Возвращение (СИ) - Жгулёв Пётр Николаевич
Мудрость: 20.
Восприятие: 20.
Инстинкт: 20.
Особенности:
— Нежить — данное существо уже мертво и поднято магией.
— Регенерация — кости данного существа, при наличии материала, могут восстанавливаться.
— Поиск жизни II— существо чувствует живых существ в некотором радиусе.
— Существо Системы — принадлежит к Системе и способно к развитию.
— Лидер стаи — существо может контролировать младших особей своего вида.
— Взор Мертвеца — при активации позволяет видеть скрытое.
— Стрела смерти — магия, пожирающая жизнь. Убитые поднимаются в виде нежити.
— Поднять воина-скелета — позволяет создать боевой конструкт. Качество зависит от исходных материалов.
— «Стальные» кости III. Кости существа обладают огромной прочностью.
Твою же…. Двадцатый уровень! Я немало рисковал, вступая с ним в ближний бой. Если бы не явная нехватка системных навыков, рыцарь превосходил бы меня по всем параметрам. Причем, хотя в списке его достоинств нет «мастера меча», владел оружием он отлично. Мысли двигались где-то фоном, не мешая мне действовать — нельзя останавливаться, есть риск, что он передаст сообщение. Возможно — уже передал. Я неслабо подставился и единственная возможность минимизировать последствия — уничтожить всех врагов в самые краткие сроки…
Извлечь игрока «Юки» (10й уровень) из сумки!
Извлечь игрока «Татра» (5й уровень) из сумки!
Извлечь игрока «Темный Сталь» (9й уровень) из сумки!
Извлечь игрока «Стрекоза» (8й уровень) из сумки!
…
Извлечь из сумки Безымянного Юнита (2й уровень)!
— Я разберусь с лидером! Скелеты на вас, прикройте!
Объяснять план подробнее не было времени. Сейчас весь мир сузился до образа рыцаря, всё так же продолжавшего пластать воздух вокруг себя. Минус был в том, что он не видел меня, а значит, ожидал атаку со всех четырех сторон. Тогда как надо было с пяти…
Полет!
Я подпрыгнул и ударил сверху, вбивая клинок в область рядом с шеей. Наложение! Броня в этом месте практически отсутствовала, и клинок вошел с легкостью. Однако мне требовалось не просто запихнуть в него полметра стали, а поразить сердце. Раскол!
Внимание! Вы получили 450 ОС! (491460)
Внимание! Меч Ереси поглотил 90 ОС!
Внимание! Вы получили 24й уровень! (31480)
С каждым разом выдерживать потоки энергии стало проще, однако и на этот раз невидимость спала. И ещё пришла боль — штанина потеплела от текущей крови. Рыцарь всё же сумел меня каким-то образом зацепить. Скелеты всё ближе, мана — почти на нуле…
— Держись!
Сталь прорвался вперед, снеся скелета огромным щитом. С флангов встали и другие «танки». Вторая половина отряда рассыпалась, прикрывая нас из винтовок…
— Ты как? — бросил через плечо Сталь.
— Норма…
Псевдоплоть смягчила удар, а кровь… Не так её и много. Я одним движением затянул жгут, встроенный в одежду, а затем дотронулся до раны пальцами. Исцеление! Жалких крох маны, что я мог на это выделить, не хватало, но, по крайней мере, я мог двигаться и сражаться, не опасаясь, что упаду в любой момент. С нежитью следовало заканчивать…
Я встал и побежал, игнорируя боль и хромоту. Мои товарищи были хорошо экипированы и обучены, однако они не мастера, а скелетов было многовато. Ну, не все, по крайней мере.
Юки и Сталь сходу нейтрализовали четверых, Татра взяла на себя ещё одного и не похоже, чтобы проигрывала. Остальные лишь сдерживали противников, подставляя их под выстрелы — поразить сердце сложно, но суставы — уязвимы. Глухой выстрел — нога одного из скелетов подломилась, и он рухнул, перестав представлять опасность…
— Следите за небом! — напомнил я. — Нас не должны заметить!
