Kniga-Online.club
» » » » Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство

Читать бесплатно Герберт Шилдт - C# 4.0: полное руководство. Жанр: Программирование издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

  public void OnSomeEvent() {

    MyEventArgs arg = new MyEventArgs();

    if(SomeEvent != null) {

      arg.EventNum = count++;

      SomeEvent(this, arg);

    }

  }

}

class X {

  public void Handler(object source, MyEventArgs arg){

    Console.WriteLine("Событие " + arg.EventNum +

            " получено объектом класса X.");

    Console.WriteLine("Источник: " + source);

    Console.WriteLine();

  }

}

class Y {

  public void Handler(object source, MyEventArgs arg){

    Console.WriteLine("Событие " + arg.EventNum +

           " получено объектом класса Y.");

    Console.WriteLine("Источник: " + source);

    Console.WriteLine() ;

  }

}

class EventDemo6 {

  static void Main() {

    X ob1 = new X();

    Y ob2 = new Y();

    MyEvent evt = new MyEvent();

    // Добавить обработчик Handler() в цепочку событий,

    evt.SomeEvent += ob1. Handler;

    evt.SomeEvent += ob2.Handler;

    // Запустить событие,

    evt.OnSomeEvent();

    evt.OnSomeEvent();

  }

}

Ниже приведен результат выполнения этой программы.

Событие 0 получено объектом класса X

Источник: MyEvent

Событие 0 получено объектом класса Y

Источник: MyEvent

Событие 1 получено объектом класса X

Источник: MyEvent

Событие 1 получено объектом класса Y

Источник: MyEvent

В данном примере создается класс MyEventArgs, производный от класса EventArgs. В классе MyEventArgs добавляется лишь одно его собственное поле: EventNum. Затем объявляется делегат MyEventHandler, принимающий два параметра, требующиеся для среды .NET Framework. Как пояснялось выше, первый параметр содержит ссылку на объект, формирующий событие, а второй параметр — ссылку на объект класса EventArgs или производного от него класса. Обработчики событий Handler(), определяемые в классах X и Y, принимают параметры тех же самых типов.

В классе MyEvent объявляется событие SomeEvent типа MyEventHandler. Это событие запускается в методе OnSomeEvent() с помощью делегата SomeEvent, которому в качестве первого аргумента передается ссылка this, а вторым аргументом служит экземпляр объекта типа MyEventArgs. Таким образом, делегату типа MyEventHandler передаются надлежащие аргументы в соответствии с требованиями совместимости со средой .NET.

Применение делегатов EventHandler<TEventArgs> и EventHandler

В приведенном выше примере программы объявлялся собственный делегат события. Но как правило, в этом не никакой необходимости, поскольку в среде .NET Framework предоставляется встроенный обобщенный делегат под названием EventHandler<TEventArgs>. (Более подробно обобщенные типы рассматриваются в главе 18.) В данном случае тип TEventArgs обозначает тип аргумента, передаваемого параметру EventArgs события. Например, в приведенной выше программе событие SomeEvent может быть объявлено в классе MyEvent следующим образом.

public event EventHandler<MyEventArgs> SomeEvent;

В общем, рекомендуется пользоваться именно таким способом, а не определять собственный делегат.

Для обработки многих событий параметр типа EventArgs оказывается ненужным. Поэтому с целью упростить создание кода в подобных ситуациях в среду .NET Framework внедрен необобщенный делегат типа EventHandler. Он может быть использован для объявления обработчиков событий, которым не требуется дополнительная информация о событиях. Ниже приведен пример использования делегата EventHandler.

// Использовать встроенный делегат EventHandler.

using System;

// Объявить класс, содержащий событие,

class MyEvent {

  public event EventHandler SomeEvent; // использовать делегат EventHandler

  // Этот метод вызывается для запуска события.

  public void OnSomeEvent() {

    if(SomeEvent != null)

      SomeEvent(this, EventArgs.Empty);

  }

}

class EventDemo7 {

  static void Handler(object source, EventArgs arg) {

    Console.WriteLine("Произошло событие");

    Console.WriteLine("Источник: " + source);

  }

  static void Main() {

    MyEvent evt = new MyEvent();

    // Добавить обработчик Handler() в цепочку событий,

    evt.SomeEvent += Handler;

    // Запустить событие,

    evt.OnSomeEvent() ;

  }

}

В данном примере параметр типа EventArgs не используется, поэтому в качестве этого параметра передается объект-заполнитель EventArgs.Empty. Результат выполнения кода из данного примера следующий.

Произошло событие

Источник: MyEvent

Практический пример обработки событий

События нередко применяются в таких ориентированных на обмен сообщениями средах, как Windows. В подобной среде программа просто ожидает до тех пор, пока не будет получено конкретное сообщение, а затем она предпринимает соответствующее действие. Такая архитектура вполне пригодна для обработки событий средствами С#, поскольку дает возможность создавать обработчики событий для реагирования на различные сообщения и затем просто вызывать обработчик при получении конкретного сообщения. Так, щелчок левой кнопкой мыши может быть связан с событием LButtonClick. При получении сообщения о щелчке левой кнопкой мыши вызывается метод OnLButtonClick(), и об этом событии уведомляются все зарегистрированные обработчики.

Разработка программ для Windows, демонстрирующих такой подход, выходит за рамки этой главы, тем не менее, рассмотрим пример, дающий представление о принципе, по которому действует данный подход. В приведенной ниже программе создается обработчик событий, связанных с нажатием клавиш. Всякий раз, когда на клавиатуре нажимается клавиша, запускается событие KeyPress при вызове метода OnKeyPress(). Следует заметить, что в этой программе формируются .NET-совместимые события и что их обработчики предоставляются в лямбда-выражениях.

// Пример обработки событий, связанных с нажатием клавиш на клавиатуре,

using System;

// Создать класс, производный от класса EventArgs и

// хранящий символ нажатой клавиши.

class KeyEventArgs : EventArgs {

  public char ch;

}

// Объявить класс события, связанного с нажатием клавиш на клавиатуре,

class KeyEvent {

  public event EventHandler <KeyEventArgs> KeyPress;

  // Этот метод вызывается при нажатии клавиши,

  public void OnKeyPress(char key) {

    KeyEventArgs k = new KeyEventArgs();

    if(KeyPress != null) {

      k.ch = key;

      KeyPress(this, k) ;

    }

  }

}

// Продемонстрировать обработку события типа KeyEvent.

class KeyEventDemo {

  static void Main() {

    KeyEvent kevt = new KeyEvent();

    ConsoleKeyInfo key;

    int count = 0;

    // Использовать лямбда-выражение для

    // отображения факта нажатия клавиши,

    kevt.KeyPress += (sender, e) =>

         Console.WriteLine(" Получено сообщение о нажатии клавиши: " + e.ch);

    // Использовать лямбда-выражение для подсчета нажатых клавиш.

    kevt.KeyPress += (sender, е) =>

Перейти на страницу:

Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


C# 4.0: полное руководство отзывы

Отзывы читателей о книге C# 4.0: полное руководство, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*