Юрий Никитин - Творцы миров
Аллодис отрезал решительно:
– Мелкие – хрен с ними, в открытом бета-тесте подчистим, а крупные еще как заметим!
Голос звучал зловеще, да и понятно, крупные баги – это когда байма будет вылетать на дектоп, зависать намертво, а то и вообще подвешивать саму операционку, так что и три пальца не помогут, только горячая перезагрузка…
Николай перекрестился:
– Господи, начинаем! Наконец-то попаду в мир, где нет евреев…
– Сплюнь, – посоветовал Скоффин мрачно. – Они везде, везде, везде…
– Но там хоть можно их убивать? – спросил Николай умоляюще.
– Если отыщешь, – сказал Скоффин еще мрачнее. – Они маскируются, гады. Вот смотрю на тебя и думаю, а не еврей ли ты, дорогой товарищ? Вдруг просто провоцируешь на откровенность? А я возьму и скажу тебе все, что о евреях думаю? А ты мне завтра в реале в туфли насрешь? Не-е-е-ет, на ваши моссадовские штучки не поддадимся!
– Уже поддался, – сказал Николай страшным голосом. – Мы тебя засекли, антисемит поганый! И внесли в списки. А теперь включай, поехали!
Все торопливо разбежались по местам, Аллодис настукивал команды: пока что нет классического входа, но нам и так сойдет, Ворпед оглянулся, глаза встревоженные, спросил озабочено:
– А не прогорим? У нас же все воруется!.. Как только западная игра выходит… Аллод, не лыбься, корейцы теперь тоже западные! Для нас, по крайней мере. Так вот игра выходит, ее тут же сдирают, ставят на сервера и – ура фришардам!.. Собирают бабки, не затратив ни рубля на разработку.
Все прислушивались, Аллодис продолжал долгую процедуру первого запуска баймы, это напоминало попытку поднять в воздух четырехмоторный самолет с одним работающим двигателем, сказал, не оборачиваясь:
– Не ссы, мы в первую очередь об этом подумали. Сами… гы-гы… старые фришардники. Понимаем, что как мы воровали, так и у нас сопрут. Потому с самого начала заделали прогу…
Скоффин прервал:
– Фигня ваши проги. Их сразу отыскивают и выбрасывают.
– У нас не такая, – объяснил Аллодис высокомерно, как если бы разговаривал сам Зевс с жителем Урюпинска. – Мы буквально по байту рассредоточили ее по всему-всему движку. Отыскать невозможно, она интегрирована в движок и системные проги, выполняет двойную функцию, ее хрен кто вскроет, настолько хитро вплетены элементы в коды самых разных файлов. Как работает? Да очень просто: я должен ежедневно вручную вводить определенное кодовое слово. Без него вся система виснет. Принцип прост, сложность была упрятать прогу так, чтобы ее просто не было. То есть можно перебрать всю нашу сорокагигабайтную байму по одному байту, и проги не найдешь! Но когда игру запускаешь, она просыпается и начинает работать… Эх, сорвалось! Ну-ка, ну-ка, сейчас ты у меня запустишься…
Скоффин сварливо напомнил, что нет такого кода, который невозможно раскрыть, вон даже пентагоновские тайны время от времени хакеры вкладывают в Интернет для свободного доступа, Аллодис согласился, но добавил, что у нас тут лежат не миллиарды долларов на кредитной карточке, чтобы все хакеры мира бросили все дела и ринулись подбирать ключи к нашему коду.
Да и то, добавил он победно, понадобится сто тысяч лет, чтобы нащупать только тропку к исходникам, а уж на взлом системы понадобится еще неизвестно сколько.
Кулиев сказал задумчиво:
– Кстати, в виртуальных мирах можно проводить глобальные эксперименты, которые в реальном мире просто немыслимы… Это сулит огромные деньги!
– Например? – спросил Скоффин жадно. – Большие деньги – это хорошо. Николай сразу тонну сала купит!
Николай ухмыльнулся.
– По-моему, хоть и прикидываешься хохлом, а еврей как раз ты. Больно деньги любишь. Ну вот тебе родная тема: создается, скажем, клан одних евреев. И название соответствующее, ну там «Моссад», «Звезда Давида», «Иерусалим» или «Евреи – высшая раса». И смотрим, как поведет себя народ.
Секира задумался, просветлел.
– Все верно! В виртуале мы все анонимные, всяк поступает так, как хочет, а не как принято. Ты прав, жидов сразу всех перебьем на фиг! Все кланы им объявят войну… а то и без объявления. Как это: идет жид, можно убить и… не убить?
– Вот-вот, – сказал Скоффин, – ты уловил все верно. Хоть и еврей.
Секира обиделся:
– Это не я еврей, а вот он еврей!
– Да это неважно, хохлы тоже… гм… вот так можно проверить, как обстоят дела с национальной проблемой на самом деле… Шеф, как думаешь?
Я ответил быстро:
– Поручим Кулиеву, он у нас глава пиар-холдинга.
– Может, – предложил Ворпед нерешительно, – сразу уж глава транснациональной корпорации по пиару Реального Мира?
– Пусть холдинг перерастет, – ответил я. – Костя, ты слышал? Можно предлагать услуги по моделированию поведения толпы. Это дешевле, чем выводить народ на улицы и с калькуляторами высчитывать процент разбитых морд в стычках с полицией, а на основе этих неточных данных делать еще более неточные выводы!
Кулиев сказал шепотом, не обращая внимания на предложения по трудоустройству:
– А кто-нибудь понимает, что мы вообще-то создали заодно и опасное оружие?
– Сплюнь, – сказал я тоже шепотом. – Всего бояться, в саду не… гулять.
Он вздохнул.
– Да, конечно, любовь слепа, но соседи – нет! Чем глаза замылим, чтоб о таком не думали?
Я пообещал:
– В тесте увидим.
Аллодис завопил:
– Заработало!.. Все заходите, заходите, родимые!.. Да не толпитесь, а то система рухнет… Это же надо – такая толпа разом!
Дрожащими пальцами я ввел логин и пароль, нажал на «Play». Очень долгая загрузка, пошла красивая заставка, но можно и ее облегчить, осточертеет видеть всякий раз при входе, потому надо что-то нейтральное, незапоминающееся и облегченное, не больше чем на мегабайт, а то начнут подозревать, что из-за этих ненужных красот такой долгий вход в игру…
Ура, не выкинуло, не зависло, появилось зеленое пространство, деревья, вдали видны руины величественного города из белого мрамора. Здесь видимость не на три-пять метров, как во всех играх: мы ориентируемся на компы next-gen, а те потянут вид до горизонта. Без условного «тумана войны», а каждый будет видеть столько, сколько видит в реале.
Тормозит, но графика ошеломительная, как в кино. В хорошем цифровом кино. После оптимизации движка исчезнут тормоза, надеюсь, уже от одной графики можно получить кайф. Правда, на графике долго не продержишься, вон как плохо пошли «Гильдевые войны», хотя графика там на порядок выше Линейки. Но в старую Линейку приходят играть новые игроки, а вот «Гильдевые войны» с ее наворотами забуксовала…
Я пробежался, рассматривая доспехи и оружие. На всякий случай я сразу сделал себе все по максимуму, это чтоб проверить взаимодействие с окружающей средой, хотя, конечно, лишился шанса выловить баги при прокачке перса от нулевого лэвела до сотого.
(adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});