Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя
Например, когда выбираются грани в 3D телах, первой обнаруживается грань лицевой стороны на переднем плане. Грань задней стороны, расположенную позади грани лицевой стороны, можно выбрать нажатием клавиши ПРОБЕЛ (при нажатой клавише CTRL).
Для выбора одной или нескольких граней, кромок или вершин на теле
1. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL.
2. Выберите грань, кромку или вершину.
3. Повторяйте шаг 2, пока не будут выбраны требуемые подобъекты.
ВЫБРАТЬ (опция подобъекта)
Для создания набора 3D объектов и подобъектов
1. Выберите требуемые тела и поверхности.
2. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL.
3. Выберите грань, кромку или вершину.
4. Повторяйте шаги 1–3, пока не будут выбраны требуемые подобъекты.
ВЫБРАТЬ
Для удаления подобъекта из набора подобъектов
1. Нажмите и удерживайте нажатыми клавиши CTRL + SHIFT.
2. Нажатием левой кнопки мыши выберите грань, кромку или вершину.
Для выбора кромки, грани или вершины на исходной форме составного тела
1. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL.
2. Выберите исходную форму, на которой необходимо выбрать грань, кромку или вершину.
3. При нажатой клавише CTRL нажмите левую кнопку мыши на грани, кромке или вершине.
Может потребоваться повтор данного шага для выбора требуемой грани, кромки или вершины.
ВЫБРАТЬ (опция подобъекта)
Для циклического прохождения по подобъектам и выбора перекрывающихся подобъектов
1. Нажмите и удерживайте нажатыми CTRL + ПРОБЕЛ.
2. Нажмите левую кнопку мыши как можно ближе к требуемому подобъекту.
3. Последовательно нажимайте кнопку, пока не произойдет подсветка нужного объекта.
4. Нажмите ENTER для выбора подобъекта.
Краткий справочникКоманды
ВЫБРАТЬ
Занесение выбранных объектов в текущий набор
РЕДТЕЛ
Редактирование граней и ребер 3D тел
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Перемещение, поворот и масштабирование подобъектов
Перемещение, поворот и масштабирование отдельных подобъектов на 3D телах выполняется выбором и перетаскиванием ручки подобъекта, используя инструменты ручки (3DПЕРЕНЕСТИ и 3DПОВЕРНУТЬ) или посредством команд ПЕРЕНЕСТИ, ПОВЕРНУТЬ и МАСШТАБ.
При переносе, повороте или масштабировании подобъекта претерпеваемые им изменения не нарушают целостности 3D тела. Например, при переносе ребра (красного цвета на иллюстрации), смежные с ребром грани остаются смежными с этим ребром.
В некоторых случаях при изменении тела возможно получение нескольких результатов. При переносе, повороте или масштабировании подобъектов можно во время перетаскивания нажать клавишу CTRL для циклического перебора режимов изменения. Ниже на иллюстрации показаны варианты изменений для переноса грани (красного цвета).
Дополнительные сведения о вариантах изменений см. в разделе:
■ Перемещение, вращение и масштабирование граней на 3D телах
■ Редактирование ребер на 3D телах
■ Редактирование вершин на 3D телах
"Перенос, поворот и масштабирование подобъектов на составных телах"Если для свойства "Журнал" составного тела задано значение "Запись", можно выбирать и переносить, поворачивать и масштабировать грани, ребра и вершины только на отдельно взятых примитивных телах, образующих составные тела.
Если для свойства "Журнал" составного тела задано значение "Нет", можно выбирать и переносить, поворачивать и масштабировать грани, ребра и вершины только всего составного тела (но не отдельно взятых примитивов, образующих составные тела).
Правила и ограничения на выполнение переноса, поворота, масштабирования подобъектовДопускаются только те операции переноса, поворота и масштабирования подобъектов, которые не нарушают целостности 3D тела. При выполнении переноса, поворота и масштабирования подобъектов действуют следующие правила:
■ Если для изменения подобъектов используются ручки, они не отображаются на подобъектах, которые нельзя переносить, поворачивать или масштабировать.
