Kniga-Online.club
» » » » Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III - Дамьен Мешери

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III - Дамьен Мешери

Читать бесплатно Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III - Дамьен Мешери. Жанр: Прочая околокомпьютерная литература год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
чтобы, с одной стороны, извлечь из этого прибыль, а с другой – дать командам возможность проявить себя и коммуницировать между собой. Многие идеи, предложенные для Bloodborne, были в итоге использованы в Dark Souls III, и наоборот. Например, Bloodborne специально отошла от стандартных для Souls методов обороны и даже намеренно начала высмеивать тех, кто бегает со щитом. Кажется, это должно было внести раскол между двумя играми, но вместо этого динамика и подвижность Bloodborne оказали влияние на третью Dark Souls. В итоге новая часть вышла более живой, нервной и «безумной», чем ее предшественники. Реальная разница между этими играми, скорее всего, кроется в их судьбах. Bloodborne создала новую мифологию и необычный мир, сосредоточенный вокруг снов и кошмаров. А Dark Souls III вынуждена была стать завершающей главой серии, начавшейся в 2011 году. И то вопиющее сходство с предыдущими частями Dark Souls многие восприняли как лень разработчиков, но для меня это всегда был грандиозный проект, который, казалось, таким и задумывался с самого начала. Финальная битва с Душой Пепла для меня является воплощением ключевой идеи автора, для которого вселенная Dark Souls (и в целом сама игра) является лишь циклом, из которого никогда не получится вырваться.

Каждый, кто погружался в эти игры, пережил многое: видел смерть в критический момент, когда до костра и желанной передышки оставалось совсем немного, или испытал великое чувство радости и облегчения, когда победу удалось вырвать на последних крохах полоски жизни. Такие эмоции нельзя испытать даже при просмотре самой захватывающей киноленты, но можно получить их, взяв в руки геймпад. Такой способ повествования, характерный для видеоигр, превращает нас в актеров и героев, а не в простых зрителей, следящих за событиями на экране. Возможно, успех Dark Souls заключается в том, что она смогла дать игрокам возможность испытать (снова) эти эмоции? На мой взгляд, этим можно объяснить тот факт, что люди продолжают искать элементы и образы Dark Souls в каждом новом проекте, который пытается использовать механики FromSoftware. В отличие от многих других сага не гоняется за кинематографом, а, напротив, исходит из специфики игр как таковых. Миядзаки утверждает через свою серию такое видение видеоигр, которое сегодня становится все более популярно в индустрии. Систематически сравнивая выходящие проекты с его работами, можно обозначить конкретное видение видеоигр, и Dark Souls здесь является знаменосцем, собравшим все грани этого видения. После стольких лет перепрохождений и разговоров о Souls я наконец могу сказать, что эта серия заставила весь мир понять, что видеоигра – это не просто хобби или удовольствие. Игра может быть настоящим произведением искусства.

ExServ

Бенуа «exserv» реньер

Бенуа, увлекающийся видеоиграми с самого детства, в 2011 году открыл канал на YouTube, где разместил расширенное руководство по Dark Souls. Он так страстно рассказывал об игровых механиках и так сильно критиковал некоторые СМИ, что его заметили Nesblog и Gamekult.com, и в 2014 году они решили нанять Бенуа в качестве руководителя раздела с видео. Реньер, который не стал забрасывать каналы на YouTube и Twitch, до сих пор работает как журналист-фрилансер и часто публикует статьи на NextInpact и Gamekult. Благодарности Дамьен

Благодарю Мехди и Николя за их страсть и доброту.

Сотрудников издания Third (редакторов, верстальщиков, дизайнеров), которые внесли свой вклад и профессионализм в эту книгу.

Кевина и Бенуа за их качественную и актуальную работу над предисловием и послесловием.

Конечно же, Сильвена за его выдающуюся работу специалиста по мирам Souls, за его советы и замечания, за все те часы споров и дискуссий о Dark Souls и Bloodborne.

Читателям первой книги, чье желание прочитать второй том греет наши сердца и чьи замечания и критику мы учли при его написании.

Мою семью, моих друзей и близких за их поддержку.

И Од. Спасибо за все. Сильвен

Я хотел бы выразить благодарность нижеперечисленным.

