Kniga-Online.club

White cat - Справочник по Flash

Читать бесплатно White cat - Справочник по Flash. Жанр: Прочая околокомпьютерная литература издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Название:
Справочник по Flash
Автор
Издательство:
неизвестно
ISBN:
нет данных
Год:
неизвестен
Дата добавления:
3 июль 2019
Количество просмотров:
115
Возрастные ограничения:
(18+) Внимание! Книга может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Читать онлайн
White cat - Справочник по Flash
Вы автор?
Жалоба
Все книги на сайте размещаются его пользователями. Приносим свои глубочайшие извинения, если Ваша книга была опубликована без Вашего согласия.
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.

White cat - Справочник по Flash краткое содержание

White cat - Справочник по Flash - описание и краткое содержание, автор white cat, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки kniga-online.club
Вниманию читателей предлагается справочник по Flash.Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования в Flash.Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.Дата выхода данной версии справочника: 12:47, 20 марта 2007.

Справочник по Flash читать онлайн бесплатно

Справочник по Flash - читать книгу онлайн, автор white cat
Назад 1 2 3 4 5 ... 14 Вперед
Перейти на страницу:

Справочник по Flash

О этом справочнике

Справочник предназначается для людей, уже освоивших азы программирования в Flash.

Справочник создан на основе информации, предоставленной на сайте «Справочник Web-языков» www.spravkaweb.ru.

В связи с тем, что данный ресурс постоянно пополняется новой информацией, скачать обновленную версию справочника можно из раздела Download

Дата выхода данной версии справочника: 12:47, 20 марта 2007.

Также на сайте доступны для скачивания справочники по PHP, CSS, Perl, MySQL.

ActionScript

gotoAndPlay

(Глобальная функция)

Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.

Синтаксис:

gotoAndPlay(frameNumber)gotoAndPlay(frameLabel)gotoAndPlay(scene, frameNumber)gotoAndPlay(scene, frameLabel)

Аргументы:

Описание:

Если функция gotoAndPlay() вызвана без необязательного параметра scene, то воспроизведение начинается с номера кадра или метки, заданной в параметре frameNumber или frameLabel, на текущей временной диаграмме.

Если при вызове функции используется два параметра, то подразумевается, что первый задает имя сцены. При этом функция gotoAndPlay() перемещает воспроизводящую головку в указанный номером или меткой кадр заданной сцены и воспроизводит эту сцену.

Отметим, что при использовании аргумента scene функция должна вызываться из временной диаграммы _root; в противном случае, операция не выполняется, и воспроизводящая головка не перемещается в указанный кадр.

Содержимое текущего кадра не прорисовывается. Если после этого оператора в текущем сценарии расположены еще какие-либо операторы, то они выполняются.

gotoAndPlay(40);

Глобальная функция gotoAndPlay() действует только на текущую временную диаграмму. На кадры или состояние других клипов текущей временной диаграммы она не оказывает влияние. Для воспроизведения других клипов нужно вызывать отдельные команды play() или gotoAndPlay() для каждого клипа. Чтобы применить функцию gotoAndPlay() к клипу, находящемуся вне текущей временной диаграммы, нужно использовать формат метода клипа myClip.gotoAndPlay().

Примеры:

В следующем примере при нажатии на кнопку проигрывание переходит на 10-й кадр и продолжает играть:

gotoAndPlay(10);

А здесь перейдем в кадр "begin" сцены beginScene и воспроизведем его:

gotoAndPlay("beginScene", "begin");

Дополнительно:

У этого оператора на вспомогательной панели расположено 4-е поля:

Совместимость:

Используется со 2-ой версии Flash.

Basic Actions

gotoAndPlay

(Глобальная функция)

Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.

Синтаксис:

gotoAndPlay(frameNumber)gotoAndPlay(frameLabel)gotoAndPlay(scene, frameNumber)gotoAndPlay(scene, frameLabel)

Аргументы:

Описание:

Если функция gotoAndPlay() вызвана без необязательного параметра scene, то воспроизведение начинается с номера кадра или метки, заданной в параметре frameNumber или frameLabel, на текущей временной диаграмме.

Если при вызове функции используется два параметра, то подразумевается, что первый задает имя сцены. При этом функция gotoAndPlay() перемещает воспроизводящую головку в указанный номером или меткой кадр заданной сцены и воспроизводит эту сцену.

Отметим, что при использовании аргумента scene функция должна вызываться из временной диаграммы _root; в противном случае, операция не выполняется, и воспроизводящая головка не перемещается в указанный кадр.