■ В большинстве случаев можно выполнять перенос, поворот и масштабирование как плоских, так и неплоских граней.
■ Можно изменять только ребро, являющееся прямым отрезком и имеющее не менее одной плоской смежной грани. Выполняется регулировка плоскостей смежных плоских граней, обеспечивающая сохранение в них изменяемого ребра.
■ Не допускается выполнение переноса, поворота или масштабирования ребре (или их вершин), запечатленных внутри грани.
■ Возможно изменение только вершины, имеющей не менее одной плоской смежной грани. Выполняется регулировка плоскостей смежных плоских граней, обеспечивающая сохранение в них изменяемой вершины.
■ При перетаскивании подобъекта конечный результат может отличаться от предварительного изображения, отображаемого во время изменения. Это определяется тем, что выполняется регулировка способа изменения тела для сохранения его топологии. В некоторых случаях изменение может оказаться невозможным из-за слишком серьезного изменения топологии тела.
■ Как правило, операция завершается неудачей, если изменения приводят к удлинению поверхностей сплайнов.
■ Не допускается выполнение переноса, поворота или масштабирования ребер или вершин, принадлежащих более чем двум граням. Аналогично, если некоторые ребра или вершины, принадлежащие более чем двум граням, находятся рядом с изменяемыми гранями, ребрами или вершинами, операция может оказаться невозможной.
Краткий справочникКоманды
ПЕРЕНЕСТИ
Перемещает объекты на заданное расстояние в указанном направлении
ПОВЕРНУТЬ
Поворачивает объект вокруг базовой точки.
МАСШТАБ
Пропорциональное увеличение или уменьшение выбранных объектов по осям X, Y и Z
Системные переменные
Нет
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Редактирование граней на 3D телах
Возможен выбор граней на 3D теле для их перемещения, вращения или масштабирования. Можно также удалять, копировать, окрашивать грани и добавлять к ним материалы.
Перемещение, вращение и масштабирование граней на 3D телах
Разрешается выбирать и редактировать грани на 3D телах. Для изменения граней применяются ручки, захватные блоки или такие команды, как ПЕРЕНЕСТИ, ПОВЕРНУТЬ и МАСШТАБ.
Команды ПЕРЕНЕСТИ, ПОВЕРНУТЬ и МАСШТАБ можно использовать для редактирования граней точно так же, как для любого другого объекта. Нажмите и удерживайте нажатой клавишу CTRL при выборе грани на теле.
Когда перемещается, поворачивается или масштабируется грань на 3D элементарном теле, удаляется журнал элементарного тела. Тело не является более истинно элементарным телом и не доступно для манипулирования в качестве такого тела (с помощью ручек и палитры "Свойства").
Режимы изменения гранейДля циклического перебора режимов изменения нажмите клавишу CTRL при перетаскивании грани.
При выполнении переноса, поворота или масштабирования грани без использования клавиши CTRL грань изменяется вместе со своими ребрами, сохраняя свою форму и ребра, но при этом возможно изменение плоскостей плоских граней, смежных с изменяемой.
При выполнении переноса, поворота или масштабирования грани, сопровождаемых однократным нажатием и отпусканием клавиши CTRL во время перетаскивания, грань изменяется отдельно от своих ребер. При этом сохраняются поверхности смежных граней, но возможно изменение формы (границы) изменяемой грани.
При выполнении переноса, поворота или масштабирования грани, сопровождаемых двукратным нажатием и отпусканием клавиши CTRL во время перетаскивания, грань изменяется вместе со своими ребрами (так же, как без нажатия клавиши CTRL). Однако, при необходимости, для плоских граней, смежных с изменяемой, выполняется триангуляция (разделение на две или более плоские треугольные грани).
Если клавиша CTRL нажимается и отпускается в третий раз, возвращается первый режим изменения, как если бы клавиша CTRL не нажималась.