Губитель живых - Павел Николаевич Корнев
В этот момент ночной мрак задрожал, миг спустя из него соткалась Изабелла. Каин не уловил её приближения и потому отпрянул в сторону, выхватил из ножен кинжалы.
— Расслабься, зайчик! — рассмеялась убийца. — Котик, ты нас познакомишь?
— Зайчик? — ошарашенно выдавил из себя эльф, а когда Изабелла пальцами изобразила торчащие ушки, уставился на меня. — Котик?!
— Не обращай внимания, — попросил я. — Изабелла — это Каин. Каин — это Изабелла.
Маг крови и ассасин смерили друг друга пристальными взглядами; первый с мрачным видом убрал кинжалы в ножны, вторая рассмеялась.
— Не хмурься, зайчик! Тебе не идёт. И нет ничего удивительного в том, что тебя не пустили на постой. Здесь так не принято. Тут чужакам не рады.
— Вообще никак точку восстановления не установить?
Изабелла закатила глаза.
— Вы хоть представляете, где очутились?
Мы с Каином почти синхронно покачали головами, и я предложил:
— Поговорим в часовне.
Никто возражать не стал, и мы прошли внутрь, расположились там на лавках.
— Территории игрового мира разделены по частям света, — начала Изабелла издалека. — Большинство новичков начинают игру на условном западе. Игровой процесс там предполагает ускоренную социализацию пользователей: с помощью заданий и глобальных событий их сбивают группы единомышленников. При этом для лучшей управляемости идёт разделение на несколько центров силы, а все ковены и гильдии находятся в подчинении у структур верхнего уровня.
Каин не сдержался и зевнул, но Изабеллу это ничуть не смутило.
— Север заточен на выживание и кооперативный режим игры. Там действуют коммуны. Суровые условия, суровый климат. Общий враг — тролли, драконы и прочие монстры. Конфликты между коммунами случаются, но они редки и обычно — локальны. Юг — это эксклюзивные приключения на островах и в заброшенных городах посреди джунглей. Сценарии либо генерируются, либо пишутся с нуля. Взаимодействие между разными игроками исключено, они просто не пересекаются.
— При такой стоимости подписки оно и неудивительно, — усмехнулся я, стянув с лица маску чумного доктора, и спросил: — Ладно, что с востоком?
Изабелла мой вопрос проигнорировала.
— К окрестностям Срединного моря целенаправленно оттягивают игроков от шестидесятого уровня и выше, это позволяет хоть как-то контролировать баланс в других областях. А восток — это кланы и междоусобицы. Они беспрестанно враждуют друг с другом и совершают набеги на чужие владения, нередко даже захватывают их. Иногда заключают союзы и осаждают замки и небольшие города. Здесь нет или почти нет независимых одиночек, абсолютное большинство пользователей присягнуло принцам, князьям, баронам и прочим графам. И любой, кто вторгается в чужие владения, становится законной добычей хозяина. Учти на будущее, зайчик.
— Никуда я не вторгался, лисичка!
— Какая я тебе лисичка?!
— Чёрно-бурая, — не полез Каин за словом в карман и отмахнулся. — Не суть! Я ведь никуда не вторгался, просто по городу прошёлся…
— Городские кварталы — тоже чьи-то владения, — уверила его Изабелла. — Банды, цеха, дворянские семейства. Днём они ещё терпят чужих на своей территории, но только не ночью.
— А по округе раскиданы аллоды? — предположил я.
— Удельные владения. Называться они могут по-разному.
— Погодите! — вскинулся эльф. — Ерунда какая-то получается! В плане опыта это натурально замкнутая система! Если они только друг друга и режут, то как прокачиваются?
— Задания здесь тоже выдают, а монстров в лесах и подземельях более чем достаточно. Ну и глобальные события иногда сценаристы запускают, да ещё вторжения из иных планов нередко случаются. Ну и на территории соседних провинций совместные рейды время от времени организуют. Арнштерн же не единственный замок на востоке. Есть и покрупнее его!
Каин раздражённо поморщился и уставился на меня.
— Получается, нам тут никак не закрепиться? Джон, я не хочу возвращаться в Альтару!
— Совет один: не погибать, — подтвердила Изабелла. — Не переживай, зайчик, с твоей скрытностью это будет не слишком сложно. Главное, не лезь на рожон.
Каин матерно выругался, а я хмыкнул и спросил:
— А ты сама-то с кем?
Изабелла ослепительно улыбнулась.
— Я, котик, сама по себе. На нелегальном положении. И если умру, вернусь в игру за тридевять земель отсюда.
Нео встрепенулся и подёргал меня за рукав.
— Дядя Джон! — просипел он мне на ухо. — Мы можем…
Но я уже и сам дошёл до мысли приютить наших гостей и открыть им доступ к точке возрождения, просто пока не представлял, как это сделать. Сами мы были привязаны к алтарю в качестве служителей культа Мёртвых, а ни ассасин, ни маг крови никакого отношения к церкви не имели.
— Что такое, мальчик? — уставилась на нас Изабелла. — У тебя есть какая-то идея на этот счёт?
Я вскинул руку, призывая её к молчанию и принялся изучать функционал кладбища, но ничего подходящего там не отыскал. Имелась возможность организовать покойницкую, только не селить же постояльцев там! Не то, всё не то.
— Странноприимный дом, дядя Джон! — мысленно подсказал Нео. — Мы можем обустроить странноприимный дом!
Идея мёртвого алтарника показалась перспективной; я совместил карту кладбища с церковной инфраструктурой и обнаружил, что каменный сарай по всем параметрам подходит под обустройство странноприимного дома. Сделал это установкой одной-единственной галочки.
— Идёмте! — позвал всех за собой.
На деле строение оказалось очень уж неказистым, обширный каменный подвал превосходил его размерами в разы, да и выглядел куда основательней и солидней. Но в подвале никого разместить было нельзя, и я предложил Изабелле и Каину располагаться наверху, где среди хлама прямо на полу валялись пыльные циновки.
Наши гости поглядели на меня с нескрываемым сомнением, но от вопросов пока что воздержались и уселись на плетёные коврики.
Странноприимный дом
Вместимость: 2/10
Внимание! Получена возможность обустроить монастырь
Требуемые условия:
— действующий приход
— пять послушников
— Ну и? — поторопила меня Изабелла. — Котик, не тяни!
Я отмахнулся, отыскал в описании странноприимного дома закладку с перечнем постояльцев и даже обнаружил там обоих своих гостей, но при попытке активировать для них точку возрождения выскочило системное оповещение.
Данная функция доступна только для прихожан церквей культа Мёртвых
Пришлось развести руками.
— Да что тут вообще происходит?! — вскочил на ноги Каин. — Джон, объясни толком! Я понимаю, у тебя на кладбище какие-то свои дела, но мы тут при чём?
— В общем, порядок действий такой, — с усмешкой начал я. — Сейчас идём в часовню, где вас примут в лоно культа Мёртвых, после этого пропишитесь в нашем странноприимном доме и получите доступ к точке возрождения.
— Этот хлев — странноприимный дом? — фыркнула Изабелла.
А вот Каина больше смутила сама процедура.
— Это точно необходимо? — засомневался он. — Какие обязательства? Сколько придётся платить? Или заданий навешают?
— Конкретно вам ничего делать не придётся.