Путеводитель по миру Persona. Поиск себя и скрытых смыслов - Клеманс Пости
Макото Ниидзима – Королева
Без сомнения, «пробуждение» Макото можно назвать самым торжественным из всех. У девушки есть все задатки образцовой ученицы старших классов: она трудолюбива, бескомпромиссна, целеустремлена и сдержана. Но за видимым нравственным совершенством Макото все еще ищет себя и уже какое-то время серьезно сомневается в целесообразности своего карьерного плана, а точнее, того пути, который выбрали за нее. Макото испытывает двойное разочарование: она не только все меньше хочет подчиняться навязанным авторитетам, но и они сами обращаются с ней как с несмышленым ребенком, постоянно грозя «провалом» при недопустимом отклонении от заданного курса. Макото приходится мириться с холодной и почти циничной сестрой-карьеристкой («Что еще есть в жизни, кроме успеха?»), некомпетентным директором, который обвиняет ее в собственных неудачах, и школьниками (все-таки она стала президентом ученического совета), взваливающими решение своих личных проблем на нее. Как будто этого было мало, Макото часто обвиняют в «бесполезности», а потому неудивительно, что она гневно взрывается после всех несправедливых издевательств. Сцена ее превращения из отличницы в байкершу с кастетами – один из лучших моментов игры.
Макото сделала все, чтобы соответствовать образу, который транслировала в мир взрослых: перед нами серьезная, утонченная и дотошная девушка, типичный Телец. Она остается такой и после пробуждения, не изменяя своей глубинной природе, но переосмысливая ее прерогативы. Ее аркан «Верховная жрица» символизирует внутренний мир, мудрость, а не действие. Карта обозначает моральный авторитет, духовность, размышления. Можно легко представить, как этот аркан переворачивается с ног на голову, когда Макото впервые решает восстать против авторитарных фигур и отправляется провоцировать мафиози Канэсиро на его территории. «Верховная жрица» – полная противоположность вспыльчивости и импульсивности, но Макото, будучи еще слишком хрупкой и незрелой героиней, путает решимость с поспешностью, после чего осознает свою ошибку.
Две Персоны Макото похожи на нее саму: они мудрые и остроумные, но проявляют настоящую силу характера. Первая из них, Иоанна, отсылает к легендарной папессе Иоанне («Папесса» – еще одно название аркана «Верховная жрица»!), единственной женщине на папском престоле, чье фактическое существование было опровергнуто историками. Однако в католической церкви долгое время сохранялось представление (или, по крайней мере, подозрение), что в ряду пап тайком оказалась папесса, выдававшая себя за мужчину до тех пор, пока ее не обнаружили во время деторождения. Такое поведение несовместимо с подобающим образом священницы, а потому выходка Иоанны представляет ее как выдающегося трикстера! Анат, высшая Персона Макото, прибыла из западносемитского пантеона. Воинственной богине, сестре Баала, поклонялись в царстве Угарит, а также в Ханаане и Египте. Карл Юнг говорил о ней как об архетипической деве-воительнице, черты которой можно найти в Афине, Артемиде или скандинавской валькирии. Смесь чистоты и боевого духа присуща самой Макото: присоединившись к Таинственным похитителям, девушка проявляет себя грозным воином с добрым сердцем. Футаба Сакура[404] – Оракул
Соответствуя характеризующему ее аркану, Футаба – отшельница. В буквальном смысле. И учитывая, что девушка пережила в детстве, ее желание отгородиться от внешнего мира вполне понятно. Футаба убеждена в личной ответственности за смерть матери, бросившейся под машину на ее глазах, и испытала тяжбы от жизни с дядей, из-за чего ее можно считать персонажем, который за всю серию пережил больше всего травм (а это о многом говорит). Аркан «Отшельник» в перевернутом виде выражает саморазрушительный аспект одиночества, эхо-камеру, где дурные мысли только резонируют и усиливаются. Такое крайне редко встречается в мире японских ролевых игр, но Футаба отказывается от любых внешних контактов и погружается в депрессию, чем приводит в отчаяние ее опекуна Содзиро. Ситуация отражает типично японский феномен под названием «хикикомори»: молодые люди (чаще всего парни) запираются в своих комнатах и не выходят оттуда годами. Причины этого явления разнятся, но в подавляющем большинстве случаев давление со стороны внешнего мира подталкивает таких людей к изоляции, будь то академические достижения или требования рынка труда. Тема считается табуированной в японском обществе, из-за чего проблема с течением лет неизбежно усугубляется. Люди вроде Футабы попадают в замкнутый круг, ведь чем дольше их изоляция, тем труднее вернуться к нормальной социальной жизни. Оставаясь наедине с собой, Футаба только подпитывает свои собственные психозы, вершиной которых становится уверенность в том, что она убила свою мать.
