Проект Китеж.online - Ярослав Маратович Васильев
– Европеоид.
– Принято. Выберите исходную матрицу для создания аватара. Реальное физическое тело. Предустановленный игровой шаблон. Создать шаблон на основе внешних загруженных изображений. Предупреждение: при загруженных внешних изображениях на итоговом облике аватара будет применён фильтр корректировки идентичности. Ваш аватар не имеет права копировать реально существующих людей или изображения актёров, на которые активны авторские права.
– Реальное физическое тело.
– Начинается генерация внешности.
Вместо пустоты перед глазами теперь Артём смотрел на возникший перед ним кусочек зелёного луга летним днём. Посредине травяного пятачка, замерев, стояла точная копия игрока. Дальше пришлось повозиться. На этом этапе можно было откорректировать внешность, мускулатуру и так далее. Основным принципом было не переборщить. Главной особенностью «Китежа» не просто так была именно реалистичность. Игровое тело ты будешь ощущать как своё. Но если физическая подготовка в реальной жизни у тебя так себе, никаких спортзалов ты не посещал ни разу в жизни, то не может быть и понимания, как должно двигаться крупное мускулистое тело. Разумеется, через какое-то время разум подстроится под аватара, а на игровые характеристики внешний вид аватара не влияет. Однако это в детское тело из взрослого по опыту человек перестраивается самое большее минут за десять. Зато если в жизни ты хилый дохляк, то каждый раз, залезая в перекачанное тело амбала, состоящего из горы мускулов, первые минут тридцать игры будешь ходить как ушибленный.
Отсюда свою фигуру, в принципе и без того достаточно развитую в спортзале, Артём оставил практически без изменений, лишь самую малость добавив рельефной мускулатуры – больше именно для визуального эффекта. Но при этом изменений ровно столько, чтобы разум не протестовал. Вот над лицом Артём работал долго, так как это будет самым важным при общении с другими игроками. Не слишком смазливое, чтобы не вызывать отторжение имитацией гламурных мальчиков со всяких блогов и каналов социальных сетей. Глаза серые, тонкие черты, светлые губы. Изящная, не нарочито-броская красота, привлекательная именно что живой естественностью с нормальными для такого лица мелкими дефектами. Такой не оставит равнодушным никакого другого игрока, особенно если и невербальными жестами демонстрировать искренность и открытость.
– Вы подтверждаете облик своего героя? Предупреждение: в дальнейшем изменить облик без полного удаления текущего аккаунта и создания нового невозможно.
– Подтверждаю.
– Выберите тип своего персонажа. Какой регион для выбора вы предпочитаете?
На самом деле разница стартовых типов персонажа была исключительно в названии. Например, японцу самурай или сохэй, как назвали буддийских монахов-воинов феодальной Японии, куда ближе и приятнее, чем какой-нибудь паладин или волхв. А вот предложи китайцу поиграть за самурая – можно вообще нарваться на запрет игры в Китае.
– Россия.
– Доступны следующие типы. Воин. Книгочей. Искусник. Смерд. Желаете прослушать описание каждой из доступных типов?
– Нет. Тип Смерд.
До этого обнажённая, фигура теперь стала одета в лапти, грубые штаны, подвязанные с верёвочкой вместо пояса, и рубаху из небелёного полотна.
Мгновенно рядом с фигурой золотистыми огненными буквами загорелась колонка характеристик.
Параметры персонажа Смерд.
Развитие тела:
Ловкость – 20.
Сила – 20.
Телосложение – 10.
Развитие духа:
Интеллект – 10.
Воля – 20.
Харизма – 10.
Особенности персонажа. Порог усталости имеет +10 очков к параметру Воля. Поглощение урона имеет -5 очков к параметру Сила. Ближняя атака наносит урона -5 очков к параметру Ловкость.
Число доступных навыков на старте: 2.
– Для выбора навыков вам нужно выбрать карьеру вашего персонажа, – продолжила система. – Перейти к выбору карьеры и связанных навыков?
– Да.
– Доступные карьеры. Работяга. Знахарь. Мошенник. Переговорщик.
– Работяга.
Огненный список характеристик пополнился соответствующим пунктом.
– Вы избрали свой жизненный путь Работяга. Это тот, кто зарабатывает себе на жизнь честным трудом, охотой или каким-то ремеслом. Доступные навыки: Атлетика. Внимание. Выдержка. Грубая сила. Механика. Переговоры. Стойкость.
– Выдержка. Механика.
– Выдержка – это навык, завязанный на параметр Воля. Это способность держать свои мысли в порядке, чтобы ни случилось, концентрироваться и сохранять самообладание в любой ситуации. Выдержка позволяет вам не поддаваться шантажу, угрозам и запугиванию со стороны окружающих. Навык Механики позволяет вам создавать новые предметы и ремонтировать уже существующие. Способный к Механике также может изучать различные таланты ремёсел, добиваясь высочайших успехов в своём ремесле. Показатель навыка Выдержка – 1. Показатель навыка Механика – 1. Доступных к распределению очков навыка – 1. Желаете улучшить навык или перейти к выбору талантов?
– Перейти к талантам.
– Выдержка не просто так помогает сохранять спокойствие. Любая учёба связана с долгими повторениями одного и того же действия, пока ученик его не освоит. Именно Выдержка позволяет сконцентрироваться и заставить тебя продолжать даже самые скучные упражнения. Навык Выдержка добавляет бонус 1 к любому таланту-специализации. Доступных к распределению очков навыка – 1. Вы можете выбрать себе талантов – 1. Доступные для выбора таланты. Героическая воля уровень – 2. Изобретатель уровень – 1. Кузнец – уровень 3. Ткач и кожевенник – уровень 3. Повар – уровень 3.
– Талант Изобретатель.
– Изобретатель – это тот, кто постоянно ищет чего-то нового. Изобретатель умеет создавать любой новый предмет в любой области деятельности, ему не обязательно нужен рецепт, чтобы приготовить новое блюдо или сшить сапоги. Однако получается у него это всегда хуже мастера-ремесленника, а ещё он может так ничего и не сделать, несмотря на все свои старания. Также изобретатель всегда тратит на свой предмет больше ресурсов, чем мастер ремесленник. Зато изобретатель умеет создавать новые рецепты, которыми может пользоваться как сам, так и передавать остальным. Желаете вернуться к выбору особенностей персонажа?
– Нет.
Надпись рядом с аватаром тут же поменялась:
Вы создали своего героя.
Имя: Синеглав. Смерд.
Развитие тела:
Ловкость – 20.
Сила – 20.
Телосложение – 10.
Развитие духа:
Интеллект – 10.
Воля – 20.
Харизма – 10.
Максимальная грузоподъёмность – 30 мер веса. Усталость 400