Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов"
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) - "Титов" краткое содержание
Разработанный для нужд Министерства обороны тренажер для солдат перепродают корпорации-разработчику игр в виртуальной реальности. Для первого тестирования выбирается сеттинг постапокалипсиса. Казалось бы, что может пойти не так? Все! И тогда они решают привлечь того, кто позже создаст Службу Спасения Геймеров….
Служба Спасения Геймеров. Начало (СИ) читать онлайн бесплатно
Титов
Служба Спасения Геймеров. Начало
Глава 1. Вступление
Москва, 2034.
Офис корпорации Интекс, отдел перспективных разработок
В кабинете директора сидело шесть человек. Директор Интекса, Николай Игоревич Бойков, сидел во главе стола и барабанил пальцами по своему навороченному коммуникатору. Начальник отдела перспективных разработок Геннадий Викторович Матюхин по четвертому или пятому разу отсматривал видеофрагмент на проекторе. Там какой-то высокий и лысый татуированный мужик в армейском бронежилете перемещался со скоростью мухи по заваленному хламом технического происхождения помещению, стреляя из обреза двустволки явно в оператора. Оператор пытался маневрировать и уклоняться, явно ведя огонь изэнергооружия типа плазменной винтовки, безбожно промахиваясь и испуганно матерясь. Каждый выстрел татуированного попадал в цель, и вот уже оператор рухнул на колени. Татуированный подходит, мерзко улыбается прямо в камеру — и стреляет, такое ощущение чтопрямо прямо в нее. Экран гаснет, и на нем расцветает символ — две змеи, обвивающие жезл. Игорь Иванович Пешков — начальник отдела информационной безопасности — нервно потеет в углу. От этого он еще и смущается, поэтому сидит бордовый и вонючий. Еще один, точнее одна — это начальник отдела HR Басековская Ольга, дама лет 45, с худым лицом, с минимумом макияжа, и в строгом брючном костюме — молча просматривает какие-то данные на коммуникаторе. А еще двое для этого кабинета никак не подходят. Мужчина неопределенного возраста от 40 до 60, с крупными резкими чертами лица и прической ежиком может носить архидорогой костюм, но все в нем выдает военного. Второй — наоборот, одет в джинсы, футболку и кожаный жилет, с длинными черными волосами. Он нагло смотрит на всех окружающих, всем своим видом демонстрируя — «а я вас предупреждал».
— Господа, у нас проблема — начал все же Бойков. Как знают почти все присутствующие, три дня назад во время тестирования засбоившей локации Реджтаун — у нас застряли в игре пять человек. Среди них — Лекс Павлов, основной разработчик проекта. Попытка вытащить из игры путем отключения капсул от сети не дала результата. А экранирование капсулы — привело к превращению в овощ одного из сотрудников. Медицинский диагноз смерть мозга. Все пятеро попали в засаду спятившего ИИ, которого мы не можем отрубить, и пока неизвестным образом заблокированы в игре. Игорь Иванович решил проявить инициативу — он злобно посмотрел на названого, и тот начал потеть еще сильнее. Он путем вмешательства в игровой код создал на соседней локации игровой аватар для одного из своих сотрудников, обвешал его тем же путем высококлассным снаряжением и послал уничтожить ИИ внутри игры. Итог вы видите на экране. Игровая система посчитала действия сотрудника читерством, но обнулить его из-за админского приоритета не смогла, поэтому она скалярно усилила бота, пленившего наших людей. Результат оказался неожиданным для нас — Игорь Синельников погиб в игре. Но самое печальное это то, что игра не выпустила его до окончания боя, а по итогу ёё внезапно подала на выходные коннекторы камеры 40000 вольт и сожгла Игорю мозг. Команда на это пошла с сервера игры. Сначала мы грешили на вмешательство извне — поэтому обратились к моему многоуважаемому коллеге Вадиму Кравченко, из техотдела ФСБ.
Волосатый парень привстал и сделал псевдо реверанс.
