Королевство Анте (СИ) - Тайга Кузьма
Подходя к нему, у меня намокли ладошки от волнения. Ко мне в мысли закралась догадка, что он не имеет замка. И по мере приближения я видел, что так оно и есть! Я присел напротив него в позе лотоса. Потянул руки к сундуку и потянул крышку вверх. Запахло старинным пергаментом. Внутри оказался мешочек набитый золотом. А именно +50 золотых.
Книга Шныря. Сила: +10. Интеллект +10.
Я тут же одел ее в разделе экипировки. Потом я провел пальцами по дну сундука и нашел колечко.
Кольцо Шныря. +5% к получаемому опыту.
Эта находка заставила мое лицо исказится в радостной гримасе. Целых пять дополнительных процентов опыта! Мне захотелось тут же проверить форум, а именно таблицу по уровню. Кажется я снова вступаю эту гонку!
Захлопнув сундук я взял догорающее полено из камина и с его помощью быстро покинул пещеру разбойников. Как только скрылся за парой изгибов скалы, я снова услышал лошадей и людей.
-Вовремя выбрался.- хмыкнул я.
Воевать сразу с девятью разбойниками я не собирался. Поэтому быстро зашагал на восток. Открыв карту я немного расстроился. Эта была карта только ближайшей местности, а не карта мира как я подумал ранее. Но все равно на ней был указан небольшой поселок юго-восточнее от сюда. Туда я направил свои ноги.
Через пол часа ходьбы я замочил еще пару десятков скорпионов и змей, чем поднял себе уровень до 9. Я кинул пять характеристик в ловкость, ведь я уже предвкушал покупку лука в этом селении, что показалось за очередной дюной.
Поселок оказался небольшим. Всего двадцать домов. Сразу было понятно что живут тут не богатые жители. У всех них были песчаные дома с небольшими загонами для свиней и овец. В центре поселка находился колодец для общего пользования. Возле него я съел последний кокос, который больше мне по видимому не понадобится. Пройдя дальше я заметил лавку торговца.
Внутри пахло травами и овечьей шестью. Так как за окном уже светало, то торговец уже был на своем рабочем месте. Слегка полноватый, мужичок сорока лет копошился в дальнем углу магазина. Кажется он вычищал грязь из овечьей шерсти.
-Аааа! Новый клиент! Я не видел вас здесь ранее.-
-Все верно. Я проездом.- ответил я нипу.
-Чем могу быть полезен?-
-Покажите ваш товар.- сказал я и принялся разглядывать появившееся окошко торговли.
К моему великому счастью, у него в продаже имелся лук. Весьма посредственный конечно, но все же лук!
Деревянный лук. Урон: 10-12.
Я не медля купил его за двадцать монет. Обдираловка, но что поделать. Так же мне понравились сапоги с серебряными заклепками. За них я отдал еще двадцать монет.
Оранжевые сапоги. Защита +12.
И того у меня в инвентаре остались двенадцать монет. На которые я купил расходников. А именно фляжку для воды, несколько яблок и груш.
После покупок моя амуниция выглядела следующим образом.
Деревянный лук. Урон 10-12
Стальная шпага. Урон 20-30
Простая рубашка – защита 2
Простые браслеты – защита 2
Простые поножи – защита 2
Оранжевые сапоги - Защита 12
Кольцо забвения. Физическая атака: +15. Удача: +5.Критическая атака: +1%
Кольцо Шныря. +5% к получаемому опыту.
Кольцо -
Кольцо -
Ожерелье -
Книга Шныря. Сила: +10. Интеллект +10.
А инвентарь был таким.
Золото: 0 монет.
Жало скорпиона 60.
Глаз коршуна 1.
-Уважаемый! А вы случайно не покупаете Жало скорпиона? И Глаз коршуна?-
-Что вы! На кой мне такие ингредиенты? Я даже перепродать их не смогу. Правда могу посоветовать вам продать их нашему алхимику Сагру!-
-Большое спасибо! Воспользуюсь вашим советом.- учтиво поблагодарил я торговца и вышел под начинающее палить солнце.
Пока я шел до дома алхимика пришлось снова снять рубашку и зафиксировать ее в качестве шапки на голове. Со следующей добычи обязательно куплю себе головной убор. Сделал мысленную пометку я.