Когда Футаба встает на путь выздоровления, она все же не теряет былых причуд. Как представитель знака Рыб, она кажется нестабильной и крайне эмоциональной, а также часто держится своего мирка: Таинственным похитителям иногда трудно общаться с ней, даже когда она отказывается от виртуальности в пользу реальных контактов. Как только ее социофобия смягчается настолько, что девушка выходит на улицу, она не присоединяется к боевой команде и предпочитает помогать товарищам со стороны. Ее японское кодовое имя «Нави» может просто означать навигационное средство или же отсылать к фее, сопровождавшей Линка в игре The Legend of Zelda: Ocarina of Time. В английском переводе «Нави» переименовали в «Оракул». По-видимому, перед нами отсылка к Барбаре Гордон, она же Бэтгёрл: после нападения Джокера, из-за которого девушка оказалась прикована к инвалидному креслу, она продолжает оказывать информационную помощь Бэтмену под именем «Оракул» (в графическом романе «Бэтмен. Убийственная шутка»). Точно так же Футаба поддерживает Таинственных похитителей.
Поскольку Футаба – королева хакеров, естественно, что образы ее Персон связаны с запрещенной информацией. Ее собственный псевдоним Али-Баба отсылает к любопытному лесорубу из знаменитой сказки в сборнике «Тысяча и одна ночь»; «Сезам, откройся» – это, наконец, не только заклинание, но и пароль. Ее первая Персона напрямую затрагивает работы Г. Ф. Лавкрафта, из которых Persona черпает ряд отсылок. «Некрономикон» – это гримуар, чье содержание (намеренно оставленное Лавкрафтом неясным) чрезвычайно опасно, и любого, кто попытается его прочитать или изучить, ждет страшная участь. Очарование легендарной книгой заставило многих читателей (настоящих!) задуматься о ее существовании, хотя так называемый «подлинный» гримуар в конечном счете оказался выдумкой. Прометей, высшая Персона Футабы, представляет собой важный этап в приключениях героя-трикстера: кражу сокровищ. Титан из греческой мифологии отличился тем, что украл огонь с горы Олимп и передал его человечеству, которое он сотворил. Забавно отметить, что Прометей в качестве Персоны был у еще одного персонажа, а именно у Баофу в Persona 2: Eternal Punishment – как и Футаба, он был компьютерным хакером![405]
Хару Окумура[406] – Нуар
Между Хару и Мицуру Киридзё, цундэрэ из третьей части, есть много общего. Хотя их характеры кардинально отличаются, в ходе своих приключений девушки оказываются в похожих ситуациях: обе происходят из очень богатых семей, теряют отца и вынуждены взять на себя семейный бизнес, а также сталкиваются с браком по расчету и ужасно неприятным женихом. Этот бизнес, как и власть денег, вызывает у Хару отвращение. Будучи Стрельцом с добрым сердцем, ей трудно отстаивать свое мнение в мире, где по-прежнему господствуют мужчины. Более того, смерть ее отца пробуждает голод нескольких алчных стервятников, и в период