Гарри Тартлдав - «Если», 1999 № 10
Первый вопрос понятен: КАКОЙ МИР ВЫБРАЛ ГЛАВНЫЙ ГЕРОЙ?
Но есть еще два посложнее: ЧТО ПРЕДСТАВЛЯЕТ СОБОЙ ФИРМА и КАКОВЫ ПОСЛЕДСТВИЯ ЕЕ ДЕЙСТВИЙ?
Внимание! С этого момента мы вводим ограничение для участников игры: конкурсант может предложить НЕ БОЛЕЕ ТРЕХ версий. Если же вариантов будет больше, жюри рассмотрит лишь первые три, содержащиеся в письме.
Как всегда, разыгрывается пять призов — по три новых книги издательства ACT.
Ответы принимаются до 31 декабря сего года.
РЕЦЕНЗИИ
*********************************************************************************************
Дэвид ГЕММЕЛ
ПРИЗРАКИ ГРЯДУЩЕГО
Москва: ACT, 1999. — 400 с.
Пер. с англ. Н. Виленской —
(Серия «Век Дракона»). 11 000 экз. (п)
=============================================================================================
У многих критиков сложилось стойкое впечатление, что ретивые последователи Говарда превратили мир героической фэнтези в пустынный пейзаж. Бесчисленное множество эпигонов, как зарубежных, так и российских, столь рьяно махали мечами, что, кажется, порубили головы всем, кому достало смелости шевелиться в горах и долинах, замках и пещерах…
Но критики переживали напрасно — новый отряд, ведомый Д. Геммелом, выступил в поход.
Завязка романа традиционна и столь же привычно немотивированна: просто ветераны-защитники крепости Бел-Азар, последнего оплота западного мира, малость заскучали. Страстная просьба юноши, потерявшего возлюбленную (которая, кстати, его-то возлюбленным не считает), звучит для предводителя Чареоса гласом боевой трубы, и он собирает ветеранов, застоявшихся с момента выпуска прежних романов этого сериала Геммела.
Но тут госпожа Традиция чопорно поджимает губы. Оказывается, не прекрасную принцессу отправляются спасать лучшие бойцы западных земель, не эльфийскую царевну или хотя бы заморскую княжну, а, стыдно сказать, дочь свинопаса! Да и сами герои смотрятся совсем не героически: им невмочь слушать о своем легендарном прошлом, а в будущих подвигах ничего хорошего они для себя не видят. Конечно, «по долгу службы» они ведут разговоры о Чести и Славе, и все же их костер пахнет дымом, конская попона — потом, дорога — усталостью, а дружеская попойка разит перегаром. Всю первую треть повествования автор придерживается логики обычного исторического романа, пусть и развивающегося в некоем параллельном мире. Впрочем, достаточно узнаваемом: набеги кочевников, восточная империя, западные княжества… Почти любого персонажа, появившегося в книге, читатель способен поместить в известную систему координат.
Потом будет и то, что полагается «по жанру». И Путь духов, и схватки с демонами, шаманы и колдун из неизвестной земли за Вратами. Но все же автор намерен цепко держаться за «исторический реализм», не желая видеть в своих героях ходульные схемы, созданные лишь для того, чтобы нашинковать очередное чудовище.
Судя по всему, оставшиеся в живых герои на этом не остановятся. Как и автор — тоже живой и здравствующий. Так что читателей неизбежно ждет очередное продолжение Дороги, полной опасностей, главная среди которых — скука, сопутствующая подобным сериалам. Однако тот отрадный факт, что герои Геммела, в нарушение канона, сначала думают, а уж потом хватаются за мечи и луки, внушает надежду, что этой опасности читателям удастся избежать.
Сергей Питиримов
--------
Билл БОЛДУИН
ПРИЗ
Моста: ACT, 1999. — 464 с.
Пер. с англ. И. Виленской —
(Серия «Координаты чудес»). 11 000 экз. (п)
=============================================================================================
Брим Вилф — герой первых двух книг Болдуина, повествующих о галактических войнах пятьдесят второго тысячелетия. Выходец из низов сделал блистательную карьеру и заслужил любовь красавицы-принцессы. Но рано или поздно все кончается, завершилась и война. Как водится, герои остались не у дел, а тыловые крысы преуспели. Вот и пришлось Бриму положить зубы на полку. Но противник, даже побежденный, лелеет коварные замыслы.
Местом сшибки интересов становятся космические гонки. Ну а кто у нас лучший пилот — угадайте с одного раза!
Несмотря на насыщенный фантастический антураж, новая книга Болдуина представляет собой классический производственный роман. Описание гонок занимает всего лишь несколько страниц, и даже эпизодические стычки Брима со своим заклятым врагом смотрятся лишь как дань автора острому сюжету. Большая часть повествования посвящена именно производственно-техническим деталям и испытаниям гоночных звездолетов. История любви Брима и принцессы Марго получает неожиданное завершение, отнюдь не благостное. Победа на гонках не является триумфальной точкой в карьере героя, напротив, это двоеточие. Дело в том, что враг, пользуясь перемирием, вооружается, а предатели в рядах победителей ведут подрывную работу по разоружению и демонтажу военной техники. Правда, в финале выясняется, что на базе гоночных машин можно построить превосходные боевые корабли, но это, судя по всему, будет другая, история.
Загадка нового романа Болдуина в том, что он, несмотря на явное пренебрежение канонами «боевой» НФ, читается с большим удовольствием. Наверное, дело в том, что немного надоела махаловка бластерами и бесконечные «вдруг» в однотипных романах про однотипных героев. К тому же Брим Вилф — не супермен без страха и сомнения, а всего лишь профессиональный военный, внезапно оказавшийся подмятым бюрократической машиной. Знакомая картина, не правда ли…
Олег Добров
--------
Джек ЧАЛКЕР
ИЗГНАННИКИ У КОЛОДЦА ДУШ
Москва: ACT, 1999. — 480 с.
Пер. с англ. И. Дижура —
(Серия «Координаты чудес»). 10 000 экз. (п)
=============================================================================================
Колодец Душ — это планета-суперкомпьютер. Те, кто уже читал романы Чалкера о приключениях капитана Натана Бразила «Полночь у Колодца Душ», будут несколько разочарованы.
Во-первых, действие происходит в том же причудливом мире, поделенном на «гексы», и поэтому превращения персонажей в различные существа уже не так впечатляют, да и автора, видимо, это тоже изрядно утомило. Во-вторых, Натан Бразил не участвует в новых приключениях, лишь вскользь упоминается, что он — последний живой марковианин.
Марковиане — это такие всемогущие существа, которые и создали Вселенную, а потом со скуки не то вымерли, не то превратились в нас с вами и во множество иных тварей земных и неземных. По сохранившимся описаниям они очень похожи на подводных головоногих из компьютерной игры «Quake».
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});