Kniga-Online.club
» » » » Земли Меча и Магии – 3 - Ярослав Георгиевич Горбачев

Земли Меча и Магии – 3 - Ярослав Георгиевич Горбачев

Читать бесплатно Земли Меча и Магии – 3 - Ярослав Георгиевич Горбачев. Жанр: LitRPG / Фэнтези / Эпическая фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
Каспарове, ещё одном ветеране, который был со мной практически с самого начала. — О, да вот же он!..

Обуреваемый любопытством, я вывел параметры моей самой первой гаргульи.

Каспаров

Уровень: 72, элита.

Раса: Гаргулья, Пол: Мужской.

Интеллект: 28(68),

Сила: 151,

Выносливость: 120,

Ловкость: 61,

Устойчивость к магии: 50,

Умения: Устрашение XII, Острые Когти IX, Каменная Кожа VI*, Плотное Телосложение III, Полёт X, Охота XIII, Клич Гаргулий VIII, Быстрое Обучение V, Вожак Гаргулий III.

Здоровье: 3320.

— Семьдесят второй уровень! Внушает уважение, правда?..

Невольно задумался. Ведь у меня самого-то только сорок шестой! Это когда он так успел прокачаться, когда я в этом мире всего тридцать восемь дней, а пещеру гаргулий построил только на вторые сутки после появления на лесной дороге? Это же получается, что Каспаров исправно получал по два уровня каждые игровые сутки всё время, включая тот период, пока я находился в подземной тюрьме! И он на пару десятков уровней обогнал по параметрам изначально более сильных Шварца, Буша и Среднего. Как он только умудрился?..

— Ответ на такую хорошую динамику развития прост. Смотрите на умения… Первое, полученное с рангом «ветерана», Клич Гаргулий. Ободряет своих, пугает чужих. Не то, чтобы очень полезно… Но пусть будет. Зато второе — Быстрое Обучение! Вот он, секрет такого успешного развития вашего подчинённого! Ему требуется меньше опыта для получения каждого следующего уровня. Думаю, подобное свойство пригодилось бы любому. Ну и Вожак Гаргулий, очень удачно наложившийся на Клич Гаргулий, ещё и с высоким показателем интеллекта… У вас в распоряжении, фактически, герой-военачальник, пусть с урезанными возможностями и не совсем полноценный, но способный на отлично воодушевить и направить сородичей туда, куда нужно. Я бы сказал, это настоящий самородок!

После таких слов я аж преисполнился гордости за своего «старичка», пусть даже и имел ко всему этому лишь опосредованное отношение. Хотя мою беспечность и наплевательское отношение к вопросу улучшения существ, конечно, это простить не могло…

— Спасибо за информацию. Теперь я понял и осознал свои ошибки.

— У вас прекрасная возможность, уважаемый Аламар. Здесь, в этом Форте, вы можете исправить их все!

— Было бы неплохо… Но вернёмся к нашим баранам. На этом с гаргульями, я так понимаю, не всё?..

— Как же можно «всё», уважаемый Аламар! Мы только подошли к самому интересному! К тем гаргульям, которых вы сможете получить, только вложив редкие ресурсы. Это: мраморные, нефритовые, ониксовые и обсидиановые гаргульи!

— Обсидиановые? И для них нужен…

— Вы верно понимаете, уважаемый Аламар. Для них нужен именно обсидиан!

Я аж вызвал интерфейсы управления хозяйством и перепроверил всё. Обсидиановая шахта всё так же оставалась моей, никто её не отбил и повторно не захватил. Всё складывалось один к одному. Похоже, я уже знал, что придётся выбрать… Хотя, конечно, внимательно выслушал и сравнил все варианты. И подумать, как оказалось, действительно было над чем.

Для начала, в отличие от всех предыдущих, эти четыре «эксклюзивных» варианта заметно выигрывали у обычных гаргулий по характеристикам, а также у всех были более крепкие тела и особо прочные аналоги присущей моим подчинённым Каменной Кожи. Но этим отличия не ограничивались.

