Kniga-Online.club
» » » » BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик

Читать бесплатно BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик. Жанр: Прочая околокомпьютерная литература год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
культистов на латыни, рыков монстров и стонов оживших мертвецов. В игре нет ни одной заводной композиции в духе Ли Джексона, а сама музыка словно постоянно крадется за вами, чтобы в самый темный час вцепиться в горло.

Отдельного упоминания заслуживает голос Калеба, который сопровождает ваши злоключения в обреченном мире своими постоянными комментариями, дьявольским смехом и криками боли. Главного героя Blood озвучил Стефан Уейте (Stephan Weyte), еще одна легенда видеоигр. На его счету десятки самых разных персонажей, но почти все они малоизвестны. Калеб остался его наиболее знаменитой ролью – и не просто так: Стефан подарил Blood совершенно безжалостного маньяка со сверхъестественной, дьявольской харизмой.

Калебу нет дела до мира и людей. Он получает искреннее удовольствие от насилия, им движет лишь месть. Но его невозможно не любить. Он злобно острит и постоянно отсылается к фильмам ужасов и книжным хоррорам, играет голосом и даже напевает мелодии. Проходить Blood за него – все равно что наблюдать за Джафаром в диснеевском «Аладдине». Да, Калеб ужасный человек. Но как же заразительно то удовольствие, которое он получает от собственного зла! К тому же не так уж сложно сопереживать злодею, безжалостно истребляющему еще бо́льших уродов: ведь культисты, которым он мстит, поработили весь мир во славу темного бога.

* * *

В плане презентации Blood – произведение искусства, а также невероятное достижение, учитывая условия разработки и ограниченные ресурсы. Но игра не стала бы культовой (простите за каламбур) классикой, будь она просто «красивенькой» или убедительно страшной. Сквозь годы ее провел геймплей.

Как обычно начинаются бумер-шутеры? Вы появляетесь на стартовом уровне с пистолетом (или его аналогом) в руках, убиваете первых противников, находите вторую пушку – обычно это дробовик. Потом ваш арсенал пополняет следующее по крутости и убойности оружие – автомат-пулемет или ракетница (если вы внимательно ищете секреты, это произойдет пораньше).

Начальный период Blood – совершенно иной, новый подход. Ваш арсенал – связки динамита, которые нужно метко бросать под ноги врагам, стараясь не взорвать заодно и себя. Вместо маленького хитскан-пистолета – сигнальная ракетница, которая наносит урон со временем: снаряд медленно сжигает врага до состояния горящей кучки останков. А дробовик вы найдете в лучшем случае на втором уровне.

То есть ваши первые шаги в Blood – этакий косплей Кевина Маккалистера из фильма «Один дома». Нормального оружия нет, и всю нечисть приходится останавливать подручными средствами: колоть вилами, закидывать динамитом и поджигать в надежде, что твари догорят прежде, чем доберутся до вас. Просто представьте – шутер, где вы поначалу не стреляете вообще! Для любой другой игры жанра это означало бы провал, но в Blood столь странная идея работает и дарит удовольствие. Никакая очередь из минигана не сравнится с чувством, когда метко брошенная связка взрывчатки прилетает точно в центр толпы зомби или сектантов, превращая их в фонтан мяса.

Давайте подробнее остановимся на арсенале. На первый взгляд, Blood следует правилам DOOM или Duke Nukem 3D: ближний бой, пистолет, дробовик, пулемет (или просто что-то скорострельное, если вспомнить УЗИ из Shadow Warrior), энергетическое оружие, ракетница, особое оружие. Все перечисленное подразумевает наличие альтернативного режима огня. Но при этом каждый пункт списка – не такой, как раньше. Так, странная сигнальная ракетница вместо мелкокалиберной хитскан-пушки – один из первых примеров успешного решения пресловутой «проблемы пистолета». Она не забывается после начальных уровней, а сохраняет актуальность всю игру: проверенное оружие, полезное для отстрела отдельных врагов в комнатах, где у вас есть время и место для маневра. Второй режим: запуск сразу нескольких «зажигалок» с низкой точностью и увеличенным расходом боезапаса.

У динамита есть два типа действия: взрыв при касании либо когда догорит фитиль. Но у него имеются альтернативные версии, занимающие отдельные слоты оружия: шашка с дистанционной детонацией на манер пайп-бомбы из Duke Nukem 3D и сенсорная мина, которая взрывается при приближении врага.

Далее – обрез двуствольного ружья: обязательный для жанра дробовик и первое ваше хитскан-оружие в Blood. Куда же в игре, цитирующей «Зловещих мертвецов», без «бум-палки»? Обрез объединяет функции классического быстрого дробовика и мощной двустволки. Обычный выстрел на левую кнопку мыши – из одного ствола, как у «помпы». Альтернативный на правую – дуплет, как у супердробовика из DOOM.

В отличие от Думгая, Калеб практически мгновенно перезаряжает обрез (не зря же он знаменитый стрелок из Техаса!), что полностью меняет динамику и гейм-дизайн канонической для жанра пушки. Теперь это не мощная гаубица с перерывом на перезарядку, а быстрая мелкая гадость, отрывающая от врагов куски мяса в считаные секунды. По ощущениям обрез из Blood куда больше похож на револьвер лихого ковбоя, нежели на супердробовик из DOOM. Этакий вредный младший брат легендарной пушки, который не менее злобно дерется. В общем, если признать «старшую сестрицу» лучшей двустволкой в истории видеоигр, то обрез из Blood заслуживает почетного второго места.

Местная разновидность автомата-пулемета – известный многим фанатам криминального кино «Томми-ган». Стреляет точно и быстро, но и боезапас ест с соответствующей скоростью. Альтернативный режим огня – spray and pray: Калеб размахивает стволом во все стороны, не убирая пальца со спускового крючка. Точность такой стрельбы оставляет желать лучшего, но этот прием полезен, если нужно выкосить толпу мелких противников.

Особенность арсенала Blood в том, что из десятка опций всего пара-другая – «конвенциональные». Обрез и «Томми-ган» – два понятных фанатам жанра хитскан-ствола. Напалмовая пушка плюется шарами огня, которые работают как проджектайл-ракеты – легкий в использовании аналог базуки из DOOM. Тесла-пушка – тот же плазмаган с быстрыми проджектайл-зарядами, только с электричеством вместо плазмы и с альтернативным режимом огня: оглушает и ранит врагов в большой области перед вами.

Все остальное – «какая-то дичь». Сигнальная ракетница, способная прикончить цель лишь со временем. Пачки динамита, которые надо уметь бросать. Вместо огнемета – баллончики с аэрозолем, которые можно, подпалив, использовать как зажигательные гранаты. Хотите BFG? Получите посох с черепом, который выстреливает сгустки огня и пьет из вас жизненную силу, если патронов нет. Смена режима превращает его в турель, самостоятельно плюющую пламенем во врагов. Есть и настоящая кукла вуду, в которую надо тыкать иголкой, чтобы убивать противников. Ткнули, не прицелившись, – ранили самого Калеба. В альтернативном режиме кукла наносит огромный урон после небольшого ритуала со взмахом руки.

Все эти издевательства над оружейным каноном бумер-шутеров вряд ли сработали бы без подходящих врагов. Ситуация повторяется: вроде бы привычная формула DOOM, но все другое.

Первые противники – зомби. Нежить пытается подбежать в упор и зарубить вас топором, крича: «Мозгиии».

Перейти на страницу:

Даниил Петручик читать все книги автора по порядку

Даниил Петручик - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры отзывы

Отзывы читателей о книге BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры, автор: Даниил Петручик. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*