Содержимое текущего кадра не прорисовывается. Если после этого оператора в текущем сценарии расположены еще какие-либо операторы, то они выполняются.

gotoAndPlay(40);

Глобальная функция gotoAndPlay() действует только на текущую временную диаграмму. На кадры или состояние других клипов текущей временной диаграммы она не оказывает влияние. Для воспроизведения других клипов нужно вызывать отдельные команды play() или gotoAndPlay() для каждого клипа. Чтобы применить функцию gotoAndPlay() к клипу, находящемуся вне текущей временной диаграммы, нужно использовать формат метода клипа myClip.gotoAndPlay().

Примеры:

В следующем примере при нажатии на кнопку проигрывание переходит на 10-й кадр и продолжает играть:

gotoAndPlay(10);

А здесь перейдем в кадр "begin" сцены beginScene и воспроизведем его:

gotoAndPlay("beginScene", "begin");

Дополнительно:

У этого оператора на вспомогательной панели расположено 4-е поля:

Совместимость:

Используется со 2-ой версии Flash.

gotoAndPlay - Переход на кадр и воспроизведение

gotoAndPlay

(Глобальная функция)

Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем воспроизводит текущий клип или фильм.

Синтаксис:

gotoAndPlay(frameNumber)gotoAndPlay(frameLabel)gotoAndPlay(scene, frameNumber)gotoAndPlay(scene, frameLabel)

Аргументы:

Описание:

Если функция gotoAndPlay() вызвана без необязательного параметра scene, то воспроизведение начинается с номера кадра или метки, заданной в параметре frameNumber или frameLabel, на текущей временной диаграмме.

Если при вызове функции используется два параметра, то подразумевается, что первый задает имя сцены. При этом функция gotoAndPlay() перемещает воспроизводящую головку в указанный номером или меткой кадр заданной сцены и воспроизводит эту сцену.

Отметим, что при использовании аргумента scene функция должна вызываться из временной диаграммы _root; в противном случае, операция не выполняется, и воспроизводящая головка не перемещается в указанный кадр.

Содержимое текущего кадра не прорисовывается. Если после этого оператора в текущем сценарии расположены еще какие-либо операторы, то они выполняются.

gotoAndPlay(40);

Глобальная функция gotoAndPlay() действует только на текущую временную диаграмму. На кадры или состояние других клипов текущей временной диаграммы она не оказывает влияние. Для воспроизведения других клипов нужно вызывать отдельные команды play() или gotoAndPlay() для каждого клипа. Чтобы применить функцию gotoAndPlay() к клипу, находящемуся вне текущей временной диаграммы, нужно использовать формат метода клипа myClip.gotoAndPlay().

Примеры:

В следующем примере при нажатии на кнопку проигрывание переходит на 10-й кадр и продолжает играть:

gotoAndPlay(10);

А здесь перейдем в кадр "begin" сцены beginScene и воспроизведем его:

gotoAndPlay("beginScene", "begin");

Дополнительно:

У этого оператора на вспомогательной панели расположено 4-е поля:

Совместимость:

Используется со 2-ой версии Flash.

gotoAndStop - Переход на кадр и остановка

gotoAndStop

(Глобальная функция)

Осуществляет немедленный безусловный переход на указанный кадр, а затем останавливает текущий клип или фильм.

Синтаксис:

gotoAndStop(frameNumber)gotoAndStop(frameLabel)gotoAndStop(scene, frameNumber)gotoAndStop(scene, frameLabel)

Аргументы:

Описание:

Если функция gotoAndStop() вызвана без необязательного параметра scene, то переход происходит на номер кадра или метки, заданный в параметре frameNumber или frameLabel, на текущей временной диаграмме.

Если при вызове функции используется два параметра, то подразумевается, что первый задает имя сцены. При этом функция gotoAndStop() перемещает воспроизводящую головку в указанный номером или меткой кадр заданной сцены и останавливает воспроизведение.

Отметим, что при использовании аргумента scene функция должна вызываться из временной диаграммы _root; в противном случае, операция не выполняется, и воспроизводящая головка не перемещается в указанный кадр.

Содержимое текущего кадра не прорисовывается. Если после этого оператора в текущем сценарии расположены еще какие-либо операторы, то они выполняются.

Глобальная функция gotoAndStop() действует только на текущую временную диаграмму. На кадры или состояние других клипов текущей временной диаграммы она не оказывает влияние. Для воспроизведения других клипов нужно вызывать отдельные команды gotoAndStop() для каждого клипа. Чтобы применить функцию gotoAndStop() к клипу, находящемуся вне текущей временной диаграммы, нужно использовать формат метода клипа myClip.gotoAndStop().

Назад 1 2 3 4 5 ... 14 Вперед
Перейти на страницу:

white cat читать все книги автора по порядку

white cat - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Справочник по Flash отзывы

Отзывы читателей о книге Справочник по Flash, автор: white cat. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*