Алхимик жил в таком же доме из песчаного камня. Возле его жилища стоял большой пузатый котел. В котором прямо сейчас мужчина варил какой-то отвар.
-Чего смотришь?- начал с угрозы тот.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})-Я к вам по делу.-
-Дел с простолюдинами не имею.- сказал тот сквозь зубы и повернулся ко мне спиной.
Как бы его задобрить. Не найдя что сказать, я решил перевести разговор сразу в деловой формат:
-У меня есть шестьдесят Жал скорпиона и один Глаз коршуна!-
Кажется алхимика это заинтересовало. Он недоверчиво повернулся обратно и произнес в более вежливом тоне:
-Сколько ты хочешь за все?-
-Отдам вам бесплатно, если раскроете секрет как создавать зелья лечения!- произнес я.
-Иш ты какой хитрый! Даже я! Великий Сагру не умею их готовить!-
-Какой же ты великий тогда?- всплыло у меня в голове, но я ответил другое.-Хорошо, тогда предлагайте свою цену.-
-Двадцать золотых.-
Немного поразмыслив, я решил не торговаться с угрюмым алхимиком. К тому же меня сильно клонило в сон, я это начал ощущать не смотря на то, что капсула сильно подавляет желания в реале. Видимо уже в реальном мире было далеко за полночь.
-Идет!- согласился я.
К моему удивлению к двадцати монетам я получил еще сто очков опыта. Видимо этот обмен ресурсами засчитался как квест. Мой уровень поднялся до 10. Все очки в ловкость.
На этом моменте я покинул капсулу полного погружения. Часы показывали семь утра. Я завел будильник на одиннадцать утра и поспав четыре часа, начал день с кружечки крепкого кофе. Я ведь все еще хочу быть топ-1? Поэтому спать буду по минимуму. Завтракая овсянкой, я листал форум игры на планшете.
Максимальным уровнем был игрок с ником Друид. Он был 15 уровня. За ним была пропасть в три уровня. Далее шли Марс, Матрешка, Зомбак, все 12 уровня. Одиннадцатых уровней было двадцать человек. После чего уже шли десятые левелы и один из них я.
Из интересных постов я нашел публикацию этого самого Друида. Он как оказалось играет за воина и уже смог полностью зачистить и разграбить такую локацию как Западная долина. Он подробно описывал какие мобы там были и показал обновки по шмоту. Пробежав по которым завистливым взглядом, я открыл крышку капсулы и нырнул в виртуальный мир.
Глава 3. Каменная роза.
Нужно сказать что когда делаешь логаут в городе то с твоим персонажем ничего не может случится. Не действует воровство и убийство. Поэтому я со спокойной душей зашел в игру, зная что с персонажем все в порядке.
Алхимик Сагру что-то привычно проворчал завидев меня возле своего дома. На дворе стоял полдень. Лучи солнца жгли все, к чему только могли дотянутся. Пустыня, мать ее…
Не зная чем заняться, я решил обойти всех нипов в деревне. Мало ли у кого найдется квест для меня. Но от этого занятия меня оторвал скрежет металла, что разносился из-за ближайшего дома. Я с интересом обогнул хижину. И моему взору предстают два воина которые прямо сейчас активно дрались друг с дружкой.
-Это ты обокрал меня?!- орал воин с ирокезом фиолетовых волос.
-Нет, я лишь хотел подойти поздороваться!- сказал соперник одетый в капюшон и мантию серого цвета.
Видимо единственный шмот который воин нашел, была мантия для магов.
-А больше никого в этой пустыне я не видел. Это точно был ты!- продолжал первый.
-Ну вообще-то да, это был я. И что с того? Завалишь меня? Кишка тонка!-
Они снова скрестили свои мечи, продолжая драку. И в этот раз я точно не мог позволить себе пройти мимо. Нужно было проверить несколько механик игры. Так как ники у обоих были розового цвета, я полагаю мой ник не покраснеет после их убийства, в отличии от мирных игроков с белым ником. А вот дают ли за них опыт и лут, мне очень хотелось узнать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Обойдя дом по большому радиусу, я достал лук и стрелы. Затем спрятался за небольшим кустиком. Выждав еще три минуты, пока их полоски здоровья опустятся за четверть, начал выпускать в обоих стрелы.