Autodesk - AutoCAD 2008. Руководство пользователя
2. Нажмите левую кнопку мыши в любой области, ограничиваемой копланарными линиями или ребрами.
3. Перетаскиванием мыши сожмите или вытяните ограниченную область.
4. Укажите высоту нажатием левой кнопки мыши или введите численное значение высоты.
Моделирование
ВЫДАВГРАНЬ
Панель "3D Создать", "Выдавгрань"
Краткий справочникКоманды
ВЫДАВГРАНЬ
Сжимаются или растягиваются ограниченные области
Системные переменные
IMPLIEDFACE
Управляет обнаружением предполагаемых граней
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Использование инструментов ручек для редактирования объектов
Инструменты ручки можно использовать для перемещения и вращения объектов и подобъектов в 3D виде. Инструменты ручки отображаются при выборе объектов и подобъектов в 3D проекции с применением 3D визуального стиля или при использовании команд 3DПЕРЕНЕСТИ и 3DПОВЕРНУТЬ.
Понятие об инструментах ручки
Инструменты ручек представляют собой значки, используемые в 3D проекции для того, чтобы простым способом ограничивать перемещение или вращение выбранного набора объектов до оси или плоскости.
Имеются инструменты ручек двух типов: ручки перемещения и ручки вращения.
Инструменты ручек отображаются путем вызова команд 3DПЕРЕНЕСТИ или 3DПОВЕРНУТЬ или нажатием на кнопки "3D Перенести" и "3D Повернуть" на инструментальной панели.
Инструменты ручек могут располагаться в любых местах 3D пространства. Данное местоположение (обозначаемое центральным прямоугольником [или базовой ручкой] инструмента ручки) определяет базовую точку для перемещения или вращения. Это равносильно временному изменению расположения в координатах ПСК во время перемещения или вращения выбранных объектов. Далее используются линии (ручки осей) инструмента ручки для ограничения перемещения или вращения позицией оси или плоскости.
Если сначала выбираются объекты, а затем нажимается кнопка мыши на рукоятке осей, и начинается перемещение выбранных объектов, для перехода к инструменту ручки поворота можно нажать клавишу ПРОБЕЛ. Повторное нажатие клавиши ПРОБЕЛ осуществляет возврат к инструменту ручки переноса. При таком способе изменения инструмента ручек перемещение ограничено выбранными осями.
Если запустить команду 3DПЕРЕНЕСТИ или 3DПОВЕРНУТЬ перед выбором объектов, инструмент ручки присоединяется к курсору после создания набора объектов пользователем. Далее можно нажатием левой кнопки мыши поместить инструмент ручки в любое место 3D пространства. Для перемещения инструмента ручки можно нажать кнопку мыши на центральном прямоугольнике (базовой ручке) и далее нажатием кнопки указать новое расположение.
Инструменты ручки отображаются только в 3D проекции, к которой применен 3D визуальный стиль. Если применен визуальный стиль 2D каркаса, то команды 3DПЕРЕНЕСТИ и 3DПОВЕРНУТЬ автоматически заменяют этот стиль визуальным стилем 3D каркаса.
Если вначале выбираются объекты и далее вызывается команда 3DПЕРЕНЕСТИ или 3DПОВЕРНУТЬ для отображения инструмента ручки, то по умолчанию отображается инструмент ручки перемещения, который помещается в то же место, что и в ПСК, и выравнивается по этому месту. Можно использовать системную переменную GTLOCATION с целью определения начального расположения по умолчанию для инструмента ручки.
Системная переменная GTAUTO используется для определения того, происходит ли автоматическое отображение инструментов ручки при выборе объектов перед запуском команды в 3D проекции, к которой применен 3D визуальный стиль.
Системная переменная GTDEFAULT определяет, вызываются ли команды 3DПЕРЕНЕСТИ и 3DПОВЕРНУТЬ автоматически при запуске команд ПЕРЕНЕСТИ и ПОВЕРНУТЬ (соответственно) в 3D проекции. По умолчанию, команды 3DПЕРЕНЕСТИ и 3DПОВЕРНУТЬ не вызываются автоматически при запуске команд ПЕРЕНЕСТИ и ПОВЕРНУТЬ (соответственно) в 3D проекции.
