Kniga-Online.club
» » » » Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов

Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов

Читать бесплатно Крафтер, или Таинственная игра - Данияр Саматович Сугралинов. Жанр: Прочая детская литература / LitRPG / Детская фантастика год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:
в окно, посчитал. Требуется семь секунд. Шансы обогнать его велики, но хватит ли времени, чтобы создать точку сохранения? На это нужно двадцать секунд.

Он шумно выдохнул, сел и сжал виски. Такие задачки проходили в пятом классе, и они казались дурацкими, потому что никто из ребят не представлял, в каком таком случае они могут им пригодиться.

Ну вот. Пригодились…

Итак, дано: скорость Василия – 15 км/ч. Скорость хищного акуко – 10 км/ч.

Расстояние из пункта А (убежище Василия) в пункт Б (Солнечная поляна)… примерно сто метров. Как быстро его преодолеет Василий и сколько у него останется времени? Хватит ли его, чтобы создать точку сохранения? Стоит ли рисковать?

Что на что делить? Вроде расстояние на время. Сперва перевести км/ч в метры в секунду. Это сколько? 10 000 м/ч? А как часы перевести в минуты? Поделить на шестьдесят? Или умножить километры на столько же?

Василий поделил расстояние на скорость и не понял, что получилось. Ерунда какая-то. А ведь говорила мама: «Учи, Василёк, математику, это царица всех наук!» Он тогда ей показал калькулятор на телефоне: мол, вот твоя царица, любой малыш справится!

А теперь разозлился на себя и решил впредь учить математику.

– Все равно нет точных исходных данных, – успокоил себя Василий. – Вот отдохну немного и побегу на поляну.

Отдохнуть было нужно, потому что после улучшения пола чувствовал он себя вялым и слабым, а за окнами было видно, как быстро стемнело и наступила ночь.

– Это ты хорошо придумал, маленький хозяин, – промурлыкал Васька. – Отдых – дело нужное в любом деле!

Василий улегся в кровать и сразу же уснул. Последнее, что запомнил, – это как кот запрыгнул ему на грудь и затарахтел. Причем Васька был тяжелый, как кирпич, но при этом теплый и мягкий, как грелка.

Проснувшись, Василий понадеялся, что таракан утомился и ушел, но тот продолжал бегать вокруг домика. Зато усталость исчезла, тело перестало болеть, и еще кое-что изменилось: кончики пальцев снова стали нормальными, чернота исчезла. Наверное, в игре, как и в реальном мире, во сне все восстанавливается.

Приободрившись, Василий пошел на кухню и открыл холодильник. Непонятно, откуда в этом мире электричество, но он работал. Достав упаковку молока, Василий выпил стакан. Рядом мяукнул кот, намекая, что эгоистом быть нехорошо, а с друзьями – особенно пушистыми и хвостатыми – надо делиться. Василий мысленно согласился с правотой кота, налил молока и ему, а сам перекусил яблоком, от которого Васька благородно отказался – вот что значит настоящий друг, – и пошел думать в гостиную.

За окном стрекотал акуко – видимо, тоже проголодался. Небось видит Василия за окном и мечтает, как сожрет.

«Отсидеться не получится, – с тоской подумал Василий. – Значит, буду рисковать».

Глянул в замочную скважину, увидел пробегающего таракана, сжевал гриб. Просто проглотил, и все, словно тот был размером с таблетку.

+ 25 % к скорости на 10 секунд.

Не мешкая Василий распахнул дверь и рванул в лес. К таракану он не оборачивался, отмечал только, что бежит быстрее, чем привык, и, если на такой скорости упадет или во что-то врежется, будет больно.

Солнечной поляны Василий достиг очень быстро – за пять ударов сердца. Остановился. Мысленно пожелал создать точку сохранения, и появились цифры обратного отсчета:

Ожидайте активации точки сохранения: 20… 19… 18…

Издали доносился приглушенный треск – сюда спешил таракан. Цифры сменяли друг друга очень медленно. А потом ускорение закончилось, и время понеслось галопом.

Когда оставалось тринадцать секунд, появился щелкающий жвалами таракан. Но в этот раз Василий бежать не собирался. Впрочем, как не собирался и драться. Ему нужно было потянуть время, поэтому он рванул к толстенному дереву по соседству с пнем и вскарабкался наверх.

10… 9…

Таймер продолжал тикать. Но хищный акуко тоже полез по стволу, состоящему из светлых и темных квадратов. «Ну уж нет!» – подумал Василий и открыл сундук. Проявившись, тот завис прямо в воздухе у ног. Внутри валялись неиспользованные доски и полено, которое Василий достал и бросил в таракана, выкрикнув:

– Получай, гад!

Но таракан даже не замедлился и урона, похоже, не получил. Наверное, доски и поленья используются только в строительстве, а как оружие не годятся. Но даже так система посчитала, что Василий атаковал моба, и объявила:

Бой начался!

Василий примерился, с размаху врезал таракану топором в глаз и полез выше, пока щелкающие жвала его не достали.

Вы нанесли критический урон хищному акуко 2-го уровня: 12!

Шкала здоровья над мобом показала: 123 / 135.

«Лиха беда начало!» – подумал Василий.

А вот рассмотреть цифры таймера над трухлявым пнем не получилось: было слишком далеко.

Взбираясь по стволу дерева, Василий бил таракана топором и быстро полз дальше, поднимая руку за доли секунды до того, как акуко щелкал челюстями или пытался проткнуть его заостренной конечностью.

Василий уже подобрался к верхушке, а настырный и прилично израненный таракан никак не хотел отставать. С его искореженной морды стекала оранжевая кровь.

По идее, точка сохранения уже должна была активироваться, но предложения покинуть игру все не поступало.

– Выход! – закричал Василий. – Стоп игра!

Василий! Чтобы вернуться в ваш мир, необходимо закончить бой.

Василий зарычал от негодования, но сдаваться не собирался. Взобравшись на самый верх дерева, он встал на тонкую ветку, ухватившись за две еще более тонкие над головой.

Таракан наступал. Щелкал челюстями, похожими на два изогнутых ножа с зазубринами. Василий отходил все дальше от ствола. Когда таракан полностью взгромоздился на ветку, она не выдержала, переломилась. Легкий Василий повис на двух сучках, а таракан полетел вниз и с хрустом ударился оземь!

– Да! Знай наших! – заорал Василий, глядя на разбившегося всмятку хищного акуко.

Хитиновый покров таракана лопнул, как скорлупа, моб растекся по земле отвратительной лужей и только потом исчез, не оставив никакого лута.

Бой закончен!

Хищный акуко 2-го уровня убит!

Очки опыта: + 4.

Бонусные очки опыта за победу над превосходящим противником: + 2.

Очки опыта на текущем уровне (1): 0 / 20.

Василий, поздравляем! Вы достигли 1-го уровня!

– вы открыли профиль персонажа;

– доступен выбор игрового класса;

– доступно 3 очка характеристик.

Ничего прочитать он не успел. На него сверху вдруг посыпалась светящаяся пыльца, усталость как рукой сняло, а на душе стало хорошо-хорошо! Это было как жарким днем плюхнуться в прохладное море. Или, если голоден, съесть самое вкусное в мире

Перейти на страницу:

Данияр Саматович Сугралинов читать все книги автора по порядку

Данияр Саматович Сугралинов - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


Крафтер, или Таинственная игра отзывы

Отзывы читателей о книге Крафтер, или Таинственная игра, автор: Данияр Саматович Сугралинов. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*