Лина Копецкая - 200 детских игр, конкурсов, считалок
Играют в эту игру на отмели. Участники должны зайти в воду по колено, встать на четвереньки, опереться на руки и вытянуть ноги. На берегу нужно отметить дистанцию около 15 м. По сигналу ведущего все игроки устремляются к финишу – начинают шагать руками по дну водоема.
«Все на берег»Участники игры должны поделиться на две команды, построиться по росту и рассчитаться по порядку номеров. Первые номера – капитаны команд. По первому сигналу капитана игроки должны построиться, по второму – бежать в воду. После команды «Играем!» они могут плавать, плескаться и т. д. Неожиданно капитан дает команду: «Все на берег!» Игроки должны тут же выбежать на берег и построиться по росту. Побеждает команда, которая сделает это быстрее.
«Речной бой»Участники игры встают лицом друг к лицу на расстоянии 2–3 шагов. Каждый играющий по команде водящего начинает брызгать водой на своего партнера по игре. Игрок, который первым станет вытирать лицо руками или повернется к своему партнеру спиной, выбывает из игры. Победившие в паре продолжают состязания между собой.
«Аккуратный пловец»В эту игру могут играть дети, которые уже умеют плавать.
Участники игры делятся на две команды. Каждый игрок должен плыть, держа одной рукой теннисный мяч над головой, а другой помогая себе. При движении игрок должен постараться не намочить мяч.
Каждый игрок команды должен проплыть не менее 20 м (10 м вперед и 10 м назад). Проплыв дистанцию, игрок передает мяч очередному участнику заплыва. Выигрывает команда, которая быстрее достигнет финиша и пронесет свой мяч сухим.
«Самый ловкий»Участники игры кладут перед собой на воду надувной круг и, сделав глубокий вдох, погружаются в воду так, чтобы, поднимаясь на поверхность, они смогли надеть круг на голову. Выигрывает тот, у кого получилось это сделать. Помогать себе руками нельзя.
«Лилипуты и великаны»Участники игры заходят в воду по пояс. По сигналу ведущего «Лилипуты!» игроки приседают. После сигнала «Великаны!» они должны подпрыгнуть вверх. Если участник игры был невнимательным и не выполнил команду, он выбывает из игры. Побеждает тот, кто остался последним.
«Гонки с доской»Для игры необходимы доски для плавания, два буйка.
Участники игры делятся на две равные по числу игроков команды. Команды становятся на расстоянии 15 м от буйков. По сигналу ведущего стартуют первые игроки с доской в руках. Плыть можно, помогая себе только ногами. Необходимо доплыть до буйка и вернуться. Игрок, который придет к финишу первым, приносит своей команде 2 очка. Как только все игроки одной из команд выполнили задание, игра останавливается. У кого больше очков, тот и побеждает.
«Перетягивание»Участники игры делятся на две равные по числу игроков команды и входят в воду по колено. Впереди каждой команды встают капитаны и берут друг друга за руки. Все остальные игроки выстраиваются за своими капитанами и обхватывают друг друга за пояс. Держаться нужно крепко, ведь, если кто-то расцепит руки, команде засчитывается поражение. Каждая команда должна постараться перетянуть команду противника на три шага в свою сторону.
«Водяные весы»Участники игры делятся на пары. Игрок, который будет находиться над водой, не должен сгибать или поднимать ноги вверх. Тот, кто нарушит правило, выбывает из игры. Игроки в парах встают спиной друг к другу, продев руки под локти партнера. Поочередно наклоняясь вперед, они стараются оторвать партнера от дна, опуская при этом свое лицо в воду и делая выдох. Побеждают самые стойкие.
«Самый быстрый ныряльщик»На дно водоема нужно положить цветные железные тарелочки (или любые другие небольшие не всплывающие предметы), которые хорошо будут видны в воде. По сигналу водящего участники игры ныряют и собирают тарелочки. Тот, кто наберет больше тарелочек за 30 секунд, и станет победителем.
«Водяная гусеница»Участники игры делятся на две команды. Игроки каждой команды выстраиваются в затылок друг за другом, потом, погружаясь в воду, каждый впередистоящий обхватывает ногами пояс следующего за ним пловца. Руки у всех свободны, игроки должны синхронно ими работать. Ноги же свободны для плавательных движений только у последнего пловца. Тот игрок, который нарушит правило и расцепит ноги, выбывает из игры. Побеждает команда, которая быстрее доплывет до финиша.
