Kniga-Online.club

В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация

Читать бесплатно В. Дронов - Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация. Жанр: Прочая околокомпьютерная литература издательство -, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

□ Outer — эффект создается вокруг фрагмента изображения, оставляя сам этот фрагмент нетронутым (выбран по умолчанию);

□ Full — комбинация пунктов Inner и Outer.

Кроме того, в панели Properties имеется линейка для задания градиентного цвета, который используется при создании фильтра. На этой линейке находятся два указателя цвета, задающие ключевые цвета градиента.

Чтобы задать ключевой цвет для какого-либо указателя, достаточно щелкнуть по нему. После этого на экране появится окно селектора цвета, в котором мы сможем выбрать нужный цвет.

Чтобы добавить новый указатель цвета (и тем самым — новый ключевой цвет в градиент), нужно щелкнуть чуть ниже линейки, на уровне остальных указателей. Удалить ненужный указатель цвета можно, "сдернув" его мышью вниз.

Эффект градиентного вдавливания (Gradient Bevel)

Фильтр, создающий эффект вдавливания выделенного фрагмента изображения и использующий для создания этого эффекта градиентный цвет, создается выбором пункта Gradient Bevel меню кнопки Add filter. Результат его применения показан на рис. 9.15, а набор элементов управления для задания его параметров — на рис. 9.16.

Поля ввода с регуляторами Blur X и Blur Y позволяют задать размеры области "вдавливания" в пикселах. Если включить расположенную правее этих полей ввода кнопку-выключатель со знаком замка, Flash при изменении значения в одном из полей будет менять значение в другом поле, чтобы соблюсти пропорции области "вдавливания".

Поле ввода с регулятором Strength позволяет задать степень "вдавленности" в процентах.

Раскрывающийся список Quality задает качество отрисовки эффекта вдавливания. В нем доступны три пункта: Low (Низкое качество), Medium (Среднее) и High (Высокое). По умолчанию выбран пункт Low.

Поле ввода с регулятором Angle задает угол "вдавленности" в градусах, а поле ввода с регулятором Distance — ее "глубину". Причем "глубина" эта может принимать как положительные, так и отрицательные значения.

Флажок Knockout при включении "заливает" фрагмент изображения, к которому применяется фильтр, белым цветом.

Раскрывающийся список Туре позволяет задать вид эффекта градиентного вдавливания. В нем доступны три пункта:

□ Inner — эффект создается на самом фрагменте изображения (выбран по умолчанию);

□ Outer — эффект создается вокруг фрагмента изображения, оставляя сам этот фрагмент нетронутым;

□ Full — комбинация пунктов Inner и Outer.

Что касается самого градиентного цвета, использующегося при создании фильтра, то он задается с помощью уже знакомой нам линейки.

Настройка цвета (Adjust Color)

Фильтр, позволяющий настроить цвет выделенного фрагмента изображения, создается выбором пункта Adjust Color меню кнопки Add filter. Набор элементов управления для задания параметров этого фильтра показан на рис. 9.17.

Как видно на рис. 9.17, панель Properties содержит набор из четырех регуляторов, перечисленных ниже:

□ Brightness задает яркость выделенного фрагмента изображения;

□ Contrast — контрастность;

□ Saturation — насыщенность;

□ Hue — оттенок.

Мы можем задавать как положительные, так и отрицательные значения всех этих параметров. Кроме того, мы можем ввести нужное значение любого из параметров вручную. Для этого служат поля ввода, находящиеся правее перечисленных выше регуляторов.

Кнопка Reset позволит нам быстро сбросить заданные параметры фильтра в значения по умолчанию (т. е. в нулевые значения).

Управление фильтрами

Так, создавать фильтры и задавать их параметры мы уже научились. Давайте выясним, что же мы можем еще делать с ними.

Выше говорилось, что мы можем применять к выделенному фрагменту изображения сразу несколько фильтров. При этом они будут применяться к этому фрагменту в том порядке, в котором перечислены в списке фильтров панели Properties (см. рис. 9.1). Так вот, мы можем перемещать фильтры в списке мышью, меняя их порядок.

Удалить ненужный фильтр также очень просто. Выделяем в списке фильтров соответствующий ему пункт и нажимаем кнопку Remove filter, находящуюся над списком и помеченную значком "минус".

