Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III - Дамьен Мешери
Каждый, кто погружался в эти игры, пережил многое: видел смерть в критический момент, когда до костра и желанной передышки оставалось совсем немного, или испытал великое чувство радости и облегчения, когда победу удалось вырвать на последних крохах полоски жизни. Такие эмоции нельзя испытать даже при просмотре самой захватывающей киноленты, но можно получить их, взяв в руки геймпад. Такой способ повествования, характерный для видеоигр, превращает нас в актеров и героев, а не в простых зрителей, следящих за событиями на экране. Возможно, успех Dark Souls заключается в том, что она смогла дать игрокам возможность испытать (снова) эти эмоции? На мой взгляд, этим можно объяснить тот факт, что люди продолжают искать элементы и образы Dark Souls в каждом новом проекте, который пытается использовать механики FromSoftware. В отличие от многих других сага не гоняется за кинематографом, а, напротив, исходит из специфики игр как таковых. Миядзаки утверждает через свою серию такое видение видеоигр, которое сегодня становится все более популярно в индустрии. Систематически сравнивая выходящие проекты с его работами, можно обозначить конкретное видение видеоигр, и Dark Souls здесь является знаменосцем, собравшим все грани этого видения. После стольких лет перепрохождений и разговоров о Souls я наконец могу сказать, что эта серия заставила весь мир понять, что видеоигра – это не просто хобби или удовольствие. Игра может быть настоящим произведением искусства.
ExServ
Бенуа «exserv» реньер
Бенуа, увлекающийся видеоиграми с самого детства, в 2011 году открыл канал на YouTube, где разместил расширенное руководство по Dark Souls. Он так страстно рассказывал об игровых механиках и так сильно критиковал некоторые СМИ, что его заметили Nesblog и Gamekult.com, и в 2014 году они решили нанять Бенуа в качестве руководителя раздела с видео. Реньер, который не стал забрасывать каналы на YouTube и Twitch, до сих пор работает как журналист-фрилансер и часто публикует статьи на NextInpact и Gamekult. Благодарности Дамьен
Благодарю Мехди и Николя за их страсть и доброту.
Сотрудников издания Third (редакторов, верстальщиков, дизайнеров), которые внесли свой вклад и профессионализм в эту книгу.
Кевина и Бенуа за их качественную и актуальную работу над предисловием и послесловием.
Конечно же, Сильвена за его выдающуюся работу специалиста по мирам Souls, за его советы и замечания, за все те часы споров и дискуссий о Dark Souls и Bloodborne.
Читателям первой книги, чье желание прочитать второй том греет наши сердца и чьи замечания и критику мы учли при его написании.
Мою семью, моих друзей и близких за их поддержку.
И Од. Спасибо за все. Сильвен
Я хотел бы выразить благодарность нижеперечисленным.
Команде FromSoftware за их напряженную многолетнюю работу над серией Souls. Отдельная благодарность им за Bloodborne, которая захватила меня и, пока я изучал и анализировал эту игру, заставила увидеть свою глубину и богатство, о которых я даже не подозревал.
Интернет-сообществу Soulsborne за многочисленные теории и споры, которые с каждым разом становятся все более интересными и неожиданными.
Дамьену, Людовику и Уберу за длительные споры и богатые дискуссии о лоре и деталях, каждая из которых имеет важное значение.
Мехди и Николя за их доверие.
Дженни за ее терпение.
Хюго. За то, что он самый веселый человек из всех, кого я знаю. Источники Книги и мемуары
ANONYMOUS. Bloodborne Strategy Guide. Hambourg: Future Press, 2015. 552 p. ISBN 978-3-86993069-5.
ANONYMOUS. Bloodborne: The Old Hunters Collector’s Edition Guide. Hambourg: Future Press, 2015. 224 p. ISBN 978-3-86993072-5.
ANONYMOUS. Dark Souls III Official Guide. Roseville (California): Prima Games, 2016. 400 p. ISBN 978-0-74401708-3.
CHEVALIER, Jean, GHEERBRANT, Alain. Dictionnaire des symboles. Mythes, rêves, coutumes, gestes, formes, figures, couleurs, nombres. Paris: Robert Laffont, 1997. 1100 p. ISBN 978-2-22108716-9.
COMTE, Fernand. Larousse des mythologies du monde. Paris: Larousse, 2004. 321 p. ISBN 978-2-03505526-2.
GOMBRICH, Ernst Hans. Histoire de l’art. 16ed. London: Phaidon, 2001. 688 p. ISBN 978-0-71489207-8.
LOVECRAFT, Howard Phillips. Dagon et autres récits d’horreur. Paris: Points, 2016. 240 p. ISBN 978-2-75785144-9.
LOVECRAFT, Howard Phillips. La Couleur tombée du ciel. Paris: Points, 2015. 144 p. ISBN 978-2-75785140-1.
Redgrave [pseudonym]. The Paleblood Hunt: A Bloodborne Analysis [Accessed May 23, 2017]. Available Online: https://docs.google.com/document/d/1JL5acskAT_2t062HILImBkV8eXAwaqOj611mSjK-vZ8/. Интернет-источники Bloodborne
Contributeurs du Wiki. Bloodborne Wiki. Fextralife, 2017 [Accessed May 23, 2017]. Available Online: http://bloodborne.wiki.fextralife.com/.
Contributeurs du Wiki. Bloodborne Wiki. Wikia, 2017 [Accessed May 23, 2017]. Available Online: http://bloodborne.wikia.com/wiki/Bloodborne_Wiki.
Contributeurs du Wiki. Bloodborne Wiki. Wikidot, 2017 [Accessed May 23, 2017]. Available Online: http://bloodborne.wikidot.com. – На момент издания книги ссылка недоступна.
Contributeurs du blog. The Lore Hunter: A Bloodborne Lore Blog. Blogger, 2017 [Accessed May 23, 2017]. Available Online: http://www.thelorehunter.com. – На момент издания книги ссылка недоступна.
Contributeurs de Wikipédia. “Bloodborne”. Wikipedia, the Free Encyclopedia [Accessed May 23, 2017]. Available Online: https://en.wikipedia.org/wiki/Bloodborne. Dark Souls III
Contributeurs de Wikipédia. “Dark Souls III”. Wikipedia, the Free Encyclopedia [Accessed May 23, 2017]. Available Online: https://en.wikipedia.org/wiki/Dark_Souls_III.
Contributeurs du Wiki. Dark Souls III Wiki. Wikia, 2017 [Accessed May 23, 2017]. Available Online: http://darksouls.wikia.com/wiki/Dark_Souls_III.
Contributeurs du Wiki. Dark Souls III Wiki. Wikidot, 2017 [Accessed May 23, 2017]. Available Online: http://darksouls3.wikidot.com. – На момент издания книги ссылка недоступна.
Contributeurs du Wiki. Souls Lore. Wikidot, 2017 [Accessed May 23, 2017]. Available Online: http://soulslore.wikidot.com. –