Сбой реальности. Книга 4 - Михаил Юрьевич Попов
— Хорошая у тебя память. — отвечаю я, а про себя думаю, что даже эту особенность моего персонажа надо как-то скрыть. — Да, про меня. Свезло, уникальный класс попался. Я его, конечно, выбрал. — сказал я правду, но не всю.
— Круть! Ну, что, в путь? — довольно быстро он съехал с темы. Ну, оно и к лучшему.
— Кир, ты как? — параллельно с нами к девушке на край фонтана подсела наша рыжая.
— Хорошо… — отвечает охотница, а ее пантера, вьющаяся у ног, широко зевает.
— Ладно! — хлопнул в ладони танк. — Меня лично сейчас волнует, как мы справимся как команда. Инстанс я подобрал нам непростой… так что ноги в руки и к менгиру! Раз-два, раз-два! — командирским тоном декларирует Илья, и мы дружной толпой направились к камню телепорта.
Портальная система в Арке работает довольно просто — платишь денег неигровому персонажу-телепортеру, тебя переносит к другому такому же камню где-то в окрестностях. Хочешь попасть куда-то далеко, будь готов выложить круглую сумму на цепочку телепортов. Гильдии, которые часто собирают большие рейды, специально для себя прокачивают персонажей класса Маг Пространства. На зарплату, естественно, это реально как работа получается. В бою они бесполезны почти полностью, зато могут открывать порталы в места, куда менгиры не ведут. И бесплатно, лишь бы мана была.
Для тех, кто хочет сэкономить на дальнем путешествии, придуманы и другие способы. Дирижабли и корабли, как пример. Первые — достояние гномов, вторые — дворфов. Это две расы низкорослых существ, но только первые славятся отличными магами, алхимиками и учеными, то вторые — пивом, кузнечным мастерством и свирепыми воинами. Но и минусы, конечно, тоже есть — это время. Портал мгновенен, а вот транспорт сжирает его немало. Каждый выбирает то, что ему ближе.
Знавал я одну девушку, которая в игру-то и не играла. Обеспечена была. Просто путешествовала, говорит, Арк красивее и реальнее, чем настоящий мир. Кто-то находит в этом особый шарм. Да и недалека она от истины, если подумать.
Портал выбросил нас на окраину широкой долины, в локацию под названием Болотина. и было оно весьма и весьма говорящим. Когда-то цветущая и живописная местность теперь покрыта топким болотом, умирающими остовами деревьев, в сумраке ночи похожими на крючковатые пальцы гигантских существ, и миазмами откуда-то из-под грязной воды. Камень телепорта здесь расположился в крохотном поселении, именуемом Тревской заставой. Тут базировалась фракция охотников на нечисть, они выдают много заданий на зачистку здешних болот от всякой гадости. Многие игроки предпочитали качаться здесь, потому что цепочка заданий очень длинная, награды вкусные, и довольно много опыта. Но и много тех, кого антураж болот не привлекал. Мне же было без разницы, я и не в такие дыры лазил, когда качался в одиночку.
— Приятное местечко, — пробормотала Юля, скривившись.
— А то! — вдруг с нами заговорил «местный», которого мы не заметили в тени фонаря у сторожки. — Никак работу ищете?
[НПС: Лирой, Охотник на нечисть в Болотине. Уровень: 40.]
Я глянул на мужика в кожаном стеганом дуплете и с длинным луком за спиной. Он был стар, курил, и говор его больно кое-кого напомнил. Больно в буквальном смысле — под ложечкой засосало.
— Никак нам нельзя, Лирой. — отвечаю я, чтобы грубо не отказать, — спешим мы. В Багровую Пасть.
— Ох, куда замахнулись. Силенок-то хватит? — спрашивает он у нас и выходит на свет. То, что я в тени принял за морщины, оказалось множеством шрамов, которыми испещрено его лицо.
— Хватит, охотник. — делает навстречу местному шаг Илья. — но если задание прямо туда дашь, выполним, чего б нет.
— Вам бы хоть понять, с чем столкнетесь. В «пасти» водятся злобные твари. А я мог бы вас кое-чему научить. — ухмыляется он, шмыгает носом, а перед нами появляется уведомление.
[Вам предложено задание: Ай, что это меня ужалило?]
[Цель: Убить 30 различных тварей на болотах, затем вернуться к Лирою. Он выдаст следующее задание.]
[Награда: Пассивный навык: Знание анатомии: +5% урона по монстрам.]
[Является частью цепочки.]
[Принять][Отказаться]
Глава 9
Интерлюдия. Майя.
Она переживала этот момент снова и снова, застрявший в ее сознании. Холодный каменный пол, собственная кровь, стекающая по подбородку, и перед ней он — невозмутимый, спокойный, не колеблющийся ни секунды. Она знала, что он сделает. Еще до того, как он поднял клинок. Она молила о пощаде, но не из страха — из необходимости, из желания выжить во что бы то ни стало. Из осознания, что если она погибнет здесь, потеряет персонажа, то вместе с ним потеряет все. И все же он не дрогнул, не дал ей шанса.
Майкл смотрел на нее без жалости. В его глазах, тем не менее, не было злобы, ненависти или удовольствия. Только холодный, взвешенный расчет. Она знала, что даже стоя на коленях перед своим убийцей, остается угрозой. Она могла подставить его, попытаться обмануть. Но она слишком поздно поняла, что ее слова не изменят ничего. Он сделал выбор. И его клинок пронзил ей сердце.
Боль была короткой, но сильной. Она ощутила, как после удара из груди вырывается последний вдох, как темнота окутывает сознание. И затем — пустота.
[Вы мертвы. Отсоединение браслета через 15, 14, 13…]
Проснувшись в реальности, она не сразу поняла, где находится. Откат был сильный. Запястье жгло, вбрасываемый в кровь аркданс резко остановился, а защелка браслета отстегнулась. Обшарпанные стены, подранный линолеум на полу. Видавшее виды кресло. Майя скинула браслет, свесила ноги, и уставилась в одну точку.
— Твои показатели… ваш рейд в разлом прошел не очень удачно? — спрашивает ее темнокожий парень с дредами, заплетенными в тугой пучок на затылке.
— Нет, да… — выдохнула она, спускаясь на пол на негнущихся ногах. — мы в него даже не попали. Его отбили…
Семнадцатилетняя девушка, рано ставшая взрослой. Дома ее ждут братья и сестры: семеро по лавкам, и быстро стареющая и сдающая мать. Свое детство она помнит сытым, в достатке и тепле. Сейчас же ее семья потеряла все. Со смертью отца и потерей работы мамой жить стало трудно, денег едва хватало на оплату аренды и закупку БЖУ-шек на всех. Сейчас она стояла посреди студии,