«Бег к реке»На расстоянии 60–100 м от водоема проводится линия, вдоль которой выстраиваются все играющие. Водящий раскладывает на воде мячи или круги на равном расстоянии друг от друга и от берега. По сигналу водящего игроки бегут к реке, достают из воды мячи или круги и бегом возвращаются. Мячи или круги отдают водящему, который и определяет первые три места.
«Азбука на воде»В воде нужно разбросать пластмассовые карточки с буквами. Участникам игры дается задание: по команде ведущего за 1 минуту собрать на воде 5 букв и сложить из них любое слово. При этом игроки не должны отталкивать своих соперников, если те первыми взяли буквы.
«Песочные замки»Очень интересно проводить время на пляже за сооружением песочных замков. Замки в готическом стиле получаются, если смешать песок с водой до консистенции жидкой манной каши и лить такое «тесто» тонкой струйкой, постепенно наращивая башни. Если, отправляясь на пляж, прихватить с собой набор из разных емкостей и несколько совочков разных размеров, то построить можно целый песчаный город.
Ну а если у вас нет ничего, кроме большой пластиковой бутылки и дощечки, примените такую технику: из сухого песка насыпьте горку, сделайте в ней углубление и тонкой струйкой влейте туда воду из бутылки. Затем откиньте сухой песок, а из оставшейся влажной заготовки, используя дощечку, как резец, создавайте свой шедевр.
«Песочные скульптуры»Можно попробовать свои силы в создании песочных скульптур. Для этого понадобится вместительная емкость, например большое ведро. Емкость нужно наполнить влажным песком и хорошо его утрамбовать, затем освободить заготовку и начинать творить. Вам понадобятся совки, стеки для пластилина, строительный мастерок. Сгодится и обычная одноразовая ложка или ножик. Профессиональные скульпторы создают таким способом настоящие чудеса, ну а вы просто получите огромное удовольствие.
«Песчаная ванна»Развлечение с пользой для здоровья – позакапывать друг друга в теплый песок. Такая песчаная ванна забавляет и приносит пользу при целом ряде заболеваний. Сразу после песчаной ванны, которая длится несколько минут, некоторое время лучше отдохнуть в тени. И помните: при «закапывании» нужно оставлять открытой область сердца, а голова должна быть защищена от солнечных лучей головным убором.
Игры зимой
«Снежная крепость»Вначале нужно построить крепость – стену высотой 1,5 м и длиной 4–5 м. Строят крепость все, а обороняют ее по очереди.
Половина участников защищает крепость, находясь внутри нее (за стеной), половина нападает. Защитники и нападающие ведут активную перестрелку снежками. Участник игры, в которого попали один раз, считается раненым, два раза – убитым, и он выбывает из игры. Побеждает команда, которой за определенный промежуток времени удалось вывести из строя большее количество противников.
«Гонки снежных комков»Участники игры делятся на две команды. Каждая команда выстраивается в колонну по одному на расстоянии 5–10 шагов один от другого. У последних игроков каждой команды имеется по хорошо скатанному снежному кому. По сигналу они начинают катить ком до игрока, стоящего перед ними, – и так поступает каждый. Первый игрок в колонне должен докатить комок до конечной черты, находящейся в 10–20 шагах от него.
Скатанные комья можно использовать для построения снежной крепости.
«Блоки»На площадке отмечают линии старта и финиша. Расстояние между ними 25 м. Играющие разбиваются на блоки – группы по 5 человек. У каждого игрока в руках по лыжной палке, конец которой он протягивает соседу. По команде все блоки движутся к финишу.
«Эстафета на санках»Игроки делятся на две команды. Участники строятся параллельными рядами перед стартовой чертой. По сигналу ведущего два игрока от каждой команды – один в санках, второй его везет – бегут к финишу. Длина дистанции 30–40 м. На финише игроки меняются местами и возвращаются к команде. Их сменяет другая пара участников. Побеждает команда, все игроки которой раньше успели прокатиться на санках.
«Снежные салки»Один из играющих – водящий. Остальные пробегают мимо него по площадке в разных направлениях. Водящий старается попасть в них снежками (их заготавливают заранее). Тот, в кого попали снежком, останавливается и, не покидая своего места, кидает снежки в игроков, помогая водящему. Постепенно число таких помощников увеличивается. Когда их становится больше, чем игроков, игра прекращается.