— Не ломал вас никто. Во-первых, сервера находятся не у вас по условиям контракта с Миннобром, а у них. Я проверил все логи — нет там входящего трафика. Во вторых, то что происходит — вообще не укладывается в логику поведения программы. Она не может сама думать, и нетривиально использовать обратную связь человек-капсула. К тому же — в режиме вашей игры опция обратной связи должна быть полностью блокирована, что подтверждают и исходники кода. Поэтому я — умываю руки, это из области шизопаранои, а не программирования. Я вас предупреждал, что адаптация боевой тренировочной виртуальной среды, еще и заточенной под обучение в режиме виртуала — не лучшая идея. Но вас, уважаемый Николай — вас это не остановило. Уж очень выгодный был контракт.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})— Я помню про все ваши возражения, однако на тестировании изначально все было в порядке. И если это не чужие хакеры взломали ваши защищенные сервера — то как ЭТО возможно?
— А на это пусть вон, ваш уважаемый коллега из Министерства Обороны ответит…
Уважаемый коллега обвел обоих распалившихся спорщиков тяжелым взглядом.
— Господа. Ваша беседа увлекательна, но у нас совершенно нет на это времени. Я уполномочен вам сообщить следующее — ИИ, разработанный Интексом, тот что вы зовете Система — в данный момент не контролирует определенную игровую область. Более того, ее не контролирует вообще ничто. Мы провели эксперимент — полностью обесточили сервер с этим вашим Реджтауном.
Все присутствующие с немым вопросом и возмущением уставились на говорящего.
— То есть как обесточили? А наши люди, они же могли бы погибнуть!!!
— А вот так. У нас в дата-центре находится объект, который не контролируется изнутри. Зато имеет подключение вовне. Это называется форс-мажор и угроза нац безопасности, и в таких условиях жизни ваших людей — нас вообще мало интересуют. Но в общем то это было провалом. Сервер продолжает работать как ни в чем не бывало. Так что это не хакеры, это какая-то мистика. У вашей конторы — есть 14 дней. После этого мы просто физически уничтожим всё аппаратное обеспечение проекта, и, предугадывая ваши угрозы — в контракте есть пункт угрозы безопасности и решений по этому пункту, перечитайте его.
— Нооо…а что мы можем сделать?
— А это уже ВАША проблема.
В этот момент голос подал ранее молчавший зам. по информационной безопасности.
— Ну, возможно у меня есть решение. Наши аналитики проанализировали ситуацию и пришли к выводу, что без победы над этим самым боссом — который там бегает — нам не вытащить наших людей. Более того, вся эта измененная область завязана на него. И они предлагают использовать как раз таки особенности военного симулятора — то есть возможность использовать себя как альтер-эго. Зашлем по-честному в игру 4–5 профи, они сгенерят себя в игре — и с их способностями легко укатают этого самого, как его там — Херсона…вот в натуре — хер какой — то.
— Ну, а если не сработает? Профи вряд ли умеют играть в игры.
— А на этот случай — у нас есть резервная идея. Ольга — ваш выход.
Ольга посмотрела на всех строгим взором директора школы, отложила комм и извлекла из папки, лежащей перед ней — несколько скрепленных листков.
— Вот это — наше досье на некого Александра Титова. По нему — это обычный айтишник, с увлечениями спортивными играми, фехтованием, скалолазанием и спелеологией. Нарушений особых нет, поощрять тоже не за что — обычный сисадмин. А вот это — она извлекла из сумочки вторую папку — его досье настоящее. Предоставил мне его многоуважаемый Вадим. И по нему — этот парень из своих 41 года провел в горячих точках не менее 7 лет, будучи наемником. Во время последней операции он здорово выручил коллег из ФСБ, и спас их человека. В благодарность — его не посадили, а позволили легализоваться обратно, хоть и не бесплатно — подчистив его досье и убрав всю информацию в стол. Бонусом — этот человек с 12 лет — фанат игр по вселенным постапокалипсиса, опытный рейд лидер во всевозможных ММО, и один из чемпионов ПВП арены в Драконах онлайн. Так что он — идеальный кандидат для ликвидации вашего спятившего ИИ. Но есть нюанс. Его вряд ли удастся заинтересовать этим проектом, а давить на него информацией — может быть чревато. Склонен к решению проблем силовым путем, и подозреваю что у него хватит для этого возможностей. Так что — его надо заинтересовать. Вот что мы накопали из того, чем его можно купить….
***
Утро понедельника не самое лучшее время для любого человека, и даже если ты занят любимым делом — то летучка у шефа — не самое весёлое начало дня. Поднимая свою бренную тушу в лифте на 17 этаж, я гадал — нет ли за моей рабочей группой каких-то косяков. Вроде бы ничего серьезного не было, но кто его, шефа знает.