BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик
Касательно русского дубляжа игры: голосом Сэма в триквеле стал ныне покойный Максим Пинскер, актер озвучки Солдата 76 из Overwatch, Дайхардмена из Death Stranding и дона Сальери в ремейке Mafia 2020 года. В роль он в большинстве реплик попадает.
Serious Sam 3 игра хоть и неоднозначная, но качественная. Веселый экшен все еще работает и сильно выделяет третью часть на фоне реалистичных шутеров, пусть в некоторых геймплейных элементах игра и пытается неловко им подражать. Графика для тех лет неплохая, саундтрек хороший, а сюжет и побочные персонажи играть не мешают. Отзывы прессы в основном смешанно-позитивные: у игры 72 балла на Metacritic. Фанаты встретили ее куда более живо: третья часть стала самой финансово успешной во франшизе. Более того, образ Сэма из Serious Sam 3 стал официальной каноничной внешностью героя: накачанный мужик средних лет в порванной майке, перчатках и очках с оранжевыми линзами.
Спустя год Serious Sam 3 получила дополнение Jewel of the Nile, название которого отсылается к одноименному фильму 1985 года. Это очередной сюжетный филлер, который рассказывает о похождениях Сэма где-то между миссиями основной истории триквела. Croteam сделала локации чуть поярче, вернула четырехруких врагов-рептилоидов из первых игр серии, а также ввела лазерную пушку и снайперскую винтовку как полноценное оружие, а не как секретные бонусы. Кроме того, в дополнении разрешили побольше полетать на реактивном ранце, который в основной игре использовался только для битвы с финальным боссом. В общем, Jewel of the Nile – игра, более близкая к оригинальной The First Encounter, и попытка порадовать тех фанатов, которым изменения в Serious Sam 3 не понравились.
Напоследок забавный факт: у Serious Sam 3 очень креативная антипиратская защита. В нелицензионных версиях игры Сэма в какой-то момент начинает преследовать бессмертный скорпион-арахноид с пулеметом. Он мало того что неуязвим, так еще и наносит повышенный урон, поэтому способен убить полностью здорового героя за пару выстрелов.
* * *
Следующие несколько лет Croteam почти не занималась Serious Sam. Окончательно устав от серии, команда решила попробовать себя в совершенно новом жанре и создала The Talos Principle – головоломку от первого лица с упором на сюжет. И преуспела: игрокам и критикам проект пришелся по душе. Croteam раскрылась как студия, которая умеет делать не только тупые шутеры (теперь еще и довольно спорного качества), но и великолепные пазлы, поднимающие глубокие философские темы. Это даже удивительно, насколько The Talos Principle во всем противоположна гейм-дизайну предыдущих релизов студии. Где философская игра-загадка с неспешным темпом и безо всякого насилия – а где драйвовый мультяшный экшен с толпами врагов и ведрами крови.
Serious Sam же немного поутихла. Спустя пару месяцев после третьей части в Steam вышло внезапное дополнение для Serious Sam HD: The Second Encounter – Legend of the Beast, три карты в декорациях Египта с хнумом из триквела в качестве финального босса. Собрано это DLC из трех первых уровней ранней бета-версии, а с точки зрения сюжета они расположены где-то в середине The First Encounter. У Legend of the Beast смешанные отзывы: 6,5 из 10 на основе пользовательских рецензий на Metacritic. Критикуют в основном завышенную сложность, многочисленные баги и неудачный левел-дизайн, который DLC достался от бета-версии. Да и в целом в дополнении ничего интересного – это просто новые уровни в Египте, куда добавили врагов и оружие из The Second Encounter.
21 марта 2017 года к переизданиям вышло дополнение Fusion – бесплатное для владельцев обеих HD-версий. Оно позволило запускать карты из The First Encounter в The Second Encounter, а позже стало общей платформой для всех частей серии, кроме Serious Sam 2 – у нее другая версия движка, которую Fusion не поддерживает. В том же 2017 году свет увидела VR-версия HD-переизданий – для шлемов виртуальной реальности эти игры перенесли на обновленный Serious Engine. Помимо этого, в них стала возможна стрельба с двух рук из любых пушек, немного изменились модели оружия, а на уровнях The First Encounter появился арсенал из дополнения.
Также для VR выпустили отдельный шутер Serious Sam VR: The Last Hope. Про него сказать особо нечего – это игра для шлемов виртуальной реальности в сеттинге Serious Sam 3. Хотя нет, одна забавная история все же была: в интересах разработки в Croteam сделали полностью функциональный контроллер-миниган. Пулемет даже раскручивал стволы вместе со своей виртуальной версией. К сожалению, дальше студии такая находка не ушла, хотя фанаты просили продать им хотя бы несколько «игровых миниганов».
К уже имеющимся HD-переизданиям 30 августа 2019 года добавилось еще одно под названием Serious Sam Classics: Revolution от фанатской студии Alligator Pit. Изначально это был мод, который объединял оба оригинальных «пришествия» без HD-графики, переносил мультиплеер из умершего сервиса GameSpy в Steam и исправлял работоспособность редактора модификаций на 64-битных системах. Позже с фанатами связалась сама Croteam, и Revolution вышла официально – спустя четыре года раннего доступа. Она поддерживает мультиплеер и моды в Steam, а также настраиваемый интерфейс. Это куда более рабочая версия оригинальных Serious Sam, если вы захотите сыграть в классику на современном PC.
Кроме вышеуказанных особенностей, в Revolution к оригинальным The First Encounter и The Second Encounter добавили возможность изменять HUD[182], еще один уровень сложности, ряд мелких исправлений и несколько видов оружия, в том числе пушку «охотников за привидениями» из альфа-билда в качестве пасхалки. Еще из свежего там же – дополнительный эпизод Bright Island о похождениях Сэма в своеобразном вневременном лимбе. Новое оружие (можно найти плазмаган с альтернативным режимом стрельбы), монстры (различные элементали и другая версия биомеханоида) и фразы главного героя – все это на трех совершенно новых больших локациях.
После этого Serious Sam до самого 2020 года оставили на растерзание инди-спин-оффам (если не считать экспериментов с VR в 2017 году). Помимо основных частей серии, под знаменем франшизы вышло около десятка маленьких проектов от сторонних студий. Некоторые из этих команд занялись собственными играми про Сэма в рамках программы поддержки начинающих разработчиков от Croteam и Devolver Digital. Но ворох «мини-Сэмов» я, пожалуй, оставлю вам для самостоятельного изучения.
* * *
Серьезный Сэм болтался в лимбе неопределенности девять лет – до 24 сентября 2020-го, когда Croteam