Игры богов: Возрождение Поверженного - Яков Томилко
Квест – «Месть» выполнен.
Получен уровень. Получен новый навык.
Вы получили задание «Месть 2». На Ваших глазах погиб близкий Вам человек. Награда, Вы обретете покой. Срок исполнения 180 суток. В случае провала, Вы либо лишитесь рассудка от горя…, либо умрёте.
Поздравляем, вы изучили новый навык «Бешенство». В моменты ярости Ваша сила возрастает двукратно, вы не чувствуете усталости, более плотная кожа снижает получаемый урон. Продолжительность 15 секунд, возможно, применить раз в сутки.
– Закончи начатое, – Арис преклонил колено, подставляя затылок под удар дубины.
– К чему мне это? – странное поведение мага вызывало кучу вопросов.
Договорить нам не дали. Дверь распахнулась, и в пещеру ворвалась шумная орава, последователи Крысёныша пришли на помощь своему сеньору. Одного взгляда заляпанного с ног до головы тролля хватило, чтобы их боевой пыл угас, лишь Костогрыз рискнул бросить мне вызов и … снова умер. Без своего моргенштерна, он серьезной угрозы не представлял. Передо мной стала дилемма, что делать с этой сбившейся в кучу, дрожащей от одного моего взгляда компанией. Ситуацию спас Арис.
– Как ты намерен поступить с ними тролль?
– Не знаю, отпущу на все четыре стороны, наверное. Что ещё с ними делать, – видимо мой ответ не устроил мага.
– Кое-кто из них совершал ужасные вещи, они должны поплатиться за содеянное! – Арис злобно посмотрел на моих пленников.
– Не мне судить их, сам не ангел, – ответил я после небольшого раздумья, едва взглянув на заляпанную кровью амуницию.
– Я готов принести тебе клятву верности и стать твоим верным вассалом. Ты же будешь защищать меня от врагов, – запинаясь, пробормотал Арис и чуть слышно добавил, – будет лишь одно условие.
– К чему мне это? Да ещё какие-то условия, – с сомнением молвил я.
– Это опасные места, тебе пригодятся моя помощь и знания, – он смотрел на меня с надеждой, – не буду тебе обузой, если что, мы расстанемся.
– И чем же ты можешь мне помочь?
– Помогу разобраться с пленниками, не все из них добровольно служили бандитам. Были и те, кого принудили угрозами, как меня.
– Допустим, я соглашусь! И какое же у тебя будет условие? Чего ты хочешь? – мне было просто интересно узнать, хотя, если честно, где-то в глубине души я понимал, что без хорошей компании в этом мире долго не протянуть.
– Ты не должен убивать нас чаще одного раза в сутки! – выпалил Арис, – это очень больно.
– Да я, в принципе, вовсе не собирался этого делать! – пожимаю плечами, пытаясь не выдать своего изумления. Что у них тут творилось, чёрт возьми?
– Клянусь верой и правдой служить моему новому господину, – Арис бухнулся на колени и попытался поцеловать мою руку.
– Но-но, ты мне это брось, – едва успев отстраниться, прикрикнул я на своего нового союзника.
Арис быстро распределил пленников. Примерно треть, в основном это были игроки от восьмого до тринадцатого уровня, он сразу отвёл в сторону. Несколько негромких фраз и они принялись стаскивать всё добро в центр пещеры. Трудились бывшие рабы молча, и беспрекословно выполняли все указания мага. В пещере, где состоялся мой бой с Крысёнышом, было ещё три помещения, его личные покои, сокровищница и тюрьма. Дабы пленные не досаждали нам, мы решили временно разместить их в одной из камер.
[1] Тренажёр для отработки ударов, представляющий собой связку из соломы, прикреплённую к упругой доске, вкопанной в землю.
[2] щенок
[3] Ваншот – убийство с одного удара.
[4] Невидимость
Кристина
Сокровищница и тюрьма запирались решётками, а вот личные покои главгада оберегала тяжёлая дубовая дверь. Арис прикрикнул на снующих тут и там пленников, и они занялись поисками ключей. Массивный резной ключ нашелся на удивление быстро, как выяснилось, он одинаково легко отпирал все три двери. Был лишь небольшой секрет, где-то нужно было вставлять его до упора, а где-то нет. Покои открывались в левую сторону, а сокровищница в правую.
Я не стал уделять много времени первым двум помещениям, ничего интересного они для меня не представляли. Личные вещи убиенного меня не интересовали. Крысёныш тащил в свою норку всё, что представляло хоть какую-то ценность, но по большей части собранные им безделушки являлись обычным мусором. В сокровищнице выбор предметов был разнообразнее, однако ничего подходящего для меня не нашлось. Последним из осматриваемых помещений была тюрьма. Арис долго возился, но вскоре разобрался с секретом. Замок щелкнул и дверь, противно заскрипев, отворилась.
– Специально петли не смазывали, чтобы было слышно, если кто откроет, – заявил Арис.
Перед нами были четыре камеры, две слева и столько же с другой стороны. Первая справа, была девственно пуста, в противоположной находился какой-то оборванец, его изможденный вид не вызвал у меня сочувствия. Маг отстал и попытался рассмотреть пленника.
– Нестор, – выкрикнул Арис и принялся судорожно открывать дверь.
Меня же странный узник мало интересовал, и я направился дальше. Постоялец крайней правой камеры, был безразличен к произошедшей смене власти, судя по всему, он умер недели три назад, а то и больше. Его тело уже начало разлагаться, со слов следовавшей за мной, как тень, девушки это бывший главарь местного отребья. Крысёныш оказался весьма изобретательным злодеем. Своего предшественника, он умерщвлял долго и с фантазией, чем