Также можно удалить сразу все фильтры, созданные для выделенного фрагмента изображения. Для этого достаточно выбрать пункт Remove All меню кнопки Add filter (см. рис. 9.2).

Если нужно временно убрать действие какого-либо фильтра, мы можем щелкнуть мышью по значку зеленой галочки, находящейся левее названия соответствующего пункта списка фильтров. После щелчка значок галочки сменится красным символом X, и фильтр будет отключен. Чтобы снова включить фильтр, нужно щелкнуть мышью по символу X (после этого там снова появится зеленая галочка, говорящая, что фильтр включен).

Пункт Disable All меню кнопки Add filter позволяет отключить сразу все фильтры. А пункт Enable All того же меню, наоборот, все их включает.

Если мы создали, с нашей точки зрения, удачную комбинацию фильтров, то можем сохранить ее в виде набора фильтров. Для создания набора фильтров

достаточно выбрать пункт Save As подменю Presets меню кнопки Add filter. На экране появится диалоговое окно Save Preset As (рис. 9.18). Вводим в единственное поле ввода Preset name этого окна имя создаваемого набора фильтров и нажимаем кнопку ОК. Если мы передумали создавать набор фильтров, нажмем кнопку Cancel.

Все созданные таким образом наборы фильтров будут присутствовать в виде пунктов, находящихся в нижней части подменю Presets меню кнопки Add filter. И чтобы применить нужный набор фильтров к выделенному фрагменту изображения, нам будет достаточно выбрать соответствующий пункт этого подменю.

Чтобы удалить ненужный набор фильтров, достаточно выбрать пункт Delete подменю Presets меню кнопки Add filter. На экране появится диалоговое окно Delete Preset (рис. 9.19). Выбираем в большом списке набор фильтров, который хотим удалить, и нажимаем кнопку Delete. Чтобы закрыть это окно, не удаляя ни одного набора фильтров, достаточно нажать кнопку Cancel.

На заметку

По идее, Flash 8 также позволяет переименовать выбранный набор фильтров. В подменю Presets меню кнопки Add filter доступен пункт Rename, после выбора которого на экране появляется диалоговое окно Rename Preset, похожее на окно Delete Preset. Но кнопка Rename этого окна, с помощью которой выполняется переименование набора фильтров, недоступна. Вероятно, это ошибка в программе.

Наложения

Наложения Flash 8 — это режимы смешивания цвета выделенного нами фрагмента изображения и цветов всех фрагментов, которые находятся под ним. При этом не имеет значения, лежат ли все эти фрагменты на одном слое или разнесены по разным слоям.

Наложения могут быть применены только к клипам (экземплярам образцов-клипов). Поэтому если нам нужно применить наложение к фрагменту изображения, не являющемуся клипом, придется сначала преобразовать его в образец-клип и применить наложение к его экземпляру.

Наложение задается с помощью панели Properties, а именно, пунктов раскрывающегося списка Blend, расположенного на вкладке Properties этой панели. Этот список показан на рис. 9.20.

Давайте перечислим все пункты этого списка и познакомимся с предлагаемыми ими режимами наложения.

□ Normal — отключение всех наложений, т. е. фрагменты графики ведут себя, как обычно.

□ Layer — то же самое, что при выборе пункта Normal. По крайней мере, автору книги не удалось обнаружить никаких отличий. Скорее всего, это ошибка в программе.

□ Darken — более светлые пикселы перекрываемых фрагментов, имеющие цвет клипа, заменяются на пикселы клипа, остальные остаются неизменными.

□ Lighten — более темные пикселы перекрываемых фрагментов, имеющие цвет клипа, заменяются на пикселы клипа, остальные остаются неизменными.

□ Screen — инвертированные пикселы клипа умножаются на пикселы перекрываемых фрагментов.

□ Overlay — то же самое, что при выборе пункта Screen, только с учетом цвета пикселов перекрываемых фрагментов.

□ Hard light — то же самое, что при выборе пункта Screen, только с учетом цвета пикселов клипа.

Перейти на страницу:

В. Дронов читать все книги автора по порядку

В. Дронов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация отзывы

Отзывы читателей о книге Macromedia Flash Professional 8. Графика и анимация, автор: В. Дронов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*