Регенерант Том 2 (СИ) - Волкидир Андрей Олегович
Моя же задача состояла в том, чтобы после очередной смерти "босса" он "вселился" не в самого дальнего от противника (меня тобишь) "Рыцаря", а в моего Ванюшку. И для этого приходилось не мало так бегать, дожидаясь пока мой "протеже" окажется на нужной позиции и только после этого добивать текущее воплощение "босса" и надеется, что именно мой Ваня и станет целью для "Воплощения". А то что-то босс уже четыре раза воплощался не в него а в своих "Рыцарюг".
А ведь его не только добить надо. Его еще и по "Здоровью" надо заранее просадить, чтоб добить быстро. И просаживая — не перестараться, да еще и с "откатом" его способностей угадать. Ибо он недолго думая может взять и "пожрать" одного из своих "призывников", восстановив за его счет "Очки жизни" и тут же подняв нового. Пусть и способен на это не часто.
— Ну наконец-то!!! — Заорал я, увидев, куда полетело облачко такого же гнилого тумана, что возникало при телепортации "Ученика" — Иди к папочке!
После семнадцати часов сплошного "веселья" я наконец мог расслабиться. Осталась сущая мелочь — зачитать свиток и "развеять" всю "призванную нежить". Аккурат тогда, когда "Саян" попытается воплотиться в Ванечке. И на этом собственно все и закончиться.
Как я понял тут волей-неволей сработает довольно-таки необычный "баг" со способностями местных "боссов". Во-первых — умер сам "Саян" и воплотиться в своих "Рыцарях" не смог. А это первое условие победы. Во-вторых целью его "Воплощения смерти" стал не его "призыв", а чужой. Причем по "рангу" такой же, как и сам "Саян". Фиг его, если честно как это тут влияет, но "Зель" писал, что это важно. Возможно потому, что целью для "Воплощения" должен быть "моб", ниже рангом. А тут вдруг бац — и равный!
Короче говоря все это привело к тому, что "Саян" в итоге оказался "заперт" в теле Ванечки. А Ванечка у нас такой же "призыв", как и упокоенные только что "Рыцари", пусть и "босс" по статусу. Почему кстати на него свиток и не сработал.
И вот тут-то и срабатывает последняя условность "рецепта". "Саян" воспринимается системой погибшим, хоть и не погиб. А значит — данж считается пройденным. И я в качестве награды за прохождение получаю одну такую интересную штучку, ради которой, заодно со сбором костей, сюда и суются всякие там "Некроманты". А именно — "Свиток поглощения сущности".
Сия замечательная "бумаженция" работает только тут. Вынести ее из данжа невозможно. И применить можно только на местных "мобах". В том числе — на призванных. "Некроманты" зачастую "ловят" какую-нибудь интересную им тварюшку, после чего кастуют на ней "Свиток" и вуаля — получают все ее особенности. Сильно ослабленные понятное дело, но кого это волнует?
К примеру если применить его на специально оставленном на "сладкое" "Лорде", то после его удачного "Поглощения", что далеко не всегда получается, "Некромант" сможет с некоей долей вероятности "призывать" существ на ранг выше изначального. Вместо "Простых" — "Усиленные" и так далее.
В принципе сей "Свиток" может использовать не только игрок с классом "Некромант". Ограничений никаких нет. Просто остальным классам оно и нафиг не встало. Зачем получать себе "Бонус" к "рангу" "нежити" или "Бонус" к "Силе призванных скелетов" от того же "Рубаки"? Не зачем. Оно другим классам бесполезно будет.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})На самом "Саяне", кстати, как и на его "Ученике" этот свиток применять нельзя, ибо они не являются "сущностями". "Призывом" тобишь. В отличии от всех местных мобов и даже "Лорда".
Но… передо мной-то сейчас не "Саян", а "Саян" в теле Ванечки. Иными словами — "Саян", но со статусом "Призванное существо". А на призванном существе "Свиток" применить вполне реально. И со стопроцентной гарантией. Ибо Ванечка изначально был самым простейшим "Рубакой". Пусть и "Неразрушимым".
К слову даже это особое свойство тут не играет никак. Оно нужно было только для того, чтобы Ванечка не развалился в процессе своих "хождений по мукам". Он-то "Нежить". "Очки жизни" у него не восстанавливаются. А "Саян", зараза такая, по площади долбит только так, ничуть не заморачиваясь "дружественным огнем". Своих-то "Рыцарей" ему не жалко, призовет новых, если вдруг старых прихлопнет.
Пять секунд каста и мой Ванечка-"Саян" благополучно "упал замертво", словно подрубленный столб. А гнилостное "Облако", что сопутствовало "Воплощению" "Саяна" мгновенно перетекло в мое тело, не хило так взбодрив и чуть не заставив проблеваться от вкуса гнили во рту и ее же ощущения во всем теле. Благо хоть этот неприятный эффект не продлился долго, оставив о себе напоминание лишь в логах.
Не передать — с каким стоном наслаждения я рухнул на пол, позволяя себе наконец-то хоть немного перевести дух и расслабиться после этого адского забега. Не хотелось совершенно ничего. Ни двигаться, ни даже дышать. Усталость словно пропитала все мое тело. И я невольно вырубился на несколько минут, а может и часов, очнувшись в итоге от раздирающей горло пыли.
Собственно именно эта пыль и стала той причиной, почему изучать логи и выяснять, что я же получил я даже и не собирался. Сперва покину эту локацию, доберусь до "Алькова", а уже потом, в спокойствии и безопасности — буду разбираться.
Единственное что — не забыл "отдать должное" "павшему смертью храбрых" "протеже". А именно — забрал сперва лут из "победного" сундука, не глядя смахнув все в "Инвентарь". Выкинул оттуда тонну всяких костей и прочей фигни. После чего подошел к костяному "трупу", оставшемуся от Ванечки и кивнул ему, отдавая дань уважения. Ну а заодно и сплюнул. Ибо эта медлительная сволочь достала меня так, что я бы его еще раз триста бы угрохал. Да только толку с того никакого. Но может хоть душевное спокойствие вернулось бы в норму.
Естественно кости его я вполне себе собирался забрать. "Неразрушимые" же. На ауке хорошо уй…
— Погоди-те ка! — Внезапно закралась в мою голову одна интересная и до жути сумасшедшая мыслишка — Так… Ну-ка… Где же ты там? А вот!
Ядро слияния
Тип: Ритуальный предмет
Качество: Легендарное
Требования: Нет
Метка: Общий предмет
Владелец: Шард
Эффект: Слияние — Позволяет преобразовать указанные цели, слив их воедино. Может быть указано не более двух целей. После использования "Ядро слияния" исчезает.
— А что если… — Задумчиво протянул я, переводя взгляд с окошка описания "Ядра" на валяющийся "труп" Ванечки и обратно — "Неразрушимый" скелет, да?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И пока мое сознание и подсознание и чуйка и интуиция и… Короче пока моя "адекватность" не успела вылезти из под гнета придавившей ее моральной задолбанности, я активировал "Ядро" и указал для его работы две "Цели". Себя и скелет, лежащий у меня под ногами.