Kniga-Online.club
» » » » BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик

Читать бесплатно BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик. Жанр: Прочая околокомпьютерная литература год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
и стали аналогом тварей Ментала. Почти во всем Will Rock копирует идеи Serious Sam: большие локации, толпы врагов, аркадный геймплей. И заметно ей уступает: критики не ставили игре выше 6–7 баллов из 10, и ее помнят только самые заядлые фанаты жанра.

* * *

Serious Sam 2 вышла 11 октября 2005 года, на закате золотой эры аркадных шутеров. После релиза для Xbox Croteam кардинально пересмотрела дизайн серии. С карикатурного, но сохранявшего остатки реализма стиля студия переключилась на китч субботних мультиков. Новое направление они даже прозвали «серьезный мультяшный вид» (Serious Cartoony Look).

Разработчикам разонравилось, что начало серии походило скорее на пародию на другие игры, нежели на самостоятельную франшизу. Поэтому они решили создать для Serious Sam уникальный стиль детского и максимально несерьезного экшена. Изначально планировалось завершить трилогию, начатую первой Serious Sam, продолжением под названием The Third Encounter. Однако в конце концов Croteam решилась на полноценный, дорогой сиквел на совершенно новой версии Serious Engine.

Вторая часть развивает историю: Сэм летит по космосу в поисках Ментала. Однако по пути его перехватывают три сирианца – «Совет Сириуса». Они назначают Сэма мессией, который должен спасти мир от тирана вместо какого-то «блондинчика», который с этой задачей не справился (ну, вы понимаете, кто этот неудачник). Просто так прилететь на планету Ментала и пустить злодею пулю в лоб не получится – он неуязвим. Единственный способ его сразить – собрать древний медальон из пяти частей, спрятанных на разных планетах. Смирившись со своим предназначением, Сэм отправляется в путешествие по мирам, которое состоит из 42 уровней и заканчивается в логове Ментала на Сириусе. Финал, правда, весьма относительный: герою не удается убить злодея – тот в последний момент сбегает, явно намекая на продолжение игры.

Serious Sam 2 – предмет споров среди фанатов до сих пор. Кто-то считает, что игра получилась хорошая, а кто-то открыто ее ненавидит. Причин тому много, и самая очевидная – тон. В своем желании быть веселой и безумной Serious Sam 2 сделала, кажется, все: перегнула палку, переборщила, прыгнула через акулу. Откровенный бред здесь соседствует с пердежными шутками, сносом четвертой стены до самого основания и местами совсем уж дурным юмором. Один из миров, в которых нужно достать части медальона, – скверная пародия на китайскую культуру, опасно близкая к открытому расизму. Ну, или взять планету Элленьер, где живут эльфисы – эльфы, которые почитают стиль одежды и внешность Элвиса Пресли исключительно ради игры слов в названии.

Вместо необычных тварей Сэму противостоят огромные животные и насекомые. Узнаваемых и колоритных безголовых зомби заменили на безликих орков, сирианских быков – на заводных носорогов. С биомеханоидами и вовсе случилось странное: их вытеснили техно-тираннозавры, которые курят сигары. Компанию всем перечисленным составляют сказочные существа (драконы, ведьмы), комичные стереотипы (орки-футболисты и монстры-азиаты) и откровенно скучные враги (дроны, вертолеты, шипастые шары). В итоге ни один противник в Serious Sam 2 не стал иконическим образом, тогда как практически весь бестиарий первой части фанаты разобрали на арты и мемы.

Пропал интересный ганплей и «боевой танец» оригинала, когда нужно было подбирать оружие под противника: двустволка против клииров, ракетница против биомеханоидов, пушка против быков. Serious Sam 2 можно пройти бездумным спамом из любого оружия – все стволы убивают врагов плюс-минус одинаково, разве что самые тяжелые пушки проделывают это быстрее. Исчезла фирменная простота геймплея Serious Sam: зачем-то появилась физика в духе Half-Life (и основанные на ней загадки), разрушаемые ящики, NPC и турели с бесконечным боезапасом. Происходящее разбавляется постоянными диалогами с побочными персонажами и ИНЕРТАН, которая получила внешность и научилась говорить. Потому что, как она сама поясняет, у Croteam появился на это бюджет.

Проходя Serious Sam 2, можно заметить практически весь список вещей, за которые будут критиковать жанр шутеров эпохи 2010-х. Скучные сегменты с турелями, унаследованные у экшенов про Вторую мировую войну. Слишком быстрые летающие враги, в которых тяжело попасть. Загадки с физикой только ради наличия какой-то «прикольной фишки». С Serious Sam 2 Croteam будто бы перешла на темную сторону: разработчики добавили в игру все то, с чем когда-то бунтарски боролись. Даже ящики появились!

Профессиональная пресса встретила сиквел в целом позитивно, но куда прохладнее, чем предшественниц: 72 из 100 на Metacritic. Фанаты же в массе свой возненавидели новую игру, а ее низкие продажи из-за негативного «сарафана» чуть не убили Croteam. Но так ли плоха Serious Sam 2? От звания провальной она все же далека – были там и хорошие находки.

Бросок гранат по нажатию специальной клавиши пришелся очень кстати: удивительно, как эту простую и в то же время удачную идею не пристроили к делу в Serious Sam 3, где метательные пакеты С4 приходится выбирать как отдельное оружие в духе Quake II.

Транспорт неплохо разбавляет геймплейную рутину. Новая версия Serious Engine выдает качественную для своего времени графику. Завораживающие пейзажи, летающие острова, необычная архитектура и футуристичный Сириус выглядят здорово и местами даже захватывают дух. Ни одна планета не повторяется, все миры выдержаны в уникальной стилистике. У Serious Sam 2 весьма грамотная динамика игрового процесса: на экране постоянно что-то происходит, условия уровней меняются, а бои выстроены так, что Сэм скорее пробивается навстречу цели, нежели бегает спиной вперед до самого конца очередного сражения.

Не подкачал и саундтрек: Дамьян Мравунац опять написал для Croteam отличные композиции, которые подчеркивают драйвовый геймплей Serious Sam 2 – хотя перестрелки в ней слегка сбавили обороты по сравнению с первой частью франшизы.

В конце концов, это просто большая и довольно дорогая игра: в ней огромное количество врагов и целых 42 уровня, разделенных между семью разными мирами. Пожалуй, это наиболее масштабное творение Croteam – пускай и не самое удачное.

На русском языке главного героя Serious Sam 2 озвучил Олег Куценко, которого геймеры могут знать по роли Виктора «Салли» Салливана из Uncharted. Также он – официальный голос дубляжа актера Рассела Кроу. В общую бредовую атмосферу сиквела Олег вписывается, но на англоязычную версию Сэма он совершенно не похож.

Итоговое качество Serious Sam 2 – вопрос дискуссионный. А вот о чем можно сказать уверенно, так это о последствиях ее релиза. Продажи сиквел показал ужасные, из-за чего у студии начались финансовые проблемы, а часть сотрудников покинула Croteam. Провалился и план сдавать новый движок коллегам под лицензию – из-за антирекламы, которую ему обеспечила Serious Sam 2. Единственная позитивная новость – Croteam стала единоличным владельцем франшизы. Ранее правами на распространение игр серии обладали

Перейти на страницу:

Даниил Петручик читать все книги автора по порядку

Даниил Петручик - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры отзывы

Отзывы читателей о книге BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры, автор: Даниил Петручик. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*