BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры - Даниил Петручик
Четвертая часть франшизы растеряла все то, за что игроки полюбили Duke Nukem 3D. Интерактивность здесь на самом базовом для индустрии уровне. Стрельба неприятная и неинтересная: под давлением моды 2010-х Дюк разучился носить с собой весь арсенал (до специального патча), а вместо аптечек и писсуаров отлечивается со временем, прячась от врагов. Уровни коридорные и скучные, а взамен смелых инноваций – турельные секции и прочие перестрелки в укрытиях, которые в те годы откровенно утомили геймеров. Позже к Duke Nukem Forever вышло сюжетное дополнение The Doctor Who Cloned Me[91], в котором вернулся доктор Протон – самый первый противник Дюка. Но и оно особо ситуацию не изменило – разве что получилось слегка лучше основной игры.
После Duke Nukem Forever игры про Дюка перестали выходить, а единственным более-менее значимым релизом стало переиздание Duke Nukem 3D в честь ее 20-летия – Anniversary World Tour, к которому я еще вернусь. Завладев всеми правами на франшизу Duke Nukem, Gearbox не проявляет желания ни заниматься ею сама, ни отдавать ее кому-либо другому. Непонятно зачем, но бывший разработчик 3D Realms по факту взял Дюка в заложники – и герой исчез из инфополя. Впрочем, у Питчфорда в целом скверная репутация в индустрии, и скандалов с его участием великое множество[92].
Самое страшное преступление, которое Питчфорд и Gearbox могли совершить против Дюка Нюкема лично – это то, что случилось с его репутацией. Новые владельцы франшизы совершенно не поняли образ персонажа и перестроили его под юмор, свойственный всем последним играм Питчфорда: злобный, низкосортный и совершенно устаревший. В Duke Nukem Forever герой стал нарцистичным психопатом, который не ценит ничью жизнь, кроме собственной, относится к женщинам как к вещам, сыплет оскорблениями и кидается какашками, подобранными в туалете. Весь мир крутится только вокруг личности Дюка, а обожание сопровождается бесконечными шутками с намеками или на секс, или на гениталии. Игра настолько «мимо кассы», что открывается сценой, где взрослого качка Дюка ублажают две близняшки-школьницы, на вид едва ли совершеннолетние.
По последней игре часть аудитории сделала вывод, что и до Duke Nukem Forever Дюка задумывали как оскорбительную сексистскую карикатуру на героев боевиков, живой символ токсичной маскулинности и фонтан низкосортного юмора. И в современном мире этому реликту грубой, мерзкой и мизогинной эпохи 90-х нет места.
Но это абсолютная ложь. Дюк – этакий «качок-дурачок»: цитирует популярное кино, красуется крутостью, отмачивает тупые каламбуры, «кадрит цыпочек». Да, в его образе и играх про него присутствовали достаточно оскорбительные мотивы и не самые цензурные вещи, но Дюк никогда не переходил черту. Он не прикончил ни одного человека (только инопланетных ублюдков!) и не обидел ни одной женщины. Более того, Duke Nukem 3D наказывает за агрессию по отношению к дамам: при убийстве стриптизерш или заложниц в коконах игра натравливает на героя дополнительных пришельцев, сам же он произносит грустное «Черт…». А в спин-оффах и версии для консолей Nintendo появилась еще и возможность спасти пленниц!
Дюк всегда был слегка ироничным, более маскулинным аналогом мультяшного качка вроде Джонни Браво. Он из тех, кто поможет вам жать штангу в спортзале, хотя параллельно станет любоваться своим отражением в зеркале. Этот парень – пример для подражания, а не влажная фантазия агрессивных подростков с неразвитыми социальными навыками. И весь его образ перечеркнула лишь одна неудачная игра, в которой Gearbox сделала из прекрасного персонажа кинобоевиков 90-х неприятного, мерзкого грубияна с фетишем на сисечно-пердежные шутки. И, к сожалению, общественности он запомнился именно в последней итерации. А впрочем…
С годами Дюк воскрес в памяти старых фанатов и полюбился новым благодаря мемам. Как и любой юмор в Интернете, его образ перешел в зону иронии и постиронии. Шутники из Сети стали придумывать липовые крутые фразы Дюка и даже озвучивать их. Например, в его коронной цитате переставили слова, получив абсурдное: «Пришла пора пинать жвачку и жевать задницы, и задницы у меня кончились».
Самыми популярными мемами стали ролики актера озвучания Джанни Матраграно (Gianni Matragrano), который сделался неофициальным «интернет-голосом» Дюка. Практически идеально подражая манере Джона Сент-Джона, Джанни заставил Дюка признаваться в любви к монстродевочкам, критиковать правительство за неэффективные законы, отвечать токсичным комментаторам и шутить во всех возможных жанрах онлайн-комедии. Также стоит отметить прекрасные и достаточно милые фотожабы от пользователя KinoFabino, который чуть ли не единолично зажег и разогрел у нового поколения геймеров интерес к Дюку в самом начале всего мем-движения. Именно интернет-шутники прекрасно поняли всю суть персонажа и даже адаптировали его к современным реалиям. Их стараниями Дюк превратился в излишне искреннего и простодушного качка, который воспринимает все чересчур прямолинейно, дает мотивирующие советы и пропагандирует дружбу с каждым, кто не инопланетный ублюдок, пытающийся захватить Землю.
Фанаты на этом не остановились: годами они делают моды и новые уровни для старых игр, а совсем недавно взялись даже за спасение Duke Nukem Forever. А точнее, той версии, которую показывали публике на выставке Е3 2001 года. До недавнего времени можно было нагуглить лишь рекламный ролик из нее: уровни в Лас-Вегасе, зрелищные поездки на мотоцикле и прочие эпизоды, способные взорвать мозг любому геймеру начала нулевых. Но потом в Сеть попал недоделанный билд тех лет, и моддеры принялись приводить его в играбельный вид. Даже привлекли Джанни Матраграно, чтобы он вместо Джона Сент-Джона записал все нужные фразы.
Итог истории Дюка получился в духе хорошего документального фильма о жизни знаменитости из 90-х. После мощного провала, краха карьеры и ложных обвинений в сексизме и мизогинии пожилую звезду блокбастеров поддержали фанаты и подарили кумиру новую, пусть и более скромную жизнь в ином формате – как персонажа веселых, абсурдных мемов, которые поднимают настроение в грустные дни. Да, Дюк больше не избавляет видеоигровой мир от инопланетных захватчиков – но все еще спасает нас, геймеров, от уныния.
* * *
На этой замечательной ноте можно было бы попрощаться со стариной Дюком и поплыть дальше по течению истории бумер-шутеров. Но прежде скажу пару слов о том,