Поколения Pokemon. Как создавалась игровая сага, подарившая нам Пикачу - Лу Лассина-Фубер
Pokémon Shuffle: тестовый freemium[36]
В феврале 2015 года публику поразило появление Pokémon Shuffle на Nintendo 3DS – менее чем через месяц после анонса и менее чем за год до выхода Pokémon Link: Battle! Пусть в названии новой загружаемой игры и не упоминается серия Link, это ее достойная наследница. Pokémon Shuffle – первая бесплатная игра Pokémon: владельцы Nintendo 3DS могут загрузить ее через онлайн-магазин и пройти от начала до конца, не заплатив ни копейки. По традиции игр этого типа, количество доступных партий показывает небольшой счетчик: их можно сохранить до пяти. Исчерпав лимит, придется дождаться перезарядки – партии восстанавливаются каждые тридцать минут – или потратить немного денег на дополнительные попытки. Pokémon Shuffle, набравшая более 4,5 миллиона загрузок за пять месяцев, покорила множество игроков. К ней быстро присоединился другой freemium для Nintendo 3DS, Pokémon Rumble World – еще один спин-офф серии. Он также появился на японских телефонах летом 2015-го.
Геймплей Pokémon Shuffle похож на Pokémon Link: Battle! но привнес изменения. Обе предыдущие игры в реальном времени требовали от игрока скорости и решительности; Pokémon Shuffle же метила выше и сделала уровни пошаговыми. Это позволяет продумать, какую мы хотим выполнить инверсию, и повысить шансы на взрывное комбо, что стало проще: выравнивать нужно всего троих покемонов вместо четырех. Меньше рефлексов и больше размышлений! Еще здесь повысилось значение мегаэволюций. Их можно вызвать, заполнив шкалу слева от сетки; так покемон получит особые способности – стирание строк или столбцов или удаление всех покемонов определенного типа. Еще у каждого покемона есть талант, а у противников есть возможность использовать барьеры, которые мешают игроку, замораживая или трансформируя определенных покемонов на сетке. Если учесть дополнительные уровни (по-прежнему бесплатные), бонусные, которые открываются при наборе баллов, а также событийные уровни, меняющиеся каждую неделю, Pokémon Shuffle хватает контента, чтобы затянуть игрока на десятки часов. И все это – не требуя от него ни копейки. Как можно догадаться, игра полностью затмила Pokémon Link: Battle! в интернет-магазинах.
Hey You, Pikachu!: ухаживайте за покемоном
Главное – голос
Когда в 1996 году вышли первые игры Pokémon, на пике популярности был еще один японский феномен, Тамагочи. Эти электронные игрушки в форме яйца требовали, чтобы игрок заботился о маленьком существе, кормил его, мыл и играл с ним. Эта формула опиралась на привязанность к виртуальному питомцу и отчасти вдохновила студию Ambrella, которая к тому же отвечала за серии Pokémon Rumble и Pokémon Channel. Так студия взялась за разработку игры, позволявшей игроку подружиться с Пикачу. Hey You, Pikachu! для Nintendo 64 вышла в Японии в декабре 1998 года и прождала два года до прибытия в Америку. К сожалению, игра так и не появилась в Европе из-за трудностей перевода. Ее особенность была в том, что она продавалась с микрофоном, позволявшим общаться с Пикачу и отдавать ему команды. Покемон распознает почти 200 различных слов, так что удовлетворить европейский рынок с его многочисленными языками смогла бы только масштабная адаптация.
Прямое взаимодействие с окружающей средой здесь ограничено: игрок может собирать такие предметы, как мяч, губная гармошка, торт и даже лейка, доверять их Пикачу, отпугивать некоторых покемонов мегафоном или сбивать фрукты с деревьев. Весь интерес заключается в построении связи с Пикачу, который выполняет большинство действий: роль игрока заключается в том, чтобы направлять его и таким образом завершать различные задания в игре. Поэтому важную роль в Hey You, Pikachu! играет микрофон. Это одна из двух совместимых с ним игр; второй является Densha de Go! 64, симулятор вождения поезда (где микрофон не обязателен). У этого аксессуара сложилась странная судьба, и откалиброван он для распознавания высоких голосов детей, а не подростков или взрослых. Знайте – слухи про то, что Пикачу можно разозлить упоминанием конкурирующих с Nintendo брендов Sony или PlayStation, лживы. Однако он будет недоволен, если его назвать «электрической крысой».
Встреча с покемонами
В 1998 году, до выхода игры-сафари Pokémon Snap, про дикую жизнь покемонов мало что было известно. Поэтому Hey You, Pikachu! стала первыми вратами в их вселенную. Действие игры происходит в Канто, недалеко от Пьютер-Сити, Виридиан-Сити и Виридианского леса. В этом лесу мы находим первых диких Пикачу в версиях Red и Blue: неудивительно, что игра переносит нас туда. Семнадцать миссий разделены на три уровня сложности и позволяют встретить более двадцати различных покемонов. Все они из первого поколения, кроме вылупившегося из загадочного маленького яйца милого Тогепи, – так в игре впервые засветился покемон из грядущего поколения. Миссии здесь многообразны, имеют разный сеттинг и задействуют таких символических покемонов, как Абра, Венузавр, Баттерфри, Вайлплум и Ларпас. Например, нам нужно помочь Бульбазавру приготовиться к пикнику, собрав ингредиенты в компании Магнемайта, или же вызвать эволюцию Катерпи, накормив его и проведя через превращение в Метапода и Баттерфри. Еще мы можем поливать Оддишей и помочь им превратиться в Глумов, хотя один из них вместо эволюции просто вымахает и в итоге перерастет Пикачу. Некоторые миссии предлагают игроку свободу действий: вы можете насладиться рыбалкой, встретить редких покемонов вроде Дратини или отправиться на поиски сокровищ на острове, отсутствующем на карте Канто версий Red и Blue. Так игра позволяет гулять и исследовать местность без четкой цели, забыв про квесты. Hey You, Pikachu! – первая игра в серии для самых юных игроков, которая сделала ставку на милые мордашки покемонов и взаимодействие с ними, а также на более созерцательную и дикую вселенную, где незаметно присутствие человека. Благодаря Hey You, Pikachu! покемоны, которые были лишь инструментами, начали превращаться в настоящих друзей.
Pokémon Channel: друг малышей
Продолжение Hey You, Pikachu!
Pokémon Channel – игра для GameCube, выпущенная в июле 2003 года в