Kniga-Online.club
» » » » Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру - Виктор Муазан

Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру - Виктор Муазан

Читать бесплатно Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру - Виктор Муазан. Жанр: Прочая околокомпьютерная литература год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
2008)

В Ryu Ga Gotoku Kenzan! [402] рассматривается фигура Миямото Мусаси, народного героя начала XVII века, вдохновившего огромное количество рассказов, романов, телесериалов и фильмов. Даже сегодня Мусаси остается самым известным японским фехтовальщиком. Его необыкновенная жизнь совпала с переломным периодом в истории Японии, когда возвысился сёгунат Токугава и начался период Эдо. Юношеские подвиги Мусаси разошлись в литературной форме – в частности, в 1930‐х их романтизировал Эйдзи Ёсикава в своей популярной серии книг, в свою очередь ставшей основой для превосходной кинотрилогии, снятой Хироси Инагаки в середине 1950‐х. В этих фильмах главную роль исполнил Тосиро Мифунэ: любимый актер Акиры Куросавы сыграл самурая гораздо более доблестного и эпического, чем шутовские и хамоватые антигерои, которых он привык изображать в фильмах японского мастера. Можно даже предположить, что первый фильм трилогии, снятый в 1954 году (в тот же год, что и «Семь самураев»), послужил для Куросавы образцом при разработке архетипа бесстрастного самурая «а-ля Мифунэ», шесть лет спустя увековеченном в фильме «Телохранитель».

В Kenzan! (кэндзан, аудиенция между самураем и его господином) Миямото Мусаси принимает облик Кадзумы Кирю, а влияние Тосиро Мифунэ чувствуется в том, как персонаж потирает лицо – например, когда чешет щеку. Сюжет игры посвящен тем же боевым подвигам, что и фильмы Инагаки: битве при Сэкигахаре в 1600 году, позволившей Иэясу Токугаве захватить власть в ущерб стороне, за которую сражался молодой Мусаси, легендарным поединкам Мусаси против нескольких человек из клана Ёсиока в Киото несколько лет спустя, а затем его победному противостоянию с виртуозным фехтовальщиком Кодзиро Сасаки в 1612 году на острове Ганрю, где заканчивается игра. Воплощая все больше кинематографических веяний, спин-офф Yakuza выдержан в чистейших традициях приключенческих тямбара. В первых четырех главах игры разворачивается длинное повествование, растянутое на несколько лет подобно эпическому полотну. Все обязательные элементы жанра следуют один за другим: предательство, испытание чести, побег, встреча с монахом, укрытие в заброшенном храме, долгая сентиментальная пауза в глухой сельской местности и новый побег. Вступление, длящееся несколько часов, завершается прибытием героя в роскошный Гион – легендарный район удовольствий Киото, императорской столицы Японии, служит фоном для привычного интригующего сюжета, в значительной степени отклоняющегося от официальной истории Миямото Мусаси. Сам герой, преследуемый людьми сёгуна, скрывается под псевдонимом Кадзуманосукэ Кирю [403].

В исторической реальности Мусаси был не только выдающимся фехтовальщиком и победителем более чем шестидесяти поединков, но также поэтом, каллиграфом и мыслителем. В конце жизни он записал свое учение в «Книге пяти колец» – классике боевой литературы, которую до сих пор широко изучают в Японии, в том числе среди бизнесменов, жаждущих стратегических наставлений. «Овладеть искусством длинного меча означает познать мир и себя. Таким образом, длинный меч является основой стратегии»[404], – писал Мусаси. Путь меча, столь тщательно теоретизированный важнейшим деятелем японского искусства и письма, позволил разработчикам Kenzan! реформировать традиционную систему потасовок в Yakuza. Сражения в спин-оффе в основном задействуют мечи, из-за чего в игре появились более сложные техники и приемы. Следуя за первыми двумя частями Yakuza, вышедшими на PlayStation 2, Kenzan! послужила пробой пера при разработке на PlayStation 3 (см. главу 3). В результате ее боевая система осталась довольно рудиментарной (геймплей продвинется намного дальше в 2014 году в Ishin!), но все же игра приобрела новый динамизм и свежесть. Игроку необходимо научиться владеть стойками, парировать и использовать различные виды оружия в своем распоряжении; здесь даже есть кузница, благодаря которой спин-офф еще сильнее углубляется в ролевые элементы. В целом смена обстановки привела к всплеску креативности разработчиков. Масаёси Ёкояма, убежденный поклонник дзидайгэки, особенно увлекся созданием материала о традиционной исторической эпохе, поэтому Kenzan! не испытывает недостатка в драматических поединках на фоне солнца, заходящего за высокую траву перед тории (ворота цвета киновари у синтоистских святилищ), или перед ревущими волнами океана, как в величайших шедеврах тямбара.

