Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов
Ветхий деревянный пол убежища Василия.
Можно улучшить.
Он вспомнил их московскую квартиру с новеньким паркетом. Представив, каким хотелось бы видеть пол в убежище, Василий сам не понял, когда процесс улучшения запустился.
Идет крафт: 0 %… 1 %… 2 %…
Вот только двигались теперь не только руки, но и он сам. Он переставлял мебель, сворачивал коврик, отдирал старые доски от пола, выметал забившийся под них мусор. Затем топором ловко создавал из досок и настилал паркет. Все это, казалось, длилось несколько часов.
На самом деле Василий поглядывал на настенные часы и знал, что прошло сорок минут. Просто он двигался и делал все очень быстро. Примерно так же быстро, как в компьютерной игре.
Когда закончил, все тело болело так, как будто Василий сутки куда-то бежал, а потом попал под каток. Мышцы ныли, в глотке пересохло, пот заливал глаза, вся одежда промокла. Но это все показалось мелочью, когда Василий увидел, каким красивым теперь стал пол.
Хороший деревянный пол убежища Василия.
+ 5 % к хорошему настроению.
+ 5 % к скорости перемещения по убежищу.
Можно улучшить.
Василий, вы освоили ремесло строителя 1-го ранга!
Строители могут создавать дома, убежища, защитные сооружения, крепости и за́мки из подходящих материалов, а также улучшать здания и ремонтировать, используя обычные и необычные строительные ресурсы.
Очки ремесла строителя 1-го ранга: 1 / 10.
Шанс использовать меньше строительных ресурсов: 1 %.
Продолжайте совершенствовать ремесло, создавая или улучшая строения.
Очки опыта за освоение нового ремесла: + 1.
Очки опыта на текущем уровне (0): 3 / 10.
– Да! Да! Да!
Дикий крик Василия разбудил прикорнувшего кота, тот встрепенулся, распушился, как шар, с фырчаньем оглядываясь по сторонам, но потом увидел хозяина, успокоился и спрыгнул на пол. Деловито потянулся, прогнув бархатистую спину, потер лапкой паркет и промурлыкал:
– Вот это дело! А то от старого я занозу себе загнал! Молодец, маленький хозяин!
Глава седьмая,
в которой Василий начинает понимать, зачем нужна математика
– Занозу? – переспросил Василий.
Кот, получив одобрение, тут же принялся жаловаться, да так красочно и многословно, что Василий и сам задумался о занозах. Если здраво рассудить, заноза, она ведь не просто так, она ведь штука опасная, хоть и маленькая. Ее иногда ни зубами, ни иголкой не вытащишь. Боли и неприятностей столько приносит, что лучше бы коленку разбить. А если будет заражение, можно ведь даже умереть.
– К чему это ты о смерти заговорил? – спросил Васька.
И Василий понял, что размышлял вслух.
– Да так, есть у меня одна идейка.
Василий подошел к окну и всмотрелся, выискивая хищного акуко. Во многих ролевых играх моб, погнавшись за тобой, долго не бежит или спустя время возвращается в свою локацию. Во многих, но не во всех. В этой, видимо, мобы упертые и будут преследовать, пока не добьются цели. Или пока их самих не прибьют.
Именно этим Василий и собирался заняться. Таракан большой и неповоротливый, а он маленький и шустрый. Вот он и станет той самой занозой для хищного акуко. Топорик у него есть, главное – не попасть под атаки моба. Чувствовал Василий, что, если таракан его схватит, из занозы он сразу превратится во вкусную закуску.
Остается понять, стоит ли связываться с мобом. Таракан второго уровня, а он – нулевого. Может так случиться, что его удары вообще не пробьют хитиновую броню или урон будет срезаться из-за разницы в уровнях.
Василий выглянул в окно. Сфокусировал взгляд на пробегающем таракане, и над ним всплыло описание:
Хищный акуко 2-го уровня.
Враждебный моб.
Стоило подумать, что хорошо бы узнать побольше, как перед Василием проявилась шкала. Только на этот раз речь шла не о крафте:
Идет изучение моба: 0 %… 1 %… 2 %…
Таракан продолжал двигаться, а при потере зрительного контакта шкала прогресса останавливалась и начинала мерцать. Хорошо, что в доме было три окна, и, мечась по комнатам, Василий довел процесс до конца.
Изучение моба завершено: хищный акуко (здоровье: 135; урон: 2–6).
А следом открылась новая профессия!
Василий, вы освоили ремесло следопыта 1-го ранга!
Следопыты изучают окружающий мир и за счет своей внимательности способны изучать повадки животных и чудовищ, идти по следу, находить клады, скрытые ресурсы и редкие травы.
Очки ремесла следопыта 1-го ранга: 1 / 10.
Шанс увидеть незримое: 1 %.
Продолжайте совершенствовать ремесло, исследуя окружающий мир и узнавая новое.
Очки опыта за освоение нового ремесла: + 1.
Очки опыта на текущем уровне (0): 4 / 10.
Клады! От одного слова в душе Василия все затрепетало в предвкушении. Вот бы найти хоть один!
А ведь еще и одно очко опыта капнуло в копилку! Порадовавшись ему и новому ремеслу, Василий все же приуныл. Каменным топором он будет колупать таракана долго. Сколько там будет, если сто тридцать пять очков здоровья акуко поделить на четыре очка урона топором? Не делится на целое, да и неважно, тридцать три раза нужно ударить или тридцать четыре. Таракан намного сильнее, это и коту понятно, вон с какой жалостью Васька смотрит. И исчезать этот акуко хищный не собирается…
И тут вспомнилось про гриб боровик!
Держа перед собой гриб, способный здорово его ускорить, взволнованный Василий заходил взад-вперед по прихожей. Нужно все хорошенько продумать.
Обычно он ходил со скоростью пять километров в час. Знал это благодаря фитнес-браслету, подаренному мамой. Ходить по лесу, когда рядом бродит таракан, он не собирался, конечно. Он будет бегать. Очень быстро – пока хватит дыхания.
Свою предельную скорость он тоже знал – измерял на беговой дорожке, когда ходил с папой в спортзал. Со скоростью двенадцать километров в час он мог пробежать минуты две-три.
Итак, если съесть гриб, его скорость бега будет равняться двенадцати километрам в час плюс двадцать пять процентов. 25 % – это одна четвертая. Двенадцать разделить на четыре – будет три. 12 + 3 = 15.
Значит, 15 км/ч в течение десяти секунд. Какова скорость бега у таракана? Судя по тому, что Василий от него сбежал, пусть тот и замешкался, не больше 10 км/ч. К тому же, чтобы обогнуть домик, ему требуется…
Василий выглянул