Орки под Коломной (СИ) - Зубов Константин
Слизываю кровь с лезвия ножа и, больше не обращая внимания на калеку, бросаюсь наперерез прямоходящему демону-носорогу. Он больше, чем те, с которыми мы бились во время первого события, но его слабые места, по крайней мере, известны.
Неуязвимость время действия 1 минута 51 секунда.
«Прыжок» (спасибо Лехе за штаны). Избегая атаки, я оказываюсь на уровне морды монстра, и мы сталкиваемся. За секунду до того, как его лапы хватают и отбрасывают меня, вонзаю два кинжала ему в глаза.
Лечу, спиной врезаюсь во что-то мягкое. Носорог швырнул меня сильно, и мы с моим новым противником падаем на землю.
Это Кинг-Конг, только без глаз, что не даёт возможности применить предыдущую тактику. Мы одновременно вскакиваем, и обезьяна тянет ко мне длиннющие руки. Выхватываю меч и отсекаю пальцы на ближайшей. Получаю удар раскрытой ладонью и снова лечу.
Хм. Удары гигантов работают, почти как прыжок, жаль заранее нельзя узнать, где окажешься.
Падаю под лапы кого-то вроде гидры, призываю копьё, протыкая ее брюхо насквозь. Плохая идея! Здоровущая трехпалая лапа придавливает меня к земле, а три головы начинают по очереди грызть.
Внезапно Гидру сносит Кинг-Конг — он обижен за пальцы и сам хочет меня убить.
Успеваю вскочить и использовать «мгновенное отступление» до того, как меня снова обездвижат.
Обезьяна крутит головой, ища меня, и, наконец, замечает, прыгает, но в последний момент одна из пастей гидры хватает ее за ногу. Дальше развлекайтесь без меня.
Неуязвимость время действия 1 минута 29 секунд.
Поле завалено мертвыми и покалеченными монстрами (мой лев медленно ползет в сторону защищающихся), штук пять рубятся перед валом и ещё парочка летает над лагерем. Приемлемо.
Я оборачиваюсь к единственному тормозу, медленно бредущему по холму. Это кусок скалы, шесть метров в высоту и три в ширину и длину. Ног не видно, что не мешает ему передвигаться. Рук дохерища, но они просто висят вдоль грязно-серого тела.
Бегу на встречу, есть время для нескольких пробных атак.
Хер там. Руки вдруг оживают, отрывают от тела куски и кидают в меня.
Среагировать не успеваю и сразу несколько булыжников попадают — каждый из них прошиб бы меня насквозь. Поднимаюсь и тут же снова падаю.
Прилетают осколки кирпича, пущенные нашей катапультой — точно в цель, но вреда не наносят. Что за!?… Монстр быстро собирает наши заряды: часть летят в меня, а часть восстанавливают его тело.
Жопа! Терзают меня смутные сомнения в том, что он, сука, «всего лишь» двадцать пятого уровня.
Орать, чтобы наши не стреляли бесполезно — не услышат, надеюсь они видели, что произошло и перестанут кормить страшилище, только вот что с ним делать?
Неуязвимость время действия 1 минута 08 секунд.
Пока думаю, быстро ползу навстречу, вставать даже со щитом понта нет, слишком сильно кидает, не устоять.
Со стороны вала прилетает стрела из баллисты и тут же, перенаправляется в меня. Следом за первой летит такой же, только подожжённый, снаряд. Монстр сбивает его на землю, причем сразу десятком рук.
Не любишь огонь? Наши-то заметили странную реакцию?
Заметили!
Еще несколько огненных стрел (отбиты), а следом россыпь подожжённых камней. Часть из них попадает в цель и, прошивая огромную тушу насквозь, не теряя скорости летят дальше. Отверстия дымятся, а монстр, ревя так, что закладывает уши, ускоряется и пробегает в десяти метрах от меня.
Неуязвимость время действия 35 секунд.
Ну и здоров же, гад! Особенно, когда на земле лежишь.
Одновременно стреляют три катапульты и четыре баллисты. Горящие снаряды оставляют яркие росчерки на фоне ночного неба. Я активирую уже подзабытую огненную стрелу в «могучем штыре». Результат превосходит все ожидания — моя атака для монстра неожиданность, он подпрыгивает, пытаясь понять откуда исходит угроза, и пропускает почти все снаряды из лагеря.
