Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя
См. также:
■ Перемещение, поворот и масштабирование подобъектов
■ Использование инструментов ручек для редактирования объектов
■ Применение материалов к объектам и граням
■ Перемещение или поворот объектов
■ Изменение размеров и форм объектов
Краткий справочникКоманды
ПЕРЕНЕСТИ
Перемещает объекты на заданное расстояние в указанном направлении
ПОВЕРНУТЬ
Поворачивает объект вокруг базовой точки.
МАСШТАБ
Пропорциональное увеличение или уменьшение выбранных объектов по осям X, Y и Z
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Копирование, удаление и окрашивание граней на 3D телах
Можно использовать РЕДТЕЛ для копирования или удаления граней объекта 3D тела. Палитра "Свойства" позволяет изменять цвет граней на объектах 3D тел.
Копирование и удаление гранейЕсли для копирования граней на объекте 3D тела используется команда РЕДТЕЛ, выбранные грани копируются в качестве областей или тел. Если указать две точки, то первая будет использоваться как базовая точка и одна копия будет размещена относительно базовой точки. Если указать одну точку и затем нажать клавишу ENTER, исходная точка выбора используется как базовая точка, а следующая точка используется как точка смещения.
Грань, окружаемую копланарными гранями, можно удалять либо путем выбора грани и ее удаления, либо с помощью команды СТЕРЕТЬ. Для удаления граней можно использовать также команду РЕДТЕЛ.
Изменение цвета гранейЦвет грани на 3D теле можно изменять, выбирая грань и далее изменяя свойство "Цвет" в палитре "Свойства".
Для копирования грани тела
1. Выберите меню Редактирование→Редактирование тела→Копировать грани.
2. Выберите грань для копирования (1).
3. Выберите дополнительные грани или нажмите ENTER для выполнения операции копирования.
4. Укажите базовую точку для копирования (2).
5. Укажите вторую точку перемещения (3).
6. Нажмите ENTER для выполнения команды.
ПРИМЕЧАНИЕ. Для выдавливания скопированной грани следует использовать команду ВЫДАВИТЬ.
РЕДТЕЛ
Для удаления грани тела
1. Выберите меню Редактирование→Редактирование тела→Удалить грани.
2. Выберите грань для удаления (1).
3. Выберите дополнительные грани или нажмите ENTER для удаления.
4. Нажмите ENTER для выполнения команды.
Редактирование тел
РЕДТЕЛ
Для изменения цвета грани тела
1. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL.
2. Нажмите левую кнопку мыши на грани 3D тела.
3. Если палитра "Свойства" не отображается, выберите меню Сервис→Палитры→Свойства.
4. В палитре "Свойства" нажмите на "Цвет" на вкладке "Общие".
Справа от поля располагается кнопка со стрелкой.
5. Нажмите на кнопку и выберите цвет из списка или воспользуйтесь пунктом "Выбор цвета" для вызова диалогового окна "Выбор цвета". В этом случае выполните одно из следующих действий:
■ На вкладке "Номер цвета" выберите цвет или введите в поле "Цвет" его имя или числовое значение в системе ИЦА (от 1 до 255).
■ На вкладке "Вся палитра" выберите цветовую модель "HSL" в списке "Цветовая модель" и введите значение цвета в поле "Цвет" или задайте значения "H (оттенок)", "S (насыщенность)" и "L (яркость)". Нажмите "OK".
■ На вкладке "Вся палитра" выберите цветовую модель RGB в списке "Цветовая модель". Задайте цвет путем введения его номера в поле "Цвет" или введением значений в полях "Красный", "Зеленый" и "Синий".
■ На вкладке "Альбомы цветов" выберите необходимый альбом, выберите требуемый цвет (с помощью стрелок вверх или вниз). Нажмите "OK".
ОКОНСВ
Краткий справочникКоманды
РЕДТЕЛ
Редактирование граней и ребер 3D тел
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Редактирование ребер на 3D телах
Имеется возможность выбора и редактирования ребер на 3D теле.
