. Приключения Адриана Шепарда открыли дорогу другим дополнениям, хотя самому капралу по итогу не повезло: вселенная Half-Life забудет о его существовании. Персонажи и события аддона не упоминаются в играх серии, разработанных Valve – скорее всего, они не учтены в официальном каноне, так как Opposing Force создавала другая студия практически без контроля со стороны команды Ньюэлла. Хотя сам Гейб заявлял, что Valve еще вернется к Шепарду[162].
Капрал должен был выступить главным героем спин-оффа Half-Life 2 под названием Return to Ravenholm от Arkane Studios, но проект был отменен. В итоге официально Шепард покинул вселенную Half-Life сразу после аддона, но при этом стал частым гостем в фанатских модификациях: например, в Dark Operations про приключения Адриана в Зене и его попытки вернуться в «Черную Мезу».
Второй аддон от Gearbox, Blue Shift[163], посвящен похождениям обычного охранника «Черной Мезы» Барни Калхуна (Barney Calhoun). Изначально это был бонусный эпизод для порта Half-Life на SEGA Dreamcast. Но версию для консоли отменили, и Blue Shift превратился в самостоятельное дополнение для PC. Оно представляет собой короткий сюжет на два-три часа о том, как Калхун пытается сбежать из зоны бедствия вместе с кучкой выживших ученых.
В Blue Shift больше нарративных элементов, чем в Opposing Force: начало без перестрелок, рабочая рутина охранников и кинематографичная поездка в лифте во время каскадного резонанса; диалоги с учеными; целый новый персонаж в лице доктора Розенберга (Dr. Rosenberg), которого в очередной раз озвучивает Джон Сент-Джон. Однако геймплейно в дополнении нет ничего уникального, кроме локаций: ни оружия, ни врагов, ни механик. Разве что интересно пересмотрена система брони: так как Барни не обладает ни HEV-костюмом Гордона, ни военным аналогом, который был у Шепарда, то рассчитывать ему приходится на обычную амуницию охранников. Это значит, что дополнительную защиту нельзя получить со станций зарядки или батарей – доступны только одноразовые бронекостюмы.
Ввиду малого объема контента, местами непонятных или попросту занудных пазлов и полного отсутствия инноваций Blue Shift получила достаточно холодный прием у критиков. Оценки большинства изданий колебались в районе 6–7 из 10, на Metacritic – 71 из 100. Тем не менее Барни Калхун в итоге вошел в канон серии и стал важным второстепенным персонажем сиквела, тогда как Шепард так и застрял в карманном измерении G-Man’а.
Half-Life получила также эксклюзивный аддон для PlayStation 2 – HalfLife: Decay. Он посвящен двум девушкам-ученым, коллегам Фримена – Джине Кросс (Gina Cross) и Колетт Грин[164] (Colette Green), которые также спасаются из «Черной Мезы». Идея аддона берет начало в комнате, где Гордон забирает свой HEV-костюм. Броня находится в одной из трех колб,