Мраморные гаргульи, как и повелители камня, могли колдовать простейшие заклинания магии земли, но кроме этого обладали способностью метать во врагов осколками камня — и если для первого им требовалось касаться земли, то вторым они могли пользоваться и во время полёта. Правда, это происходило путём отбивания кусков от собственных каменных тел, поэтому количество выстрелов было сильно ограниченным и вело к снятию хитпойнтов. Но, тем не менее, это был качественно другой уровень, позволяющий расстреливать противника прямо из воздуха.

Нефритовые гаргульи обладали «встроенной» повышенной удачей, десятипроцентным шансом отклонить любое враждебное заклинание, и, кроме этого, распространяли вокруг себя ауру повышенной уязвимости к стихийной магии. Навесить на такую какой-нибудь Щит Молний и послать в самую гущу врагов, или же создать вокруг неё Кольцо Холода… И всё, останется только собирать вражеские трупы! Лучшего варианта существа ближнего боя для мага-военачальника просто не придумаешь.

Ониксовые гаргульи могли похвастаться сразу тремя очень полезными и оригинальными способностями. Им достались бесшумный полёт, частичная невидимость в темноте, и темновиденье. Благодаря всему этому получались идеальные ночные воины, способные обрушиться во тьме на врага, оставаясь до последнего момента незамеченными. Прямо как антрацитовый дракон, в которого я планировал улучшить Птицу!

Ну и, наконец, обсидиановые гаргульи — то, к чему меня толкала сама жизнь. Сильные резисты ко всей стихийной магии, кроме Магии Земли, и к ним в довесок — способность обращаться в каменную статую «из коробки», причём в варианте каменных стражей, в том самом, когда кроме повышенной защиты от внешних воздействий и в разы возросшей регенерации появляется ещё способность «чувствовать» вражеских стелсеров. Вкупе с Обсидиановой Кожей, более прочной относительно обычной, Каменной, и с бритвенно острыми Обсидиановыми Когтями, это делало такой тип гаргулий не самым плохим вариантом из всех. И, что самое главное — если удастся наладить добычу на обсидиановой шахте, то для меня это будет практически бесплатно. Все остальные ресурсы придётся покупать на Рынке, наверняка за приличные деньги, а этот нужно только выковырять из земли и доставить куда надо…

Плохо было только то, что ни одного даже самого завалящего обсидианового камушка у меня с собой не было. Не было такого добра также и на моём Складе, к которому я мог получить сейчас доступ. То есть, получалось, с вариантом улучшения я определился, но реализовать это в данный момент было никак.

— С гаргульями понятно, уважаемый хранитель. Давайте теперь рассмотрим грифонов…

Их у меня на всё войско была жалкая дюжина, и это считая нанятых в новом, купленном Замке, и ездовых, оставленных в старом. Поэтому, вопрос улучшения данного типа существ был не столь актуален. Но это вовсе не значило, что им можно пренебречь.

Тут выбор оказался гораздо меньше. С помощью Форта на холме я мог заполучить в своё войско королевских, боевых и зорких грифонов, а также — гиппогрифов. К сожалению, а может — к счастью, первые три были «простыми» вариантами, без использования редких ресурсов, и только для гиппогрифов требовались какие-то редкие травы.

Если говорить о свойствах и способностях, королевские грифоны были просто увеличенными раза в полтора и очень сильными обычными. Боевые «носили» доспехи, прикрывающие голову, грудь и частично бока, что позволяло пикировать на врага, не боясь летящих навстречу стрел. Зоркие грифоны обладали Истинным Зрением, позволяющим видеть всех лазутчиков врага и

Перейти на страницу:

Ярослав Георгиевич Горбачев читать все книги автора по порядку

Ярослав Георгиевич Горбачев - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Земли Меча и Магии – 3 отзывы

Отзывы читателей о книге Земли Меча и Магии – 3, автор: Ярослав Георгиевич Горбачев. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*