Перемещение, поворот и масштабирование реберРебра на 3D телах изменяются с помощью ручек, захватных блоков и с использованием таких команд, как ПЕРЕНЕСТИ, ПОВЕРНУТЬ и МАСШТАБ.
Команды ПЕРЕНЕСТИ, ПОВЕРНУТЬ и МАСШТАБ можно использовать для редактирования ребер на 3D телах, точно так же как для любого другого объекта. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL при выборе ребра на теле.
Ребра на областях можно выбирать, но при этом не отображаются ручки. Этими ребрами можно также управлять с помощью команд ПЕРЕНЕСТИ, ПОВЕРНУТЬ и МАСШТАБ.
Кроме того, можно удалять ребра, которые полностью разделяют две копланарные грани, либо путем выбора и удаления грани, либо с помощью команды СТЕРЕТЬ.
Когда перемещается, поворачивается или масштабируется ребро на 3D элементарном теле, удаляется журнал этого элементарного тела. Тело не является более элементарным и не доступно для манипулирования в качестве такого тела (с помощью ручек и палитры "Свойства").
Режимы изменения реберДля циклического перебора режимов изменения нажмите клавишу CTRL при перетаскивании ребра.
При выполнении переноса, поворота или масштабирования без нажатия клавиши CTRL ребро изменяется вместе со своим вершинами, сохраняя длину ребра, но при этом возможно изменение плоскостей плоских граней, смежных с вершинами ребер.
При выполнении переноса, поворота или масштабирования ребра, сопровождаемых однократным нажатием и отпусканием клавиши CTRL во время перетаскивания, ребро изменяется отдельно от своих вершин. При этом сохраняются поверхности смежных граней, но возможно изменение длины изменяемого ребра.
При выполнении переноса, поворота или масштабирования ребра, сопровождаемых двукратным нажатием и отпусканием клавиши CTRL во время перетаскивания, ребро изменяется вместе со своими вершинами (так же, как без нажатия клавиши CTRL). Однако, для плоских граней, смежных с вершинами изменяемого ребра, выполняется триангуляция (разделение на две или более плоские треугольные грани), если они становятся неплоскими.
Если клавиша CTRL нажимается и отпускается в третий раз, возвращается первый режим изменения, как если бы клавиша CTRL не нажималась.
Сопряжение граней и снятие фасок у 3D телС помощью команды СОПРЯЖЕНИЕ можно добавлять к выбранным 3D телам плавные переходы и сопряжения. Методом по умолчанию можно задать радиус сопряжения и далее выбрать ребра для сопряжения. Существуют и другие способы, в которых для каждой сопрягаемой грани задается свой радиус сопряжения или сопрягается последовательность ребер, переходящих одно в другое по касательной.
Аналогично, снятие фасок на пересечениях смежных граней 3D тел осуществляется командой ФАСКА
После выполнения команды СОПРЯЖЕНИЕ или ФАСКА для тела можно выбрать сопряжение или фаску и отредактировать свойства сопряжения или фаски в палитре " Свойства".
При применении сопряжения или фаски к ребру тела удаляется журнал тела.
Изменение цвета реберДля изменения цвета ребра на 3D объекте можно выбрать ребро и изменить свойство "Цвет" в палитре "Свойства".
Копирование реберИмеется возможность индивидуального копирования ребер 3D тел. В результате копирования образуются отрезки, дуги, круги, эллипсы и сплайны. Если указать две точки, первая будет использоваться как базовая точка и одна копия будет размещена относительно базовой точки. Если указать одну точку и затем нажать клавишу ENTER, исходная точка выбора используется как базовая точка, а следующая точка используется как точка смещения.
См. также:
■ Перемещение, поворот и масштабирование подобъектов
■ Использование инструментов ручек для редактирования объектов
■ Редактирование объектов
■ Перемещение или поворот объектов
■ Изменение размеров и форм объектов
Для сопряжения граней тела
1. Выберите Редактирование→Сопряжение.
2. Выберите ребро тела для сопряжения.