После залпа его тело похоже на дымящееся решето. Не желая рисковать, вскакиваю и бегу в сторону вала. Вслед прилетает несколько камней, но прицел сбит, да и сила уже не та.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})На моих глазах серией магических разрядов сбивают последнего летуна. Остальные монстры мертвы или сильно ранены. О, этот мой! Выхватываю копье, но в последний момент вспоминаю, про рану на шее и просто немного увеличиваю время действия неуязвимости о покалеченного льва.
Победа! Теперь главное быстро найти хорошего хилера и потом послать Леху добить раненых.
— Петь! — окликнул я пробегающего заместителя и отвел в сторонку. — Срочно собери быструю боевую группу! Желательно из тех, кто еще не проходил столб, но кто может или сможет в ближайшие полтора часа. Есть маза, что у тех орков, у которых два пика, могут быть трудности с испытанием. Можно подловить.
— Идея хорошая, но думаю стоит подождать часик с выходом, — Петя ухмыльнулся, явно владея информацией или имея идею. Оказалось, и то, и то. — Если на тех орков напали только с их пика, они без труда отобьются и триста человек нам не хватит. А если с обоих, то им остается или умирать, или сваливать и потом бить монстров по одному. Так что предлагаю сначала с Павлом Михайловичем перетереть, если окажется, что он не предатель, можно еще их триста человек взять.
— Да хз, сколько его ждать еще.
— Да я как раз тебя искал. Как только монстры закончились, последняя сотня «Луховицких» показалась. Сейчас Михалыч со своими трет. Я попросил его пока в столб не ходить.
— Молодец! Где наши телепаты?
— Их ищут, скоро будут под деревом… если не померли.
— Тьфу, тьфу, тьфу, — я поплевал через плечо и постучал по стволу Нирама (ведь не уточняется, что по эльфийскому дереву нельзя). — Кстати, на вскидку, достаточно легко отделались, большинство ранены или раздавлены не насмерть.
— Хорошо бы! Что там Леха, взял первое место? — в голосе Пети послышалась легкая зависть, ну понятно, все хотят жирную награду за попадание в топы испытаний.
— Не видел его, скорее всего, там много еще живых монстров было. Мне, кстати, третье место дали.
— Ого! И что там?
— Не читал пока, там простыня текста. Позже, — я посмотрел в сторону «дерева совещаний» и увидел там первого «телепата». — Ладно, пойду. Надо хоть чуток подготовиться.
— Давай!
— Здравствуйте! Я Вася, — поприветствовал меня парень лет двадцати, со слов Андрея он был нашим детектором лжи с ограниченным функционалом.
— Привет, Саша, можно на ты. Чтобы объект лишний раз не заморачивался, мы должны выглядеть, как близкие знакомые.
— Понял!
— Так-с, где наш третий товарищ? — я оглянулся и заметил бегущего к нам крупного мужика лет тридцати пяти. — Может, вон тот?
Так и оказалось.
— Здравствуйте, Александр! Я Михаил, читаю эмоции.
— Так, все переходим на ты, и на этом задании, и в повседневной жизни. Уважение демонстрируем дисциплиной. Садитесь, — мы сели в треугольник напротив друг друга, и я понизил голос. — Все, что я скажу сейчас, и вы узнаете позже — секретная информация. Про ваши особенности, правда, и так уже до хера народу знает, но все равно не афишируем лишний раз. Понятно?
Одаренные «Защитники» интенсивно закивали.
— В общем, расклад такой: есть большое поселение гномов, оно находится между двумя большими поселениями орков. Для понимания назовем их «крепостными» и «озерскими», их разделяют сто километров. Наш с вами сегодняшний объект — глава «Луховицких». Нам надо понять, насколько ему можно доверять. С его слов выходит, что он в контакте с гномами, и они планируют, по крайней мере в перспективе, совместную атаку на «озерских». Но мы доподлинно знаем, что гномы имеют мирный договор с «крепостными», которые, в свою очередь, почти наверняка связаны «озерскими». Пока понятно?
Снова кивки.
— Выходят три наиболее вероятных расклада. Первый: гномы заманят Павла Михайловича к «озерским» и совместными усилиями нахлобучат его там. Второй: Павел Михайлович в сговоре со всеми, и их цель мы и наш пик. Третий: гномы все-таки не в ладах с «озерскими», при этом в вынужденном из-за близкого расположения мире с «крепостными». Наша с вами задача — в коротком разговоре с Павлом Михайловичем выяснить, где правда.