Kniga-Online.club
» » » » Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов

Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов

Читать бесплатно Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов. Жанр: Прочая детская литература / LitRPG / Детская фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
да горевать, используй время с выгодой. Включи голову.

Васька зевнул и неторопливо отправился в спальню, задрав хвост. По пути вонзил когти в рассохшиеся доски пола, потоптался, используя их как когтеточку. Надо же, недавно мудрые вещи говорил, а теперь обычный кот…

Минутку! Взгляд Василия зацепился за слегка приподнятую дощечку пола и выделявшуюся среди остальных.

Деревянный пол убежища Василия.

Можно улучшить.

«Конечно, можно улучшить! – ядовито подумал Василий. – Этому дому сто лет в обед!» На его мысли игра не отреагировала, а вот стоило заинтересованно подумать о том, как же он может улучшить пол, и открылось пояснение:

Улучшение пола убежища 1-го уровня.

Требуется:

– доска (х10).

Василий разочарованно вздохнул: досок у него не было. Не то чтобы он сильно хотел улучшить пол в доме, скорее взяла вверх его геймерская натура: если что-то можно улучшить, это нужно улучшить.

И в этот момент он снова удивился своей несообразительности. Да, для улучшения пола нужны доски, но ведь доски делают из чего? Правильно, из бревен. А бревно у него есть!

Он вытащил лут из сундука и прислонил к стене. Ну да, не бревно, скорее бревнышко. И как из него получить доски?

Игра сразу же откликнулась:

Требуется топор или пила, чтобы создать доски.

Ну а чтобы сделать пилу, нужен какой-нибудь металл. Железо, например, или бронза. Чего нет, того нет. А вот каменными топорами наши далекие предки научились пользоваться еще десять тысяч лет назад! Да и в «Майнкрафте» рецепт создания топора был простейшим: палка + булыжник. А что такое булыжник? Да тот же самый камень, который Василий пнул, а потом подобрал!

Василий призвал сундук и достал из него «Обработанную деревянную палку» и «Обычный камень». Повертел в руках, прикидывая, что из них можно соорудить. И так вертел, и эдак, прикладывал друг к другу, да ни до чего не додумался.

И тогда он не просто приложил камень к палке, а представил, как выглядит каменный топор: прочная рукоять, которая не сломается даже при самом сильном ударе, заточенный камень, острая грань которого при ударе врежется в дерево клином и расщепит его…

Сработало! Камень и палка очертились светящейся линией, в них явно угадывался силуэт будущего инструмента, после чего появился текст:

Создать каменный топор?

Только сейчас Василий понял, на что намекал кот, сказав, чтобы он включил голову. Если сидеть сложа руки, ни в игре, ни в жизни ничего не добьешься. А если четко представлять, чего хочешь, все получится.

Василий никак не мог привыкнуть, что достаточно ответить мысленно, а потому выкрикнул:

– Да, создать каменный топор!

Сначала ничего особенного не произошло. А потом его руки начали действовать сами, причем так быстро, словно их ускорили раз в пять. Обзор перекрыло плашкой прогресса:

Идет крафт: 0 %1 %2 %

Плашка довольно шустро начала заливаться цветом, а по ее центру замельтешили проценты: 6 %9 %12 %

Василий успел заметить, как его правая рука расщепила конец палки, а левая, зажав рукоятку под мышкой, легко обломала камень так, что с одного края он стал острым и волнистым.

Когда плашка исчезла, появилось другое:

Вы получили каменный топор: 1.

Василий, вы освоили ремесло оружейника 1-го ранга!

Оружейники могут создавать оружие ближнего и дальнего боя, боеприпасы и инструменты, используя обычные и необычные ресурсы.

Очки ремесла оружейника 1-го ранга: 1 / 10.

Шанс создания обычных предметов: 100 %.

Шанс создания необычных предметов: 1 %.

Продолжайте совершенствовать ремесло, создавая новые предметы.

Очки опыта за освоение нового ремесла: + 1. Очки опыта на текущем уровне (0): 2 / 10.

– Ур-р-р-ра-а-а! – заорал Василий и, не сдержав радости, бросился к коту, поднял его и закружился по комнате.

– Ты молодец! – похвалил его Васька и строго велел: – Только отпусти меня! Знаешь же, мы, коты, не любим, когда нас таскают без спросу!

– Знаю, знаю, – проворчал Василий, опуская кота назад на диван. А сам по привычке почесал локоть, в который когда-то вцепился Васька по пути в ванную. Ну не любил Васька сидеть на руках, а уж как мыться не любил…

Ну-ка, что он там соорудил? Созданного инструмента он не видел, а значит, нужно открывать инвентарь.

Василий достал топор, только что сотворенный своими руками, и восхищенно изучил:

Каменный топор.

Урон: 4.

Инструмент, который используется для ускорения рубки деревьев и преобразования деревянных предметов.

Также может использоваться как оружие ближнего боя.

Василий улыбнулся. 2 + 1 = 4! Математичка получила бы инфаркт, но ведь это так! У палки урон был два очка, а у камня – одно. В сумме три, но у топора получились целых четыре единицы урона! Интересно, получится ли им прикончить таракана?

Хотя стоп! Хищный акуко, продолжавший бегать вокруг дома и заглядывать в окна, мог подождать, а вот улучшение напольного покрытия, ради которого он все это затеял, откладывать не хотелось!

Василий посмотрел на бревно у стены. Васька уже взобрался на него и теперь обозревал комнату, как горный орел.

– Слезай, рыжий! – приказал Василий. – Могу ненароком зарубить, сам понимаешь, дровосек из меня так себе. Я как-то карандаш перочинным ножичком точил и то порезался. А тут топор!

Кот молча спрыгнул, но на его лукавой мордочке Василий увидел нечто вроде одобрения.

Так… Ну и как здесь рубить? Василий замахнулся топориком и ударил. Бревну хоть бы хны, – правда, оно упало и едва не пришибло кота. Васька фыркнул, недовольно мяукнул, обругав Василия двумя нехорошими словами и одним хорошим, но обидным, и в два прыжка перескочил на диван.

Ага, значит, нужно и сейчас представить, что именно хочешь получить. Приложив топор к упавшему бревну, Василий представил вместо него штабель аккуратно уложенных гладких досок.

И снова руки заработали сами, а Василию осталось лишь наблюдать, как они ловко расщепляют бревно, отесывают его и шлифуют доски острой кромкой топора. В настоящей жизни даже самый умелый столяр не смог бы сделать такое примитивным каменным топором, а здесь…

Процесс переработки бревна в доски затянулся на пару минут, но Василий не скучал. Всегда приятно создавать что-то самому, пусть даже и при помощи игры.

Вы получили доски: 13. Вы получило полено: 1.

Полено, видимо, выдали на сдачу. Нормальной доски из такого обрубка не сделать, но на что-то оно, возможно, еще сгодится. Может быть, костер разводить? Плевать,

Перейти на страницу:

Данияр Саматович Сугралинов читать все книги автора по порядку

Данияр Саматович Сугралинов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Крафтер, или Таинственная игра отзывы

Отзывы читателей о книге Крафтер, или Таинственная игра, автор: Данияр Саматович Сугралинов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*