Рыцарь Смерти (СИ) - "Sedrik&
Обожаю архитектуру некромантов. И это, к слову, одна из главных причин, почему я выбрал именно эту фракцию, а не, скажем, куда более коммуникабельных магов.
Так, любуясь обстановкой, я добрался до своего нового кабинета. Мардор был здесь и в данный момент сосредоточенно изучал трёхмерную карту моих владений, зависнув прямо у её постамента.
— Что-то серьёзное? — спросил я безмолвствующего и, казалось, даже не заметившего моего появления Призрака, подходя ближе.
— Нет, господин. Сейчас всё спокойно, — комендант обернулся ко мне и с уважением поклонился, — но я опасаюсь повторных нападений. Кладбище и каменоломня оголены, их некому защищать, в деревне у реки недостаточно сил, чтобы отбить любую организованную атаку, более-менее защищено только серное месторождение и Замок, но я не стал бы говорить о безопасности этих объектов. Особенно Замка.
— Поясни.
— Всё дело в площади, мой лорд, даже сейчас, имея все наши силы под рукой, мы едва ли можем прикрыть все подступы к дворцу и предупредить нападение на деревню с южного направления. К тому же, смею предположить, вскоре вы вновь разделите войска.
— Верно, я собираюсь завтра навестить место, откуда пришли разбойники, а после исключения этой угрозы взять под свою руку деревни далее на восток.
— Понимаю. Мне отдать приказ Призракам установить наблюдение за логовом этого отребья?
— Да, — я слегка улыбнулся. Приятно, когда твои подчинённые проявляют разумную и своевременную инициативу. — Но пусть близко не приближаются, мне нужно только убедиться, что те не скроются куда-то в последний момент перед атакой. Хотя, если они стронутся, так даже лучше — разбить отряд на марше всегда проще, чем засевший в обороне.
— Однако речь идёт о лесных разбойниках — они могут сбежать и легко затеряться в чаще, — возразил мой собеседник.
— На этот случай у меня есть Бесы. На короткой дистанции они беглецов догонят, а тех, кто сможет вырваться, найдут позже.
— Не могу с этим поспорить, — бесцветно прошелестел дух.
— Но? — уловил я некоторую недосказанность в реплике подчинённого.
— Безусловно, это не моё дело, господин, но должен вас предупредить — содержание такого большого числа порождений Инферно может стать обременительным для вашей казны. Демоны — очень прожорливые существа, питающиеся преимущественно мясом, а подвластные вам деревни не содержат большого количества рогатого скота. Помимо этого, нам негде закупать необходимое продовольствие. Какое-то время может помочь охота, но это только временное решение.
— Хм... — неплохая справка, как раз в духе подсказок начинающему игроку, пригревшему непрофильных юнитов. — Ты прав, Мардор, но я всё это знаю, и в моих планах нет длительного хранения этого... ресурса, — опускаю взгляд к постаменту с картой.
Исследование местности не стояло на месте, и изображение к северу и северо-западу от Замка пестрило маркерами «опасных встреч». Большинство были посвящены диким зверям, но ближе к горам уже нашлась крупная деревня гоблинов, кроме того, обитель непонятных отшельников у реки нет-нет, да и выпускала из себя партии охотников и патрули, прочёсывающие окрестные территории. Моим летающим разведчикам пока удавалось избегать с ними прямой встречи, но, боюсь, незамеченными им остаться не получилось.
— В ближайшее время я планирую применить их с максимальной пользой, — покосившись на Призрака, легонько стукаю пальцем по изображению «Логова бандитов», приютившегося в глубоком овраге недалеко от дороги сквозь восточный лес, — даже если удастся за их счёт сберечь десяток Зомби, это уже окупит все издержки. И раз уж мы об этом заговорили, полагаю, содержать их у серного месторождения вскоре станет довольно хлопотно...
— Желаете заменить их крестьянами?
— Нет, наоборот, я бы предпочёл снять тех даже с каменного месторождения. Добычей могут заняться и Скелеты, благо в прямых боестолкновениях их использование уже не актуально, а крестьяне пусть занимаются хозяйством.