Команде FromSoftware за их напряженную многолетнюю работу над серией Souls. Отдельная благодарность им за Bloodborne, которая захватила меня и, пока я изучал и анализировал эту игру, заставила увидеть свою глубину и богатство, о которых я даже не подозревал.

Интернет-сообществу Soulsborne за многочисленные теории и споры, которые с каждым разом становятся все более интересными и неожиданными.

Дамьену, Людовику и Уберу за длительные споры и богатые дискуссии о лоре и деталях, каждая из которых имеет важное значение.

Мехди и Николя за их доверие.

Дженни за ее терпение.

Хюго. За то, что он самый веселый человек из всех, кого я знаю. Источники Книги и мемуары

ANONYMOUS. Bloodborne Strategy Guide. Hambourg: Future Press, 2015. 552 p. ISBN 978-3-86993069-5.

ANONYMOUS. Bloodborne: The Old Hunters Collector’s Edition Guide. Hambourg: Future Press, 2015. 224 p. ISBN 978-3-86993072-5.

ANONYMOUS. Dark Souls III Official Guide. Roseville (California): Prima Games, 2016. 400 p. ISBN 978-0-74401708-3.

CHEVALIER, Jean, GHEERBRANT, Alain. Dictionnaire des symboles. Mythes, rêves, coutumes, gestes, formes, figures, couleurs, nombres. Paris: Robert Laffont, 1997. 1100 p. ISBN 978-2-22108716-9.

COMTE, Fernand. Larousse des mythologies du monde. Paris: Larousse, 2004. 321 p. ISBN 978-2-03505526-2.

GOMBRICH, Ernst Hans. Histoire de l’art. 16ed. London: Phaidon, 2001. 688 p. ISBN 978-0-71489207-8.

LOVECRAFT, Howard Phillips. Dagon et autres récits d’horreur. Paris: Points, 2016. 240 p. ISBN 978-2-75785144-9.

LOVECRAFT, Howard Phillips. La Couleur tombée du ciel. Paris: Points, 2015. 144 p. ISBN 978-2-75785140-1.

Redgrave [pseudonym]. The Paleblood Hunt: A Bloodborne Analysis [Accessed May 23, 2017]. Available Online: https://docs.google.com/document/d/1JL5acskAT_2t062HILImBkV8eXAwaqOj611mSjK-vZ8/. Интернет-источники Bloodborne

Contributeurs du Wiki. Bloodborne Wiki. Fextralife, 2017 [Accessed May 23, 2017]. Available Online: http://bloodborne.wiki.fextralife.com/.

Contributeurs du Wiki. Bloodborne Wiki. Wikia, 2017 [Accessed May 23, 2017]. Available Online: http://bloodborne.wikia.com/wiki/Bloodborne_Wiki.

Contributeurs du Wiki. Bloodborne Wiki. Wikidot, 2017 [Accessed May 23, 2017]. Available Online: http://bloodborne.wikidot.com. – На момент издания книги ссылка недоступна.

Contributeurs du blog. The Lore Hunter: A Bloodborne Lore Blog. Blogger, 2017 [Accessed May 23, 2017]. Available Online: http://www.thelorehunter.com. – На момент издания книги ссылка недоступна.

Contributeurs de Wikipédia. “Bloodborne”. Wikipedia, the Free Encyclopedia [Accessed May 23, 2017]. Available Online: https://en.wikipedia.org/wiki/Bloodborne. Dark Souls III

Contributeurs de Wikipédia. “Dark Souls III”. Wikipedia, the Free Encyclopedia [Accessed May 23, 2017]. Available Online: https://en.wikipedia.org/wiki/Dark_Souls_III.

Contributeurs du Wiki. Dark Souls III Wiki. Wikia, 2017 [Accessed May 23, 2017]. Available Online: http://darksouls.wikia.com/wiki/Dark_Souls_III.

Contributeurs du Wiki. Dark Souls III Wiki. Wikidot, 2017 [Accessed May 23, 2017]. Available Online: http://darksouls3.wikidot.com. – На момент издания книги ссылка недоступна.

Contributeurs du Wiki. Souls Lore. Wikidot, 2017 [Accessed May 23, 2017]. Available Online: http://soulslore.wikidot.com. –

Перейти на страницу:

Дамьен Мешери читать все книги автора по порядку

Дамьен Мешери - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III отзывы

Отзывы читателей о книге Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III, автор: Дамьен Мешери. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*