Kniga-Online.club
» » » » Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"

Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"

Читать бесплатно Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов". Жанр: Боевая фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

Прототип чего?

Меня. Я тут занимался проектированием новых роботов, и как вариант для внедрения себя — создавал робота с рельсотронной пушкой и огнеметом. Увы, катушки не выдерживают 2–3 выстрелов, и он становится слабым. Да и с системой отвода тепла проблемы. Короче не успел я его довести до ума. Но видимо новый хозяин решил кинуть против нас все ресурсы.

Ну то есть у него еще пара выстрелов, и он будет только с огнеметом?

Теоретически. Только еще 1 такое попадание — и я без щита останусь.

Я выскочил из под прикрытия Ланселота — заодно глянул на его щит. В щите была вмятина на высоте моей груди, примерно до половины этого самого щита. И в ней торчала здоровенная оперенная стрелка, диаметром сантиметров в пятьдесят. А робот противника уже подходил к нам. Был он повыше Ланса где то на метр, и пошире в плечах. На правой руке — громадный топор, на торце его горел яркий огонь — видимо это было совмещенное с огнеметом оружие. Вообще, робот этот здорово напоминал мне что то, но вот что — никак не удавалось вспомнить. Тем временем левая рука, выглядящая как….как гаус винтовка, я не могу это по другому объяснить — два ряда катушек, направляющие, огонечки, массивный блок какой то электроники — видимо перезарядился — так как он начал поднимать эту руку. Тратить невосполнимую антиматерию было бы неразумно, поэтому я начал с очереди из пулемета. Реакция была…никакая — ну то есть да, я попал — снял с него всего 70 хитов — это с 30 то попаданий, броня поглощала урон моего оружия почти полностью. Видимо, нужно было срочно меня тактику — я едва успел перекатится, когда в то место где я стоял — ударила неожиданно длинная струя пламени. Вернее как успел, спину то мне обожгло — но так, не сильно — на 30 хитов — помогла броня и 10 процентный резист от куртки. Я вообще в свое время крайне увлекался вселенной батлтек, и вот там, в одной из книг персонаж рассуждал, что ходячие боевые роботы — довольно уязвимы к атакам пехоты по ногам — типа чтобы сгибаться — все ноги будут иметь уязвимое место, а значит его можно повредить чуть ли не обычным взрывпакетом. Взрывпакетов не было, но зато оставалась еще одна кумулятивная и пара противопехотных гранат. Смотать их вместе — выйдет неплохая бабаха. Осталось понять, куда в этого урода можно воткнуть бомбу. Ланселот тем временем добежал до него, и попытался врубится своим мечом. И вот тут я воочию увидел, как работает очень низкий скилл фехтования против высокого. Робот противника явно затачивался под ближний бой, а Ланс — под дальний. Так что громадный крутой меч был скорее данью какой то книге или фильму, чем серьезным оружием. Замах — попытка удара — противник просто уклонился чуть подвинув корпус — а Ланселота крутануло вокруг своей оси. РОбот не мог упустить такую возможность, и рубанул топором. Броню тот не пробил, но моего напарника швырнуло вперед на несколько метров, а столбик его здоровья просел на 15.

— Ланс, отвлеки его на себя. Я попробую подскочить в мертвую зону, у ног — и что нить придумать там

— Э…Алекс — я долго против него не продержусь. Тут это, начинает иметь значение уровень. У него — 120, у меня 6. Короче, у бытия персонажем — свои ограничения

— Я быстро, не боись. И — ложки нет, сэр Ланселот.

— Какой еще ложки?