Интересно, что Kenzan! вышла примерно в то же время, что и самая первая часть серии Assassin’s Creed, и оказалась весьма похожим проектом, хотя и исключительно японским. Как и в игре от Ubisoft, в спин-оффе франшизы Yakuza авторы представили захватывающую историческую реконструкцию, где через фривольные развлечения и свободное исследование локаций скрупулезно передается культурная перспектива. Так, во время диалогов у игрока есть доступ к энциклопедическим заметкам, которые разъясняют некоторые термины эпохи или определенные факты, упомянутые персонажами. Образовательная Kenzan! весело представляет все популярные грани старой столицы в начале XVII века и постоянно придерживается событий, сотрясавших страну в этот бурный период. Кроме того, разработчики продолжили развивать туристическую сторону серии Yakuza, на этот раз обратившись к культурной столице Японии, самому живописному из всех городов страны – Киото.

В игре отметились достопримечательности столицы, такие как храм Киёмидзу с широким балконом, с которого открывается вид на город, или Сандзюсангэн-до, самое длинное деревянное здание в Японии, – среди них проходят запоминающиеся схватки во время наших прогулок по все еще диким берегам реки Камо и через бамбуковые рощи на окраине города. Впервые в серии появилась сельская местность, из-за чего игра приобрела особый деревенский шарм. Однако самым впечатляющим элементом сеттинга стал роскошный район Гион с его фестивалями, домами гейш и уличной музыкой, создающих атмосферу постоянного праздника. Японские игроки способны отправиться в тот самый сказочный Киото из гравюр и исторических рассказов, вид которого с трудом можно себе представить, взглянув на старый город в наши дни (разве что можно посетить реконструкции в виде декораций киностудии Toei, где прогуливаются статисты, одетые как самураи и куртизанки). Несмотря на отказ от современной обстановки, Kenzan! осталась верной дорогому для Yakuza реализму окружающей среды. С переходом на PlayStation 3 и улицы, и лесные тропинки были смоделированы с потрясающим вниманием к деталям: у кромки воды поют птицы, на рисовых полях работают фермеры, а количество японской хурмы на террасах аллей Гиона меняется в зависимости от времени суток.

Структура Kenzan! выполнена по образцу обычных эпизодов Yakuza, особенно по части побочных заданий. Многочисленные игровые подсюжеты основаны на народных верованиях и моде раннего периода Эдо: мы встречаем пьяных самураев, помогаем бедняку, который принимает свою сварливую жену за они (демона), покупаем вагаси (сладости) для беспризорников и становимся свидетелями духа времени, общаясь с историческими личностями. В одном из заданий Кирю встречает Идзумо-но Окуни, основательницу театра кабуки. Наблюдая за тем, как наш герой сражается на сцене, она вдруг придумывает новое хореографическое искусство, с помощью которого можно было бы рассказывать истории. Сам того не зная и вопреки своим намерениям, Кирю изобретает танец кабуки!

Не обошлось и без мини-игр, где

Перейти на страницу:

Виктор Муазан читать все книги автора по порядку

Виктор Муазан - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру отзывы

Отзывы читателей о книге Сага Yakuza: подобная дракону. Как преступный мир Японии превратили в видеоигру, автор: Виктор Муазан. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*