Определение начального местоположения по умолчанию для инструментов ручки
1. В командной строке введите команду gtlocation.
2. Выполните одно из следующих действий:
■ Введите 0 для определения местоположения, совпадающего с местоположением в ПСК.
■ Введите 1 для выбора в качестве места расположения позицию последнего выбранного объекта или подобъекта.
3. Нажмите ENTER.
Для перемещения инструмента ручки
1. Нажмите кнопку мыши на центральном прямоугольнике (базовой ручке) инструмента ручки.
2. Нажатием левой кнопки мыши обозначьте новое местоположение.
Изменение типа инструмента ручки при переносе или повороте объектов
1. Выберите объекты и подобъекты для переноса или поворота.
Нажмите и удерживайте нажатой кнопку CTRL для выбора подобъектов (граней, ребер и вершин). Отпустите CTRL для выбора объектов.
Знак ПСК превращается в инструмент ручки перемещения.
2. (Если необходимо) Нажмите на базовой ручке инструмента ручки, затем нажмите кнопку мыши, чтобы указать новое местоположение (базовую точку для операции)
3. Удерживайте курсор на рукоятке оси на инструменте ручки, пока рукоятка оси не станет желтой и не появится вектор, затем нажмите левую кнопку мыши на рукоятке оси.
4. Нажмите клавишу ПРОБЕЛ.
Инструмент ручки перемещения превращается в инструмент ручки поворота. Повторное нажатие клавиши ПРОБЕЛ осуществляет возврат к инструменту ручки переноса. При таком способе изменения инструмента ручек перемещение ограничено выбранными осями.
ПРИМЕЧАНИЕ. Нельзя применять клавишу пробела для изменения типа инструмента ручки при использовании команд 3DПЕРЕНЕСТИ и 3DПОВЕРНУТЬ.
Моделирование
Краткий справочникКоманды
3DПЕРЕНЕСТИ
Отображает инструмент ручки перемещения в 3D виде и перемещает объекты на указанное расстояние в заданном направлении
3DПОВЕРНУТЬ
На 3D виде отображает ручку поворота и вращает объекты вокруг базовой точки
Системные переменные
GTAUTO
Управляет автоматическим отображением инструментов ручки при выборе объектов перед запуском команды в видовом экране, которому задан 3D стиль отображения
GTDEFAULT
Управляет автоматическим выполнением команд 3DПЕРЕНЕСТИ и 3DПОВЕРНУТЬ при выполнении команд ПЕРЕНЕСТИ и ПОВЕРНУТЬ (соответственно) в 3D виде
GTLOCATION
Управляет первоначальным расположением инструментов ручки, если выбор объектов производится до выполнения команд 3DПЕРЕНЕСТИ или 3DПОВЕРНУТЬ
Утилиты
Нет
Ключевые слова для команд
Нет
Использование инструмента ручки перемещения для редактирования объектов
Инструмент ручки перемещения позволяет перемещать выбранный набор объектов без ограничений или с ограничением позицией оси или плоскости.
После выбора объектов и подобъектов, которые необходимо переместить, следует поместить инструмент ручки в любое место в 3D пространстве. Данное местоположение (обозначаемое центральным прямоугольником [или базовой ручкой] инструмента ручки) определяет базовую точку для перемещения и на время изменяет позицию в координатах ПСК в процессе перемещения выбранных объектов.
Далее следует свободно перемещать объекты путем перетаскивания инструмента ручки к наружной стороне или обозначить ось или плоскость, которой ограничивается перемещение.
ПРИМЕЧАНИЕ. По умолчанию, при создании набора объектов в 3D проекции, к которой применен 3D визуальный стиль перед вызовом команды, автоматически отображается инструмент ручки перемещения. Можно отменить автоматическое отображение инструмента ручки перемещения, установив системную переменную GTAUTO равной 0.
Ограничение перемещения позицией осиМожно использовать инструмент ручки перемещения для ограничения перемещения позицией оси. Следует удерживать курсор на ручке оси на инструменте ручки, пока отображаемый вектор не совпадет по расположению с осью, и далее нажать левую кнопку мыши на рукоятке оси.
При последующем перетаскивании курсора выбранные объекты и подобъекты перемещаются только вдоль указанной оси. Можно нажать левую кнопку мыши или ввести значение для обозначения расстояния смещения от базовой точки.