Энн Маккефри - Корабль-партнёр
— Вы не станете презирать меня за это?
— Я сделал то же самое, — напомнил Фористер, — при этом даже не зная о том, насколько тяжелым было детство Фассы.
— Значит… это не было неправильно?
— Теперь ты взрослая, Нансия. Ты можешь судить сама. Так что ты думаешь по этому поводу? — спросил Фористер.
Нансия все еще размышляла, когда они достигли первой точки сингулярности по пути к Тете Чентмари. Фористер и Микайя надежно пристегнулись к койкам в своих каютах, и Нансия без усилий заскользила по волнам расщепляющихся пространств. Пространство и время скручивались и перестраивались вокруг нее, и она выбирала путь между постоянно изменяющимися матрицами трансформаций. В течение нескольких секунд великолепного и опасного перехода Нансия скользила, танцевала и ныряла в своей стихии, принимая решения самостоятельно…
…как и на протяжении всей остальной своей карьеры.
Примечания
1
Квэст (англ. Quest) — задача, цель или путешествие, предпринимаемое для достижения цели. Стандартный игровой термин.
2
Антикоагулянт — вещество, препятствующее сворачиванию крови
3
Шекспир, монолог Гамлета из пьесы «Гамлет». Перевод КР.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});