Рыцарь Смерти (СИ) - "Sedrik&
— Не вижу причин, почему бы это было невозможно, заодно проводите новых переселенцев. Скоро они прибудут. Дирик?
— Да, милорд? — качнулся ко мне староста.
— Завтра начинайте возводить лесопилку, всё необходимое возьмёте со склада, тогда же и обсудим, где её ставить. Знающие люди-то есть?
— Как не быть? Брат мой, Вестер, в округе все ручейки знает! Найдём место, вы не сумневайтесь! И водяное колесо сладим, как есть сладим, верно я говорю? — последнее было адресовано окружающему нас обществу. Общество утверждение старосты поддержало нестройным гулом.
— Прекрасно, — подхожу к зданию Управы и, коснувшись перстнем стены, захожу в ручной интерфейс.
Итак... «Сельская Управа», доступны к найму «Крестьяне»:
_____________________________
Интеллект: 2
Сила: 4
Выносливость: 4
Ловкость: 3
_____________________________
Сила магии: 1
Устойчивость к откату: 1
Ментальная выносливость: 1
_____________________________
Умения:
« Ведение хозяйства »—может вести домашнее хозяйство и выполнять ручную неквалифицированную работу. Умение позволяет взять дополнительный навык.
« Налогоплательщик »—приносит в казну ежедневный доход.
_____________________________
Цена 20 золотых.
Доступно 25 в неделю.
_____________________________
Угу, юнит не боевой, так что очков характеристик всего 16, но может быть улучшен «Творцом». Дополнительный навык — это «Земледелец», «Скотовод», «Рыбная ловя», «Бортничество»и так далее, иначе говоря, всё то, на что крестьянин может быть сориентирован, когда сядет на землю. Навык формируется по факту начала работы, так что когда нанятые «поселенцы» прибудут в Речную, то сразу смогут заняться и рыбной ловлей, и уходом за посевами, в зависимости от того, как и что выберут. Могу за них выбрать и я, просто приказав делать то или другое, но не буду — головастые старосты у меня есть, так что сами разберутся, вот если бы их не было, тогда можно и вмешаться.
А теперь воспользуемся ещё одним не задокументированным свойством игры. Как удалось выяснить эмпирически, циферки не отображаются лишь на игровой аватаре игрока или при некоторых специфических обстоятельствах, типа магических трансформаций, проклятий или особенностей расы, но вот простые NPC-люди вполне наглядны, «дядька» с силой и выносливостью в 10 будет именно «дядькой», вполне возможно, что ещё и размером со шкаф с антресолью, а если делать «книжного червя» с перекосом в интеллект, то телосложение у такого человека будет соответствующим. Но, как удалось выяснить, если правильно подобрать «настройки», то, с высокой долей вероятности, можно задать и пол новых крестьян, просто в нужной пропорции раскидав выносливость, силу и ловкость. Результат, конечно, не гарантирован со стопроцентной точностью, но тем не менее.
Таким образом, активируем умение «Творец» и получаем два дополнительных очка. В Речной сейчас числится уже девять мужчин, значит первым пятнадцати два очка вкладываем в Ловкость, а остальному десятку по очку в Силу и Выносливость. Подтверждаем покупку, 550 золота испаряется из казны в Замке, и уже в следующий миг из дверей начали выходить «переселенцы». Старики и дети, что логично, отсутствовали, мужчины, как и ожидалось, выглядели крепкими и сильными, а женщины, в свою очередь, могли похвастаться тонкой талией и лёгкостью шага.