Меня в самом деле серьёзно беспокоила возможная угроза голода. Сейчас большая часть замковой деревни занята строительными работами и рубкой леса — за огородами и куцыми посевами следить почти некому. В Речной и вовсе народу кот наплакал, и пополнение, которое завтра туда уйдёт, ситуацию мало изменит, поселение-то на пару сотен жителей рассчитано, а не на три десятка. В такой ситуации изымать из производства ещё восемь крепких мужиков — не самый разумный поступок. Я бы, честно говоря, и строительные работы поостерёгся так гнать, но надо. Вся надежда, что запасов на неделю-две у них хватит, а дальше численность рабочего населения должна стать достаточной для обеспечения продовольствием.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— В Замке сейчас 19 Скелетов, — негромко напомнил Мардор, — если вы прикажете, я направлю их на работы, но тогда у меня уже не хватит сил для обороны.
— Да, это проблема... — я задумчиво всмотрелся в карту.
Если на каждое месторождение отправить по шесть костяков, то это сразу минус 12, а семеро оставшихся — это уже почти несерьёзно. От стаи диких пёсиков ещё отобьются, но не более. Но и оставить всё как есть нельзя, ладно ещё крестьяне, но бесы того и гляди действительно всё выжрут вокруг серного месторождения и пойдут бузить, а организовать им ежедневный подвоз провизии хоть и можно, но слишком хлопотно в нынешних обстоятельствах.
— Ну что ж, придётся раздёргивать Зомби, — вздохнул я. — Завтра отправишь по шесть Скелетов на месторождение, постарайся выбрать наименее опытных. Остальных выделим в охрану крестьян, которые пойдут в Речную, туда же отбери троих Зомби из гноллов. А вот прочих собакоголовых возьмёшь уже себе в гарнизон.
— Благодарю, милорд, — склонился призрак.
— Это ещё не всё. Скелетам, которые пойдут добывать ресурсы, замени оружие на трофейные кистени, а все освободившиеся мечи, вместе с теми, которые были на складе от ранее выбывшей нежити, распредели между Зомби. Сколько их всего, кстати?
— Сейчас на складе 46 мечей, с оружием отправленных на работы будет 58.
— Значит, хватит с избытком, — кивнул я. — Сколько луков взяли с разбойников?
— Десять.
— Половину я возьму с собой, а ты выбери из своих пятёрку посообразительней, и пусть тренируются, только стрелы без нужды не ломай — у нас пока нет стрелковой мастерской, чтобы их пополнять. Теперь по защите. Всех Зомби нужно одеть в трофейную кожаную броню, тут тоже проследи, чтобы наиболее целые комплекты достались наиболее опытным бойцам. Сам завтра зайди в «Гильдию Магов», там тебе уже будет готова Книга заклинаний.
— Безмерно благодарен вам за оказанную честь, господин, — лицо духа преисполнилось глубокого почтения.
— Пустое. Кстати, я видел, дозорная башня на крыше выглядит неплохо, там кто-то сейчас есть?
— Два Призрака, милорд.
— Прекрасно...
На этом моменте из-за двери послышались тяжёлые шаги и звон металла. Оказалось, Зомби уже выполнили приказ и принесли вещи главаря бандитов. Поскольку основные дела с комендантом я уже решил, то более задерживать его не стал, позволив отправиться выполнять мои ценные указания, а сам приступил к изучению трофеев.
Меч оказался вполне обычным, чуть лучше, чем у Скелетов, но не очень существенно. Кольчуга была интересней, с одной стороны, в ней было три большие дыры от колотых ударов, и это не добавляло ей лоска, но с другой, даже так снижение урона у неё в характеристиках значилось на отметке 19%, что было куда существенней, чем 10% на моей кожанке. Дальнейший ремонт также был возможен. А вот шлем и вовсе порадовал:
«Стальной пехотный шлем» — уменьшает урон по голове от физических атак на 35%.
Использование: только гуманоиды.
Прочность 1200/1200.
Иначе говоря, совершенно целая и прочная вещь. Как раз то, чего мне не хватало. К форме «кастрюльки» претензий и вовсе не было — стандартная «луковица» с кольчужной бармицей, обзор не ограничивает, снимается и надевается без лишних трудностей, короче, то, что доктор прописал. Тут ведь как? Могло быть и рыцарское «ведро» из хреновенького железа, что, помимо всего лишь 15 процентов брони, ещё и обзор режет в полтора раза, а уж насколько он "удобен", я вообще молчу. Так что радуемся тому, что имеем, и не питюкаем.