Kniga-Online.club
» » » » Королевство Анте (СИ) - Тайга Кузьма

Королевство Анте (СИ) - Тайга Кузьма

Читать бесплатно Королевство Анте (СИ) - Тайга Кузьма. Жанр: LitRPG год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Название:
Королевство Анте (СИ)
Дата добавления:
10 май 2021
Количество просмотров:
49
Возрастные ограничения:
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

Королевство Анте (СИ) - Тайга Кузьма краткое содержание

Королевство Анте (СИ) - Тайга Кузьма - описание и краткое содержание, автор Тайга Кузьма, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки kniga-online.club

2035 год. В мире появляются капсулы полного погружения. Главный герой произведения задрот высшего сорта. Он сделал денежные накопления и уволился с работы и все ради того чтобы стать лучшим в Королевстве Анте. Ничего и никто не может его остановить от взятие топ-1 или все-таки может?

Королевство Анте (СИ) читать онлайн бесплатно

Королевство Анте (СИ) - читать книгу онлайн, автор Тайга Кузьма
Назад 1 2 3 4 5 ... 36 Вперед
Перейти на страницу:

Королевство Анте

Пролог.

2035 год.

Этот год врезался в календарь многими событиями. Летом этого года был официально утилизирован последний бензиновый автомобиль. Сделано это было с огромным пафосом. Событие происходило на свалке в Бразилии и туда приехали все представители Гринписа. Вместе с президентом Бразилии они нажали на кнопку утилизации и автомобиль сжало из трехмерного в двумерный. Это мероприятие ознаменовало начало абсолютной эпохи электромобилей.

Так же в этом году, чуть по позднее, осенью, на Марс высадился первый человек! Пятеро астронавтов прибыли на красную планету и как полагается воткнули в ее землю флаг. Затем они собрали образцы интересующего их грунта, сделали пару сотен сэлфи и удалились. Кажется они вернутся на Землю в первой половине следующего года.

И под конец года состоялось еще одно событие. Вишенкой на торте стал выход в массовое производство капсул полного погружения. Эта новость была для меня самой желанной. Конечно, ведь я геймер со стажем. Мне уже практически тридцать лет, а я до сих не пожалел что основную часть жизни провожу в виртуальных вселенных.

Выход капсул в свет не был полной неожиданностью. Компания Азгард анонсировала их изготовление еще лет пять назад, но по началу дела у них шли плохо. То ли не хватало квалифицированных специалистов, то ли еще что. Однако через два года проб и неудач их поглотила более крупная компания ДаркХорс, после этого дела пошли намного лучше и вот первого декабря 2035 года выходят в свет их капсулы.

Я хоть и работал всю жизнь сис админом, но денег на дорогостоящую капсулу все же смог накопить за все эти пять лет ожидания. И вот в ноябре я уволился, отложив еще немного денег в денежную подушку, которой хватит примерно на год существования.

Вместе с капсулой полного погружения, ДаркХорс анонсировала выход трех игр. Первая, не затейливый шутер в стиле Дума и Серьезного Сэма. Вторая совсем детская, сказочная игра про похождения барби в мире Зазеркалья. И третья, мморпг Королевство Анте.

В шутеры я с детства играть не любил, а вот мморпг это вся моя жизнь! Все свое детство я пробегал в Линейке и Вовке. Юношество провел в посредственных мморпгшках, индустрия которых почему-то внезапно пошла на спад. В те годы, игровым миром правил батл рояль или Королевские битвы. Но сейчас и этот жанр отошел в сторону. Весь мир был в предвкушении капсул полного погружения. Как обещают разработчики в рекламных роликах, Королевство Анте – будущее игровой индустрии. Мир, где каждому найдется персонаж и род деятельности по душе. Чтож, поверим им на слово.

Еще одна мысль которую объявили ДаркХорс доната в игре нету и все будут равны. Хоть ты школьник, хоть бизнесмен миллиардер. Только труд и упорство позволят выбраться в топ. Поэтому я бросил работу. Не хочу, чтобы что-то меня отвлекало от новой игры. Планы у меня на нее были весьма серьезные. Я обязательно должен быть топ один!

С этими мыслями я подцепил ногтем защитную пленку на внешней стороне капсулы, которую в квартиру с большим трудом затащили три грузчика пол часа назад. Сняв пленку, я провел рукой по полированной поверхности и добрался до ручки, сжав которую, с легкостью открыл капсулу.

Повеяло ароматом клубники. Первой десятке тысяч покупателей обещали добавить в капсулу встроенный ароматизатор, с десятками вкусов и еще несколько новейших программ производства ДаркХорс абсолютно разного назначения. Не зря все таки я сделал предзаказ, тогда, пять лет назад. Одна из программ позволяла пользоваться браузером находясь прямо в капсуле. Надеюсь игра при этом лагать не будет. Уж больно я привык играть под музыку из своего плейлиста вконтакте.

