Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру - Виктор Муазан
Следующим анонсом стал Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, мидквел, посвященный жизни Кадзумы Кирю после событий Yakuza 6: The Song of Life. Согласно старому обычаю японских компаний, словом Gaiden («Побочная история») характеризуют маленькие, почти необязательные спин-оффы, и дебютировавшая в ноябре 2023‐го The Man Who Erased His Name («Человек, который стер свое имя») вполне соответствует представлениям о подобных короткометражках: это 50‐долларовая прелюдия к следующему эпизоду криминального эпика, не более того. Фанатов откровенно завышенный ценник особо не смутил: во‐первых, в комплекте с Like a Dragon Gaiden шла обширная демоверсия следующего эпизода из жизни Дракона, а во‐вторых, уж больно публика соскучилась по старомодному экшену с признанной легендой в главной роли [499].
Кульминация вечера оказалась громкой, хоть и очевидной: фанатам представили отрывок Like a Dragon 8 – или, как ее потом назовут на Западе, Like a Dragon: Infinite Wealth. Если в случае с Like a Dragon Gaiden студия не постеснялась продемонстрировать разговорную сцену, задающую повествованию мидквела меланхолический тон, то восьмая глава сериала обошлась уморительным тизером с Итибаном и внезапно белобрысым, стриженным словно звезда K-pop Кирю. К сожалению, смену имиджа продиктовала отнюдь не мода, а страшные обстоятельства, о которых во избежание спойлеров лучше умолчать. Забегая вперед, нагнетание интриги сработало идеально: вскоре после премьеры в январе 2024 года Infinite Wealth стала самой высокооцененной игрой серии, а ее продажи перевалили за миллион реализованных копий в первую же неделю после запуска. Что ни говори, а подзаголовок «Нескончаемое богатство» оказался на удивление символичным: через семь лет после взлета на Западе бренд окончательно превратился в курицу, несущую исключительно золотые яйца.
Сентябрьский вечер, между тем, не закончился на прическе Дракона Додзимы: сразу после презентации Ryu Ga Gotoku Studio и SEGA выпустили Judgment и Lost Judgment на PC, причем со всеми DLC и по сходной цене. Для русских энтузиастов Ryu Ga Gotoku 14 сентября могло запомниться еще одним маленьким анонсом – в работу официально пустили адаптацию La Saga Yakuza: Jeu vidéo japonais au présent Виктора Муазана, книги, которую вы держите в руках. Надеемся, она пришлась вам по душе.
На этом, на своеобразной передаче эстафеты и уходе маэстро, летопись Ryu Ga Gotoku Studio можно ненадолго завершить. К счастью, это вовсе не конец, лишь многоточие – туманное, зато обнадеживающее. И хотя будущее серии не назвать безоблачным (DLC-практики SEGA потихоньку выходят из-под контроля), у Масаёси Ёкоямы полно возможностей не просто показать себя достойным наследником Тосихиро Нагоси, но превзойти его, покорить высоты, о которых тот даже не помышлял. Впрочем, преемник явно не забывает о наставнике – не просто же так в Like a Dragon: Infinite Wealth любовно воспроизвели аркадный автомат с той самой SpikeOut, игрой, во многих отношениях предвосхитившей Yakuza. Что это, если не прощальный реверанс в сторону «отца» Кадзумы Кирю и его уютной вселенной?
А нам остается наблюдать. Не столько из любопытства. Не просто из-за привязанности к извилистым улочкам квартала красных фонарей. Мы не отводим взгляд по иной причине: после десятков незабываемых приключений сага Ryu Ga Gotoku / Yakuza / Like a Dragon навеки заслужила место в наших сердцах. До новых встреч на улицах Камуро-тё – города, который никогда не спит.
У нас ничего не изменилось.
Мы просто делаем то, что,
как нам кажется, будет интересным.
Рёсукэ Хории, режиссер Yakuza: Like a Dragon
Хронология релизов
Список источников КнигиАДЕЛЬШТЕЙН, Джейк. Tokyo Vice: An American Reporter on the Police Beat in Japan, изд. Marchialy, 2016.
АДЕЛЬШТЕЙН, Джейк. The Last Yakuza: A Life in the Japanese Underworld, изд. Marchialy, 2017.
ВУАЗЕН, Констан. Sono Sion et l’exercice du chaos, изд. Rouge Profond, 2019.
ГОЙОН, Жюльен. Ludothèque 10: Panzer Dragoon, изд. Third, 2020.