НА этот раз Ланселот был куда более осторожен, он попер на противника, укрывшись щитом и не пытаясь бить, сначала он хотел сократить дистанцию, а тот пятился, постоянно пробуя щит на прочность короткими ударами топора и не открываясь. Я же, заложив бегом максимальный вираж — приближался к роботу оппонента сзади, рассчитывая что ему не до меня. Когда я был уже в метре от него — раздался жужжащий звук, за которым последовал знакомый БЛАМ, только в этот раз он сопровождался скрежетом разорванного металла. Я прыгнул, цепляясь за ногу робота — и полез вверх. Он стоял без движения, явно тоже оглушенный своим выстрелом. Видимо, выстрел рельсы забирал слишком много энергии из накопителей, и временно оглушал его. Скрутка из гранат, называющаяся — обычная самодельная бомба — уже лежалда у меня в инвентаре, а цель…цель я вполне увидел, когда забрался на ногу. Сустав. В заднюю часть можно было запихать ящик бананов, а не маленькую бомбочку. Раз-два-три, я подтянулся на ноге, держась за кабель — и, как заправский баскетболист — швырнул в сустав ноги бомбу, выдернув чеку. И тут же, отталкиваясь обеими ногами — прыгнул вниз, уходя в перекат. Как же хорошо, когда есть инвентарь. Пулемет перед залеганием — туда, пулемет обратно прям как только упал на землю. И я уже долблю прицельно по блоку электроники на руке с гаусс-орудием. Толку может немного, но брони там нет, и я наношу порядка 120 урона с длинной очереди. Противник реагирует довольно резво, убирая руку с гаусом из под огня и разворачиваясь ко мне, с замахом топором. И тут в его колене взорвалась бомба. Нагрузка в этот момент была как раз на это колено, поэтому эффект превзошел все мои ожидания! Передняя часть сустава вспухла алым пузырем раскаленного металла — там кумулятивная струя практически прошила броню. Из всех соединений коленного сустава хлынула зеленая жидкость, испаряясь огромными клубами вонючего пара — видимо, разорвало гидравлику. Он упал на это колено, но поврежденная нога не выдержала давления- и, разрывая в клочья всю стистему хождения — нога просто отвалилась. Блин, и это от одной гранаты? Проверив логи, я окончательно пришел к выводу. что игра целенаправленно поощряет подобные действия. Сам урон был копеечным — но критануло от взрыва все системы ноги, по итогу самодельная бомба вместо урона под 100, который должна — нанесла почти 700, считая и урон от падения. К этому времени у Топориста (я наконец то поглядел на его имя и полосу хитов) оставалось процентов 10 здоровья. И тут на его голову сзади обрушился кромкой щит. В щите была сквозная дыра в полметра диаметром. Поэтому от удара он согнулся, но Ланселот вырвал его из вмятины, перехватил двумя руками и вбил его еще 3 или 4 раза в то же место, не давая оппоненту шанса подняться. Собственно, на 4 ударе у того оторвалась голова, и погасла полоса хитов. Но Ланс еще раза три врезал ему, доламывая свой щит — прежде чем остановился.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})

Мы получили с Топориста по одному уровню, Ланс получил с него лут для роботов — оружие Топориста — на которое он сменил свой сломанный щит, и поврежденный гаус. Топор внушал. У него был урон огнем 30-110, и урон физический — 300–400, с повышенным шансом на нанесение пробоя брони механическим противникам. Я получил с него процессор робота, который стоил кучу кредов, и еще один уровень анатомии роботов — так как для добычи процессора пришлось вскрывать его, хоть и пользуясь советами ЛАнса, и лезть в середину туши, а так же специальное достижение — Стражник Скайрима, увеличивающее урон по конечностям оппонентов втрое. Но — лишь при попадании в колено. Программисты были явно ребятами с юмором.

Ланселот был доволен как слон. Учитывая, что его эмоции передавал анимированный аватар — и они были слегка утрированы — то я еле сдерживал улыбку. Он танцевал боевые танцы(аватаром), он крутил во все стороны топор, который немедленно переименовал в Врагоруб. И наконец его прорвало

— Я теперь прекрасно понимаю, почему вы играете в игры. Эмоции. Эмоции от победы над врагом — непередаваемы. А в реальности — у вас такого нет. Ну вернее есть, но скорее всего не в той мере. И — там вас могут убить окончательно, что заставляет быть собраннее и осторожнее. А здесь — вы просто попробуете другую тактику. Но когда победите — ооо, эта эйфория от победы.

Я прекрасно понимал его ощущения, просто для меня они сильно притупились — это был не первый. и даже не тысячный босс игры. которого я победил. Зато я прекрасно помню ощущение, когда в своём первом рейде в Мире Варкрафт мы победили Сына Груумша — и мне выпали с него наплечники. ДА я чуть себе такие же в реале на заказал, так был горд. И про эйфорию победы помнил все.

— Знаешь, просто победа в реальной жизни — это окончательная смерть того, кого ты победил. И ничего такого прекрасного в не й нет. Он мертв, ты жив — и все. А в игре — да, я знаю этот кайф. Я рассказал ему про тот рейд — и было видно — он рад, что я его понимаю.

Перейти на страницу:

"Титов" читать все книги автора по порядку

"Титов" - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) отзывы

Отзывы читателей о книге Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ), автор: "Титов". Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*