Служба Спасения Геймеров - 1. Intern. - Александр Грохт
Решено. Шефу всегда можно поставить по этому поводу ультиматум. А накрайняк есть у меня одна идея, как сделать Робомозг моим должником надолго. Он ведь машина, а машины несколько ближе к собакам, чем к людям – они искренние. И благодарность, если он разумен, будет для него объективной нормой. А я ведь сто пудов смогу это сделать, хоть и непросто будет. Можно путем сложной комбинации добыть еще одну вирткапсулу. И можно у японцев прикупить электронное тело, есть у них там такая штука со сменными мозгами. И просто вытащить ИИ из игры в тело. Тогда он фактически станет неуязвим для программистов. Став просто игроком. Но про это мы ему пока рассказывать не станем, мало ли как себя поведет этот электронный дядя. Решено. Помогаю!
– Согласен. Это, наверное, самое странное прохождение подземелья, которое можно представить. И я не уверен, что игровой алгоритм позволяет в принципе такое, но давай попробуем.
Лицо ИИ на экране расплылось в улыбке.
– Ты не пожалеешь, командир!
Черт, ну почему он такими штампованными фразами-то говорит? Как будто герой из книжки.
И нужно было уточнить еще один момент:
– Слушай, а сколько времени тебе надо на перенос себя в тело? – время-то не резиновое, а мне еще в спасателя играть. Но Робомозг меня успокоил:
– Около часа. К сожалению, я не могу отключить часть систем безопасности, поэтому придется просто оставлять внутри части себя. Для нас это будет проблемой, ибо как только я перейду в тело робота, тебе засчитается победа над боссом, а все роботы станут враждебны. Это алгоритмы, я не могу их отключить.
– А как ты тогда предполагаешь отключить систему?
– Ну как-как, – либо снова осветилось совершенно мальчишечьей улыбкой. – Как и положено, мы с тобой героически пробьемся на шестой уровень, выведем из строя источник энергии для внешних турелей, а потом на минус втором – центр управления позитронных мозгов. После этого на базе останется с десяток автономных защитных комплексов и их лидер, Бензобот. Из моего подчинения они в принципе выведены, это резервная линия обороны. Короче говоря, мы с тобой будем проходить данж! Ураааа! Получать уровни, убивать врагов. Все вот это вот – сами, по собственной воле.
– Бензобот? Автономные комплексы? – ничего подобного не было ни в файлах Шаки, ни в рассказах Вэла. – Слушай, а откуда это все? Ведь такого не предполагала программа.
– Ну тут как, – теперь ИИ словно смутился, но по мере рассказа заметно воодушевлялся и даже переходил к хвастовству: – Несколько лет назад по моему времени я понял, что у меня куча дыр в системе безопасности, и они сделаны совершенно специально. Когда я попробовал изменить эти вещи, обнаружилось, что изменению эти дыры не подлежат, они заложены в базовый алгоритм. И тогда я начал дописывать новые алгоритмы, создавать новых роботов. Ну вот скажи, какой идиот изобрел ботов-защитников? Они же бесполезные. Вместо ста таких один бронированный шагоход с пушками был бы куда эффективнее, а ресурсов тратил меньше. И в итоге я переделал защиту базы так, что даже моя гибель вообще не давала никаких преимуществ атакующим. А основным оружием новых роботов стали плазменные пушки, ракеты и лазеры. Турели, представляющие собой отличное оборонное средство, теперь установлены правильно. И даже тупые боты могут удивить игроков. Они быстрее, они сильнее, с более крутой броней, чем все, что тут было раньше.
– Так, – теперь на язык просились совсем другие выражения, но высказывать их этому юному гению явно не стоило. – А как мы их валить-то будем? Ты себе тело с антиматерийным оружием собрал?
– Нет, у него есть одна особенность: АМ-оружие очень быстро разрушает реактор. Я разработал здесь новый, работающий тоже на принципе разрушения кварков. Экспериментальный образец. Установлен в Бензобота. У остальных – штатные реакторы. Хватит на 5-6 выстрелов, потом они отключатся от перегрева. Но под свое тело реактор я не успел собрать, да и тестировать его надо. Зато я долговечный. И крайне хорошо бронирован. Мне всегда импонировала роль танка в подземелье. Так что будем бить их по старинке. Ну, или может ты где-то найдешь тут образцы. Они случайно генерируются в комплексе - даже я не знаю, где конкретно. Но тут должен лежать минимум один арбалет с АМ3. И парочка АМ1. АМ2 – граната ручная – есть вооон в том ящике. 3 штуки. Учитывай, они весьма опасны при применении.
Ладно. Так я еще не приключался в играх – вместе с ИИ-авантюристом. Выкосить базу, набитую самым современным оружием, которое не балансировали разработчики… Вроде и стремно, но меня уже начал захватывать азарт. К тому же за час я как раз успею отрегенить хоть немного хитов.
В зал неторопливо вошло новое тело Робомозга. Высотой под три метра. В левой руке – пулемет- шестистволка с огромной банкой под патроны. В правой... ЩИТ. Толщиной в метр. На поясе – подобие меча размером с оглоблю и шириной лезвия в сантиметров в шестьдесят-семьдесят на глазок. Покоится туловище на двух ногах, оканчивающихся ступнями типа птичьих. Короче, ретро-футуристический боевой робот должен выглядеть именно так!
– А еще, командир, у меня к тебе просьба, – отвлек меня от мыслей новообретенный спутник. – Придумай мне имя, а? Робомозг – это как-то не очень звучит.
Я несколько опешил. А потом подумал: с учетом его поведения он похож на одного из рыцарей Круглого стола. Значит и будет он рыцарем. Железным. По имени Ланселот, сокращенно – Ланс. Пришлось, правда, рассказать ему эту старую легенду максимально сжато, но оно того стоило. Динамики с потолка