Kniga-Online.club
» » » » О моём перерождении в меч. Том 2 - Ю. Танака

О моём перерождении в меч. Том 2 - Ю. Танака

Читать бесплатно О моём перерождении в меч. Том 2 - Ю. Танака. Жанр: LitRPG / Фэнтези год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
Ур.3 навык Телепортации.

Это навык, позволяющий заполучить прямо в руки любую вещь, находящуюся в поле зрения. Делать так вместо того, чтобы самому прыгать за нужным предметом — прогресс.

Но если объединить этот навык с Маяком, то возможности весьма улучаются. Использовав на каком-то предмете Маяк и Телепортацию, можно потом следить за всем, что происходит перед этим предметом. Похоже, это действует и на большом расстоянии, и вообще магия достаточно простая в использовании.

Следующий навык, Супер ускорение, я поднял до Ур.3. С его помощью можно мгновенно ускориться по отношению к нескольким противникам одновременно.

И когда я поднял саму Пространственную магию до Ур.4, наше желание вдруг исполнилось.

«— Пространственные врата. Вот оно.»

Пространственные врата — это магия, соединяющая два места: то, где находится носитель и то, что есть в его памяти. Если габариты не больше самих ворот, пройти через них может кто угодно. А если вложить в них максимум магической энергии, то через них пройдёт даже Уруши в настоящем размере.

Это магия, очень близкая к той, что использовал Лоиз для создания Врат измерений. Этого мы и хотели. Хоть в нашем случае выйдет просто дыра в пространстве, а не утончённые врата, суть та же.

Если объединить этот навык с Маяком, получится очень полезное умение.

Для эксперимента, мы использовали Маяк на камешке, который Уруши отнёс в другое место, а затем попробовали открыть врата, полагаясь на Маяк, и они открылись даже в месте, где мы никогда не были.

Можно прицепить Маяк в определённом нужном месте, например чтобы убежать туда при необходимости. Очень удобно.

Если ничего не делать, Маяк исчезнет за несколько дней, но можно влить в него больше магической энергии, и тогда он будет активным долго. Думаю, если я волью туда всю свою силу, то он проработает около года.

Для начала, неплохо бы поставить Маяк в комнате Лумины. Потому что так мы сможем видеться с ней когда угодно. Чем дальше цель Пространственных врат, тем они меньшего размера, но для наших обычных размеров их будет достаточно.

Ещё один навык, улучшенный до Ур.4 — Воздушная мина. Она устанавливается при броске. То есть её можно установить не только на земле, но в воздухе. При этом высокая скрытность, и можно одновременно установить несколько мин — в самый раз для защиты чёрного хода, например.

«— Что же, желанную магию мы получили, что дальше?»

Чтобы поднять уровень Пространственной магии нужно 3 очка саморазвития, для поднятия до Ур.4 в расход пошло 9. То есть осталось ещё 11 очков.

Что теперь, повысим уровень Пространственной магии ещё больше, или что-то ещё?

— Контроль магии?

«— Хм. Почему?»

— Потому что это было у Короля зверей? Вдруг нужно для эволюции?

Понятно. Она хочет испробовать те же навыки, что у эволюционировавшего Короля зверей — Огненнозолотого льва. Если улучшить наше Управление магией, возможно выйдет заполучить Контроль магии, как у Короля зверей. Попробуем, в общем это было бы неплохо.

«— Ну что, поднимаю?»

— Мм.

Как я и предполагал, влив 5 очков в Управление магией, мы получили его улучшенный вариант — Контроль магии.

«— И как?»

— …?

Похоже, это не привело к эволюции. Но с момента активации этого навыка, я чётко почувствовал, что внутри меня что-то изменилось. Возможно из-за того, что я стал лучше ощущать циркуляцию магии внутри меня, но чувствительность всех навыков Чувств явно стала значительно выше.

И не только это.

«— Если сейчас…»

Я активировал Изменение формы. Лезвие меча превратилось в длинную металлическую нить, и я попробовал создать ею в воздухе разные геометрические фигуры. Затем, разделив нить на несколько таких же, я попробовал управлять ими. Как прототип в воображении я использовал то, что когда-то создавала Системное уведомление, пробивая насквозь Легендарных скелетов.

Нити получилось сотворить такими, как я представил, и управлять ими тоже не составило проблем. Возможно, я даже смогу изменять себя до ещё меньших деталей. Да ещё и магия зря не тратится, потребление маленькое.

Контроль магии. Вроде бы обычный, но какой удобный навык.

«— Оставшиеся 6 очков давай отложим на всякий случай?»

— Давай.

Глава 184

Глава 184

Границы подземелья

На следующий день после поднятия навыков, мы спустились в подземелье для тренировок. Надо стать немного сильнее перед турниром.

Чтобы овладеть Искусством владыки меча и привыкнуть к новой пространственно-временной магии, нужно хорошенько потренироваться в боевых условиях. А также следует насобирать камней, чтобы поднять уровень.

К слову, я задумался нет ли других способов стать сильнее, и мы спросили об этом у стражников возле подземелья. Может можно как-то изменить профессию?

Я подумал, что раз мы получили Искусство владыки мечей, нельзя ли получить профессию Владыка мечей. Жаль, но мы её не получили. Мы подняли уровни Кузнечного дела, Магии льда и снега, Магии плавленого метала и тому подобное. А так же улучшили Секретность и Шпионаж в тренировках. Так что профессия Фран осталась Мечник-Маг.

Постепенно спускаясь всё ниже, мы продолжали тренировки.

К первому туру турнира осталось 4 дня. Нужно вернутся до того времени, но я установил несколько маяков в городе и в нашей комнате, так что с возвращением проблем не будет. Так что можем сидеть в подземелье до последнего момента.

И перед этим хочется заскочить к Лумине. Поставим и у неё маяк.

Опыт показал, что нельзя поставить больше 8 маяков. Когда ставишь девятый, пропадает первый. Кроме того переместится можно не дальше чем на 30 километров. А как я это проверил? Я поставил маяк на камень и прицепил его к Уруши. После чего тот поскакал из города, и мы засекли момент, когда я терял связь с маяком.

А я думал, что с таким навыком можно будет легко вернутся в Барубору или Алесу. Но выходит что не всё так просто. Нет, ну если выставить ряд из маяков, то можно и до Баруборы добраться. Ну чтобы достать до комнаты Лумины то и одного достаточно.

Мы прошли подземелье за день. Ведь это уже третий раз, и мы помнили о всех ловушках. Если честно, мы вообще не напряглись.

Когда мы зашли в комнату, Лумина была совсем уж на себя не похожа.

Лицо просто сияло, кожа, что почему-то была немного потемневшей, опять стала белой. В глазах снова сияла жизнь, я рад что она взбодрилась.

— Хорошо справилась, зачем пришла?

— У меня есть просьба.

«— На самом деле…»

Я рассказал, что научился ставить маяки, и что с их помощью можно легко перемещаться. И спросил разрешения поставить один здесь.

Перейти на страницу:

Ю. Танака читать все книги автора по порядку

Ю. Танака - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


О моём перерождении в меч. Том 2 отзывы

Отзывы читателей о книге О моём перерождении в меч. Том 2, автор: Ю. Танака. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*