Kniga-Online.club
» » » » Боевой маг. Часть 3 - Александр Дураков

Боевой маг. Часть 3 - Александр Дураков

Читать бесплатно Боевой маг. Часть 3 - Александр Дураков. Жанр: LitRPG / Прочие приключения год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
среду он смог. Но, как это должно ему помочь? Тогда, ради помещения в “Воинственную” он должен забить слиток топором? А что делать с лучниками? Расстрелять стрелами? Глупо. Тут должна быть какая-то другая механика. Вряд ли бы разработчики стали делать такой бред.

— Ей, малец! А я смотрю ты начал что-то понимать. Да, все верно. Но, судя по всему, ты как обезьяна с палкой — вроде можно и ударить, будет даже больнее, но почему так и не понял, верно? Я же говорю тебе — почувствуй! Они вокруг, их много.

Из дома вышел Муром. Ничего удивительного в этом не было, ведь этот двор и беседка, в которой сейчас сидел Макс и экспериментировал принадлежали старику.

— И как я должен это почувствовать? Ты же наверняка в курсе уже за таких как я, верно? Мы не можем умереть полностью, иногда пропадаем и все такое. Так вот, осмелюсь тебе сказать — нифига я не чувствую. Нет у меня никакого ощущения окружающей меня маны.

— М-да? Ну, тогда я ничем не могу тебе помочь. Либо ты ее чувствуешь, либо ты не можешь придать своим трудам магический вид. И вообще, давай тут не заливай про чувства. Ведь многие из вас занимаются этим мерзким начертанием. Как-то они же способны рисовать потоки маны. Так почему у них получается, а у тебя, идиота, нет?

— Старик, ты наверное совсем не понимаешь? Они действуют по шаблону. Делают так, как делали до них. Черточка вправо — такой результат, черточка влево — другой. Что тут сложного то? А у тебя — почувствуй, почувствуй. Вот сиди и сам чувствуй. Как я должен это понять то?

Старик медленно подошел к беседке и сел на свободное кресло. У него в руках была здоровая деревянная кружка из которой приятно пахло пряным вином. В отличии от первой встречи, сейчас он был вполне адекватным и трезвым, никакого намека на грязного старого алкаша в нем не было.

— Да? По шаблону говоришь? Ну… Если подумать, то и у меня есть шаблоны. Если тебе так будет проще, то слушай. Ты сейчас сделал с помощью своей маны слиток — красивый и правильный. Посмотри на его текстуру — он будет прочный и способен легко проводить ману. Грубо говоря, ты сделал канаву по которой может течь вода. Но откуда ты возьмешь эту воду? Правильно, извне. Для этого у канавы должен быть вход, иначе вода туда не потечет. А у тебя, есть ли вход? Нет.

— Ну и как мне его сделать?

— Руками никак. Ты заметил на полу в кузнице магическое образование? Оно собирает окружающую ману и концентрирует ее на положенные внутрь предметы. Будь то меч, слиток или что-то другое. Там все настроено и выверено специально для этой задачи. Осталось только запустить.

— … Старик, то есть весь день я сидел как идиот и пытался “ощутить” ману просто так?

— В смысле просто так? Как ты собираешься стать профессионалом своего дела, если не способен понять очевидные вещи? Думаешь это все, что надо сделать с изделием? Тупо поместить пару слитков или уже готовый меч в массив и он будет готов? Нифига ты не угадал, молодой человек!

— Ну тогда покажи мне весь процесс, чего стесняешься то? Может я и пойму, когда буду наблюдать за тобой! А то сидеть и чувствовать как-то не очень, не находишь?

— Да без проблем!

Разгневанный Муром встал и отправился в кузню. Сперва он взял пару кусков руды и принялся их обрабатывать так, как ранее учил Макса.

Парень с помощью своего зрения четко видел как изменяется металл, и в душе был поражен мастерством этого ворчливого деда. Опыт, которым владел старик, явно не маленький.

После этого Муром активировал массив, придвинув недостающий кирпич с линиями на свое место. В мгновение ока, некогда темная кузня, осветилась ярким светом, ничем неотличимым от дневного.

Внутри этого круга старик начал процесс изготовления. В принципе, он ничем не отличался от того, что делал Макс. Ну, кроме ударов кузнечного молота и периодического опускания части заготовки в воду. Но парень, взгляд кузнеца которого достиг второго уровня, теперь видел в этом иной смысл.

С каждым ударом и с каждым погружением текстура заготовки изменялась. Трещины, которые присутствовали на всех слитках, стали образовывать резкий и агрессивный узор. Огромное количество ломаных линий разной ширины постепенно заполняли поверхность металла с каждым ударом. Иногда они становились слишком агрессивными, и тогда Муром опускал заготовку в ведро. Он ловил баланс между плавностью и четкостью рисунка, создавая свое творение.

Когда странная форма заготовки уже приняла должный вид, старик отложил молот в сторону и понес ее в горн, параллельно вооружившись маленьким молоточком. Сначала Макс подумал что это будет этап закалки, но к своему удивлению он обнаружил, что Муром своими действиями вновь изменял рисунок на поверхности металла.

Быстрое нагревание с помощью мехов, несколько быстрых ударов в разные места, и такое же быстрое остывание. Макс четко видел степень нагрева металла — она явно не подходила для закалки. Но рисунок начал приобретать формы… Довольно резкие линии стали собираться в рисунок, чем-то напоминающий обезьяну. Медленно и постепенно этот нарисованный примат становился все отчетливей. Линии, которые раньше образовывали красивую структуру, так и не изменили своих резких очертаний, а постепенно переместились, собираясь в красивый рисунок.

Старик не стал больше заниматься этим делом, нагрев и остудив в последний раз, достал из ящика деревянную палку и с размаха насадил на нее заготовку. Получилась кирка.

— На, сопляк. Кузнецом тебе, наверное, стать будет слишком сложно, учитывая твой интеллект. А так хотя бы руду покапаешь, хоть какая-нибудь польза.

[Магическая Кирка Скорости — двуручный инструмент 3 уровня. (Магический предмет, уникальный)

Прочность 1500/1500

Требования: Сила — 200. Ловкость — 150.

Шанс выпадения драгоценных камней — 50 %

Скорость разработки месторождения повышена в 2 раза.

Примечания: Магический предмет, созданный великим кузнецом. Тонкий баланс между силой и скоростью был филигранно передан мастером этому предмету.]

Макс, у которого была старая кирка в сумке, смог сполна оценить сей шедевр. Во-первых — старику не потребовалось много времени, чтобы создать такой инструмент — что говорило о его исключительных навыках. Во-вторых — бонусы при работе с этой киркой были слишком крутыми. Чего только стоит пятьдесят процентов шанса на выпадение драгоценных камней! Это было чертовски круто. А про скорость разработки и говорить не стоило.

— Старик, а ты хорош. Я ее, пожалуй, себе оставлю. А то мало ли…

— Да

Перейти на страницу:

Александр Дураков читать все книги автора по порядку

Александр Дураков - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Боевой маг. Часть 3 отзывы

Отзывы читателей о книге Боевой маг. Часть 3, автор: Александр Дураков. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*