Хм… Двадцать четыре, двадцать пять — всё! Итого, 14 женщин и 11 мужчин, нормально. С учётом десятка выживших, более-менее ровно. Лишних конфликтов и проблем из-за преобладания того или иного пола в деревне мне не нужно, а то, помнится, когда я зашёл на «хардкоре» обычным Рыцарем, разик нарвался. Ничего особо страшного, но «разбор полётов» занял несколько часов времени, пару сотен урона репутации и четверых казнённых землепашцев. Ну да ладно, дело давнее, вернёмся к насущному.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Моё имя — Рейтар, я Рыцарь Смерти и хозяин всех окрестных земель, — сообщаю образовавшейся толпе, которая уже и сама выделила меня глазами. — Сегодня ночью вы переночуете здесь, а завтра отправитесь в деревню, где вас уже ждут готовые дома и земельные наделы. Вашими проводниками и новыми соседями будут они, — киваю на троих жителей Речной. — Я рассчитываю, что вы будете хорошими подданными, тогда и я буду милостивым господином, — внимательно вглядываюсь в лица, но нет, протестов с недовольством не видно, только деловитая сосредоточенность. Поворачиваюсь к старосте. — Дирик, организуй им постой.
— Как скажете, милсдарь Рейтар, всё сделаем, — зачастил мужичок.
Вообще, забавная ситуация — местных совершенно не смущают еженедельные появления новых лиц, выходящие из здания юниты, вырастающие за считанные недели дети и урожаи. Ну а что, мир полон магии и всё такое. Хотя, пожалуй, это всё-таки лучше, чем вешание «обоснуя» на самих игроков, а так всё в порядке, все довольны. Что же касается вопроса: «зачем я нанял их сейчас и устроил эти сложности с размещением на ночь, если всё равно им идти только завтра?», то ответ элементарен — деньги. Крестьяне приносят налог каждый день, следующий день начинается в полночь, соответственно, нанимая их сейчас, я гарантирую себе поступление с них налога уже завтра, а если бы я нанял их завтра, то получил бы налог только послезавтра. Всё просто. Хотя, конечно, весьма смешно, что даже не поселившаяся в домах толпа может давать по 10 золотых с носа. Впрочем, работает это только первые несколько дней, потом они нищают и разбегаются, н-да...
Закончив с пополнением и краем глаза отметив, как троица выживших из Речной уже начала строить глазки появившимся крестьянкам, я стал собираться в Замок. Нужно было и Мардора проведать, и в Заклинательный Покой наведаться, собрать то, что там успело открыться из моих Томов Знаний, да и в целом дел много накопилось, от осмотра собранных войск до поднятия дожидающихся меня тел разбойников. Кроме того, скорее всего надо будет сразу выделить отряд из десятка костяков для охраны крестьян во время пути, дорогу-то я зачистил, но блуждающих диких зверей никто не отменял.
Сборы мои (в основном выраженные в том, чтобы забрать походную сумку из дома старосты) правда, неожиданно прервались — привлёк звук спора. Спорила, как ни странно, замеченная мной ранее девочка, и спорила она с тем самым Вашеком. Деревенский увалень хотел взять её с собой в Речную, типа «домой», на что девочка отвечала отказом, притом не просто из серии «не хочу», а аргументированно отвечала.
— Пойми ты, возвращаться мне некуда. Дом наш, скорее всего, отдадут другой семье, родни у меня не осталось, сама за хозяйством следить я не смогу, а доставлять кому-то лишние проблемы не хочу! Тут же я буду находиться в тепле и сытости, а может, мне даже удастся уговорить того злобного старика меня учить!
Неожиданно. Мало того, что я, кажется, нашёл причину раздражения Ксавьера, так тут ещё и такой энтузиазм в деле получения знаний. Надо бы посмотреть на неё внимательнее, вновь лезем в интерфейс и смотрим параметры девочки, поскольку она из Речной, то даже при личной боязни уже имеющаяся репутация позволяет «заглянуть в неё поглубже» (только без пошлостей!).
_________________________________
Имя:Женевьева.
Раса:Человек.
Класс:Ребёнок.
1 уровень.
57 очков опыта.
_________________________________
Умения: нет.
_________________________________
Характеристики:
Интеллект: 5
Сила: 1
Выносливость: 1
Ловкость: 5
_________________________________
Сила магии: 3
Устойчивость к откату: 2
Ментальная выносливость: 3
_________________________________