Kniga-Online.club

Чертова пустошь - Алекс Рубин

Читать бесплатно Чертова пустошь - Алекс Рубин. Жанр: Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
и не научились. А железный занавес хоть и был возведен, «повесточка» все-таки просачивалась. Черный рынок никто не отменял. Я надеялся, что маятник качнется в другую сторону: не могли же разработчики постоянно выпускать провальные проекты, но ожидания растянулись. Либо я ничего не понимал, либо за лоббированием стояли серьезные люди, которые плевали на убытки.

Конечно, иногда появлялись уникальные проекты, ломающие шаблоны, но таких игр было так мало, что их можно было пересчитать по пальцам рук. Были отличные игры, где не поднималась тематика радужных отношений, но когда дело касалось приключенческих или ролевых игр, то там обязательно впихнут какого-нибудь извращенца в главных ролях. Азиатский сегмент рынка еще держался, но и там стали просачиваться персонажи с нетрадиционными ценностями.

Так вот, о чем это я? Пятнадцать-двадцать лет назад я был заядлым геймером и начинающим журналистом в мире компьютерных игр. Это сейчас у меня есть нормальная работа, семья, а тогда я сутками не вылезал из-за монитора, полностью погружаясь в виртуальный мир. Я проводил дни и ночи за играми, пытаясь пройти сложные уровни и победить боссов. Активно следил за новостями и обзорами игр, чтобы быть в курсе последних тенденций и новинок.

Именно тогда я впервые услышал про анонс неоднозначной игры «Легенды Пустошей». Собственно, никакой информации о ней толком и не было. Был указан жанр — постапокалипсис, возможность создания своего персонажа, свободный мир, в котором придётся принимать важные решения и существенно влиять на жителей, несколько сотен вариантов концовок. Вроде и все. Пятнадцать лет назад каждая вторая игра обещала вариантность прохождений, последствия для принятых решений, свободный мир и возможность поиграть с друзьями.

Я уже не помню, где впервые узнал про анонс игры, зато помнил, как подавал заявку на тестирование. Такое не забудешь! До сих пор помню, как заполнял анкету, отвечая на сто с лишним пунктов. Там даже свои паспортные данные приходилось отсылать. Помню еще, как народ ругался в комментариях, мол, кандидатов в космонавтов отбирают проще, чем тут. Многие откровенно насмехались, утверждая, что заполняли анкету наугад, написав там галиматью, устав отвечать на вопросы. Я же четыре часа потратил! Мозг себе сломал, но не сдался, мечтал добыть эксклюзивный материал, хотел попасть в первые ряды игроков.

До вчерашнего вечера я даже не помнил названия этой игры, ибо запуск проекта сначала отложили, а потом сама игра как-то пропала из информационного пространства. Сайт не обновлялся, никаких новостей. Я даже не знаю, когда последний раз туда заходил. Семь, восемь, девять лет назад? То, что игру давно отменили — было ясно без слов.

Каково же было мое удивление, когда мне вчера пришло уведомление, что проект доработан и компания высылает ключи всем зарегистрированным участникам.

Ребят, вы серьезно? Спустя пятнадцать лет?

Больше походило на шутку, если бы не одно «но»… Приглашение пришло не на электронную почту, которой я давно уже не пользовался и где кроме спама ничего не было, а сразу во все мои месенджеры. Даже в соцсетях появилось уведомление. Как они меня нашли? Спустя пятнадцать лет, поднять данные и отыскать меня среди миллионов пользователей — не из простых задач. На шутку не похоже. Уж очень много мороки.

Неужели они, правда, пятнадцать лет допиливали игру? Меня прямо окутала волна ностальгии.

Вчера за окном шел дождь, клиентов в мастерской не было и, отправив сотрудников по домам, я вернулся домой раньше. В свои сорок лет я уже твердо стоял на ногах, расплатился с ипотекой, имел свой собственный бизнес и не испытывал финансовых проблем. Увлечения молодости не прошли даром — я был владельцем неплохой автомастерской, имел штат сотрудников из десяти человек и довольно обширную клиентскую базу. В двадцать семь лет открыл автомастерскую в своем гараже, а в тридцать шесть имел полноценную станцию техобслуживания.

Покинув автомастерскую одним из последних, я направился к своей машине. Наверное, уже выезжая за ворота, я получил первое уведомление. За рулем я не обращал внимания, если что-то срочное, то могли бы и позвонить. Уже въезжая во двор, понял, что телефон вел себя странно. Одинаковое уведомление на всех мессенжерах? Да как так возможно?

Придя с работы, разувшись, я с удивлением уставился на телефон. Так и замер, минут пять смотрел на сообщение. Подошел к компьютеру, проверил сообщения и там. По инерции скачал установщик игры. Проверил пару раз его антивирусом. Посмотрел в сети информацию об игре. Ничего! Никаких анонсов, никаких новостей. Даже сайт был удален. Почесав голову, решил все-таки рискнуть. Чем чёрт не шутит.

Жена была в отъезде, и вечер у меня был свободным. Она не одобряла мое прошлое хобби — компьютерные игры, по ее мнению, только для подростков, хотя я пару раз застукивал ее играющей на телефоне. Пока игра скачивалась, успел поужинать и вымыть посуду.

Сижу, смотрю на загрузочный экран. Типовые картинки постапокалиптической тематики; параллельно вспоминаю, о чем должна быть игра. В свое время разработчики рекламировали ее как гибрид «Фаллаута» и «Безумного Макса»: американская постапокалиптическая пустошь, с пушками, с бандитами и тачками. Последнее меня привлекали больше всего: машины я любил, а еще больше любил мотоциклы. Да чего от греха таить — я и сам любил погонять на двухколесном друге. Если надеть мне на голову бандану, дать кожаную жилетку и усадить на двухколесного коня, я сам вполне могу сойти за члена клуба байкеров. Эх, времена моей молодости! Был у меня в свое время двухколестный друг, любил я на нем гонять, пока не навернулся. Хорошо, что живой остался — если бы вовремя не свернул в кювет, то соскребали бы мои остатки с асфальта. Это за монитором можно гонять на байке без проблем, в реальности — не все так просто.

Да и быть байкером — это быть на все сто процентов свободным. Понять, как примкнуть к байкерам, может любой, но не каждый готов жить по их суровым законам. А их, поверьте — великое множество. Но основными из них являются любовь к свободе и постоянное движение вместе со своим железным другом. А еще быть байкером — довольно накладно. И дело не в деньгах, дело во времени — которого катастрофически не хватает.

Я говорю это к тому, что игру «Легенду Пустоши» ждал не просто так. Не только потому, что любил постапокалипсис, а потому что там обещали воплотить в жизнь идеалы свободы. Эта игра обещала быть лучше «Безумного Макса» и «Фаллаута», сочетать в себе не только перестрелки и ролевую систему, но и гонки по бездорожьям.

Загрузочный экран.

Перейти на страницу:

Алекс Рубин читать все книги автора по порядку

Алекс Рубин - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Чертова пустошь отзывы

Отзывы читателей о книге Чертова пустошь, автор: Алекс Рубин. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*