Город монстров - Алексей Князев
Лишь тот что провели над фермами хаку не требовал обновлений, часть энергии хаоса, что выплескивалась из хаку во время гибели, шла на его поддержку.
Я дал добро, в один из дней вместо ритуалов над победителями турнира обновят ритуалы Мириджа.
Затем я вновь вернулся к своим занятиям, хотя, честно говоря, у меня жутко чесались руки пойти и заняться делами. Но я понимаю, что сейчас особо ничем не смогу помочь, лишь забью голову новыми заботами. Потому я упорно продолжал сидеть на троне и практиковаться в контроле магии. Так продолжалось до самого вечера.
Я сильно продвинулся в магии смерти, а также в магии тьмы. Я наконец начал понимать, как правильно это делать. Я не смог полностью подчинить тень, но зато количество энергии что я тратил заметно уменьшилось.
Затем я отправился как обычно в источник. Сегодня я морально вымотался так что обошелся лишь тем, что рабыни меня обтерли. А затем отправился спать.
А дальше дни потекли один сменяя другой, все были одинаковыми. Пробуждение, доклад, тренировки, отчеты, тренировки, источник, сон.
Я и мои герои сосредоточились на текущих задачах. Я возвел еще два генератора. Еще три фермы в Голхейме. Форпосты тоже обзавелись ими и прочими постройками. Мы так же смогли наполнить фермы и даже улучшить их до второго уровня. Так же были проложены дороги, и мы получили первые поставки камня. Миридж постепенно переходил на третий уровень. Хижины стали похожи на дома в городах людей. Казармы теперь способны вместить всю нашу армию при необходимости и стали этакой мини крепостью. Причем они явно перестали быть заточены исключительно под гоблинов.
Сейчас мы копили на стены, последним этапом станет очередной уровень ферм.
Избытки энергии я тратил на призыв юнитов, в основном ремесленников, фермеров и рабочих. Часть из них высылали на форпосты. Фанг так же занялся ростом населения Голхейма.
Так пролетело десять дней. На третий мне надоела лишь магия и я принялся за тренировки с мечами. Бился со своими героями, с сержантами, капитаном, лейтенантами и чемпионами. С сильнейшими бойцами.
Еще через два дня Анак начал помогать постигать воздух. На это ушло два дня, но я понял, тренировки с прочими школами позволили уже за день овладеть им в достаточной степени чтобы перейти к воде. Тьма наконец поддалась, а смерть и вовсе вышла на тот уровень, что я могу на голой энергии постоянно поддерживать до трех скелетов.
Так же я повысил свой уровень. Мои герои тоже уперлись в потолок по характеристикам и уровню. Все же они не могли обогнать меня, оставаясь слегка слабее.
Было еще множество менее значимых событий. Если перечислять их все, то можно потерять в какой момент пойдешь на второй круг.
Самое главное событие произошло на десятый день, канал был наконец достроен. Поэтому я и решил покончить со своим затворничеством.
На сегодняшнем докладе решили наконец подвести итоги.
Я вошел в зал для заседаний. Мои герои уже были в сборе.
Итак, Фанг доложил, что за эти дни мы сильно увеличили население, Голхейм стал вполне самодостаточным поселением, а также увеличили гарнизоны форпостов и расчистили территорию для контроля переправ.
Самым главным достижением сегодняшнего утра стало уведомление от системы.
Внимание построено болото лизардов.
Открыт доступ к постройке: Хижина Лизарда(50ед. ОБЭ, 50 ед. дерева)
Выполнены условия для постройки Хижина Завров, Хижина Сцинков.
Открыт доступ к юнитам:
Лизард (50 ед. ОБЭ)
Лизард Шаман (75 ед. ОБЭ)
Лизард Жрец (75 ед. ОБЭ)
Сцинк (75 ед. ОБЭ)
Сцинк Охотник (100 ед. ОБЭ)
Завр (100 ед. ОБЭ)
Завр Шаман (150 ед. ОБЭ)
Завр Жрец (200 ед. ОБЭ)
Вот я и получил возможность разнообразить свои войска. Тем более самыми подходящими видами для нынешних условий.
Собственно, возвращаясь к докладу, Анак сообщил что наконец смог познать магию тьмы. Это значит, что Гурбаг наконец может отправиться в Голхейм и приступить к своим обязанностям. Так же он доложил о том, что все участвовавшие в турнире сержанты и чемпионы прошли через ритуалы.
Сарнах доложил