Сняв кофту, я залез в капсулу и принялся пробовать посылать мысленные приказы устройству. Ничего не произошло. Странно. Неужели брак? А потом я повернул голову и все встало на свои места. Забыл вставить шнур питания в розетку! Ну дурак! Выскочив из капсулы я исправил это недоразумение и снова захлопнул крышку с внутренней стороны. Засияло окошко меню. Я прошелся по всем настройкам, ничего не меняя пока что. Затем мой взгляд наткнулся на три ярлыка на рабочем столе. Выбрав третий. Королевство Анте. Я наткнулся на счетчик таймера, который показывал пять часов тринадцать минут и семь секунд. Игру запустят в общий доступ ровно по истечению данного срока.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

Глава 1. Перекати-поле.

За эти пять часов я вспомнил, что совершенно не сделал запасы еды! Можно конечно было бы питаться едой из доставки. Но эта лишняя трата времени и денег. Нужно ждать курьера в реале, плюс тогда моих отложений хватит не на год, а месяцев на шесть. Не позволительная роскошь для того, кто собрался брать топ-1 в Королевстве Анте. Сходив в магазин три раза. Я набрал круп и полуфабрикатов на месяц вперед. Отлично, с едой порешали.

Был еще один момент, который я предусмотрел. За неделю до прибытия капсулы я установил турник, купил пару гантель и еще пару тренажеров. Нужно было как-то следить за своим реальным здоровьем в перерывах. Я не хотел чтобы все мое тело атрофировалось спустя пару месяцев безвылазной игры. В юношестве кстати именно по этому параметру меня забраковали в армейку, я весил кажется тридцать пять кило в свои двадцать. Ужас!

Хорошенько подкрепившись, я снова залез в капсулу и выбрал иконку Королевства, таймер показывал минуту. Тогда я открыл в левом верхнем углу браузер и включив любимую подборку рока в вконтакте, открыл еще одну вкладку, с форумом игры, тут как следовало ожидать, будут освящаться все главные игровые события и наблюдения игроков.

Таймер пикнул промеж барабанной дроби моего любимого трека. Я снова запустил игру.

Пользовательское соглашение… Бла-бла-бла… Прокрутил до низа и нажал галочку не глядя. Трата драгоценного времени!

Итак мне на выбор предоставляли четыре игровые расы. Люди, эльфы, рептилии, гномы. Такс, начнем с людей. Они делятся на два подкласса. Маги и воины. Далее Эльфы. Делятся на пристов и на лучников. Рептилии. Делятся на танков и шаманов. Гномы – бафферы и добытчики. Единственное что мне было не понятно, кто такие добытчики. Но ладно, это кажется я смогу узнать только из форума, спустя некоторое время.

Не долго думая я создаю эльфа лучника. Мой любимый класс. Всю жизнь был лучником и таковым останусь!

Итак, я воскрешаюсь на каком-то песчаном бархане, как мне кажется, посреди пустыни. Вот так занесло! Солнце палит так сильно, что мама не горюй. В иконке бафоф тут же появляется эффект Солнечный удар, который начинает отнимать у меня по одной единице здоровья в секунду. А этих единиц у меня всего сотня!

Не зная как спастись от палящего святила, я в панике начиная копать песок голыми руками.

-Ай!- не вольно произношу я когда чувствую жар раскаленного песка.

Разработчики говорили что ощущения боли тут равны 25% от настоящих, как же хорошо, иначе моя игра закончилась бы на этой дюне. А кнопку воскрешения, я почему-то не хочу нажимать.

-Не пришло еще мое время!- с этим лозунгом я продолжаю копать и когда у меня осталось пятнадцать хитпоинтов, я все таки выкопал небольшую пещерку, в которую смог хоть и в присест, но поместится.

Здоровье потихоньку, но все же поползло вверх по шкале. Отлично, можно открыть вкладку характеристик и почитать что вообще это игра из себя представляет.

Уровень: 1

Здоровье: 16(100)

Мана: 10(10)

Урон: 2-4

Сила: 1

Выносливость: 1

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Интеллект: 1

Ловкость: 1

Удача: 1

Почти все в единицу. Угу, логично. Такс теперь пройдемся по описаниям этих характеристик. Тут я узнаю что сила влияет на урон, объем инвентаря и увеличивает такой параметр как защита. Далее, выносливость, повышает здоровье, влияет на шкалу выносливости, которая находилась отдельным окошечком справа сверху. Интеллект, от него возрастает магический урон и мана, а так же растет магическая защита. Ловкость, каждые двадцать пунктов повышают шанс критического удара на 1%, увеличивает такие показатели как уворот, меткость и скорость атаки. И наконец удача, загадочный параметр в котором написан только знак вопроса.

Назад 1 2 3 4 5 ... 36 Вперед
Перейти на страницу:

Тайга Кузьма читать все книги автора по порядку

Тайга Кузьма - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Королевство Анте (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Королевство Анте (СИ), автор: Тайга Кузьма. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать

0
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*