ГОРОВИЦ, Кен. The Sega Arcade Revolution: A History in 62 Games, изд. Third, 2020.
КАПЛАН, Дэвид, ДУБРО, Алек. Yakuza: Japan’s Criminal Underworld, изд. Picquier, 1986.
Коллектив авторов. 「龍が如く」探究の書 [Ryû Ga Gotoku Tankyû no sho], изд. Famitsu/Enterbrain, Inc., 2010.
Коллектив авторов. 龍大全 [Ryû taizen] Ryu-ga-gotoku 10th Anniversary Book, изд. Famitsu/Kadokawa Dowango, 2016.
Коллектив авторов. 「龍が如く」桐生一馬ぴあ [Ryû Ga Gotoku Kiryû Kazuma Pia], изд. SEGA/Pia, 2019.
МИЯМОТО, Мусаси. «Книга пяти колец», М.: АСТ, 2021.
НАГОСИ, Тосихиро (под редакцией). 龍の宿命「龍が如く」を作った男名越稔洋 [Ryû no shukumei Ryû Ga Gotoku o tsukutta otoko Nagoshi Toshihiro], изд. Kadokawa, 2010.
НЕББИА, Виржини. Ludothèque 8: Jet Set Radio, изд. Third, 2019.
ПОНС, Филипп. Misère et crime au Japon du XVIIe siècle à nos jours, изд. Gallimard, 1998.
САГА, Дзюнъити. «Исповедь якудзы», СПб.: Астрель-СПб, 2009.
ХИЛЛСБОРО, Ромулус. Shinsengumi: The Shogun’s Last Samurai Corps, изд. Tuttle Publishing, 2005.
ШИЛЛИНГ, Марк. The Yakuza Movie Book: A Guide to Japanese Gangster Films, изд. Stone Bridge Press, 2003. Статьи
БРАУН, Нейтан. «Collected works, Toshihiro Nagoshi», опубликовано в Edge № 323 (октябрь 2018), с. 82–93.
ЖАВЭ, Давид. «Envahissement urbain et transformation identitaire: Le Japon au prisme des licences Pokémon, Monster Hunter et Yakuza», опубликовано в Pouvoirs des jeux vidéo: des pratiques aux discours, изд. Infolio (2014), с. 33–53.
ЖАВЭ, Давид. «Dynamisme et “mutations” (vidéo)ludiques: Pokémon, Ryu Ga Gotoku et Yokai Watch», опубликовано в Japon Pluriel 11, изд. Philippe Picquier (2017), с. 409–416.
МУАЗАН, Виктор. «As Time Goes By», опубликовано в Games № 7 (февраль-март 2015), с. 74–81.
НАГОСИ, Тосихиро. Колонки «A. V. Out», опубликовано в Edge № 89 (октябрь 2000) по Edge № 121 (март 2003).
ПРИНС, Стивен. «Musashi Mifune», опубликовано в буклете Blu-ray-издания The Samurai Trilogy от The Criterion Collection, 2012.
РОБСОН, Дэниел. «The Making of… Yakuza», опубликовано в Edge № 270 (сентябрь 2014), с. 94–97. Статьи в интернете
JERIASKA. «Interview: Defining Direction, Writing, Art and Music on Yakuza 4», опубликовано на сайте Game Developer (ранее Gamasutra), 28 июня 2011. https://www.gamedeveloper.com/design/interview-defining-direction-writing-art-and-music-on-i-yakuza-4‐i-#close-modal.
KBJ. «「龍が如く6」 横山昌義さんへのロングインタビュー [Ryû Ga Gotoku 6 Yokoyama Masayoshi-san e no ronguintabyû]», опубликовано на сайте Dengeki Online, 24 января 2017. https://dengekionline.com/elem/000/001/455/1455505/.
KBJ. «『バーチャファイター eスポーツ』サービス後を青木さんが語る。休眠IP復活のカギや狙い、今後の展望とは?», опубликовано на сайте Dengeki Online, 28 декабря 2021. https://dengekionline.com/articles/112204/.
АДЕЛЬШТЕЙН, Джейк, КАТАЯМА, Лиза. «Yakuza 3 played, reviewed and fact-checked. With the yakuza», опубликовано на сайте BoingBoing.net, 10 августа 2010. https://boingboing.net/2010/08/10/yakuza‐3‐review.html.
АДЕЛЬШТЕЙН, Джейк. «Yakuza Revolution: From Bruisers to Boy Scouts?», опубликовано на сайте The Daily Beast, 3 сентября 2017.