Впрочем, и без моего предупреждения, там уже парил Легион. Пока тут не появится крупная стая, о Костяных Птицах можно не беспокоиться. Здания давали какое-никакое прикрытие, а высоко они, по каким-то причинам, не поднимались. Иначе нас бы уже точно засекли…
Внимание! Вы получили 35 ОС! (66480)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Внимание! Меч Ереси поглотил 7 ОС!
После прошлой схватки, скелеты казались на удивление слабым противником. Клинок вошел в стык брони между ребер. Не самый простой удар, но ни рука, ни клинок не подвели, расколов сферу даже без активного навыка. Всё же скелеты хоть и почернели от времени, до статуса «древних» пока не доросли.
Со следующим воином я так рисковать не стал — сначала отсек ему руки и лишь потом нанес удар в сердце.
Внимание! Вы получили 25 ОС! (91480)
Внимание! Меч Ереси поглотил 5 ОС!
На этом бой фактически закончился — часть врагов ещё шевелились, но никакой угрозы не представляли. Оставалось только добить и собрать трофеи…
— Этого я возьму на себя. — озвучил я, подходя к одному из упавших. — Иначе в критический момент не смогу активировать барьер.
Возможно, не слишком честно — моя роль в его нейтрализации была минимальна, но требовалось поддерживать свободный опыт на определенном уровне. Сто пяти очков, если быть точным. На один из стоочковых навыков и бэкап. Для того, чтобы не остаться без последнего при переходе на новый уровень, я даже держал небольшой запас «консервов». Но сейчас хватит и того, что есть…
Внимание! Вы получили 25 ОС! (116480)
Внимание! Меч Ереси поглотил 5 ОС!
Сколько всего опыта поглотил клинок за это время? Откровенно говоря, я давно сбился со счета. И понятия не имею, куда именно уходит накопленное. Возможно, когда-нибудь меч «эволюционирует»? Не знаю…
— Ты видел? Я едва не погиб! — приземлился рядом ворон. — Ты должен компенсировать мне риск и дать три кристалла! Нет, четыре!
— Я дам тебе один, маленький. Ты хорошо поработал.
— Только один? Я чудом избежал смерти!
— Еще слово, и я передумаю.
Ворон возмущенно открыл клюв, но я не услышал ничего. Надо же, сработало. Ладно, пора заняться сбором военных трофеев. Или, проще говоря — мародерством.
* * *Исцеление!
Я подвигал ногой, убедившись, что всё отлично. Разве что штанину почистить, но это в другой раз. К этому времени остальные уже закончили прибираться. Лут с монстров выпал стандартный — куча пустышек с рядовых особей и довольно интересный навык с рыцаря…
Карта навыка «Поднять воина-скелета»
Ранг: Е.
Уровень: 1/5.
Описание:
— Позволяет создать боевой некро-конструкт. Качество зависит от исходных материалов.
— Требуется мана.
Стоимость активации: вариативна
Время действия: вариативно
Насыщение:
17/100 ОС
— Занятно… Татра, не хочешь стать некромантом?
— Хочу! — сходу согласилась девушка, выхватывая карту. — Скелет? Он ведь сможет сражаться в ближнем бою, вместо меня?
— Тогда она твоя.
— Спасибо!
Не самый дешевый подарок, но насыщение там крохотное, а мне от одиночного скелета пользы не будет. В отличие от Татры. К тому же я недавно присвоил опыт и, хотя осуждения не заметил, немного щедрости не повредит. Если же я захочу стать некромантом, то всегда смогу купить навык позже. Через Алтарь… Мысль правильная, но сейчас показалась какой-то фальшивой. Словно я действовал по инерции, не веря в полной мере в успех нашего похода. Плохой настрой…
Останки древнего рыцаря оказались тяжелее и прочнее, чем у обычной нежити, однако состояли всё же не из стали. Кости пришлось забрать с собой — и не только потому, что не хотелось оставлять следов. Не стоило забывать, что кости были системными, а значит, являлись системным ресурсом. И тот факт, что изначально принадлежали разумным существам, чем дальше, тем меньше волновал игроков. По крайней мере, мечи уже точно никого не смущали. Кстати, у рыцаря клинок оказался неожиданно неплохим. Идентификация…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})