Андрей Васильев - Акула пера в мире Файролла-11 Снисхождение. Том 2
Это да. Забыл совсем, что я в кровище с головы до ног. Прав мой прожорливый приятель, чистота нам нужна.
- А что, ты на тамошнем кладбище бывал? - спросил я у Рыжего, кое-как приведя себя в пристойный вид.
- Мимо проезжал как-то - кивнул Леннокс - Дорогу срезал. Кладбище как кладбище. Тебе туда надо, что ли?
- Пока не спешу, мне живым быть больше нравится - съязвил я, не желая давать этому рыжему пройдохе возможности развить эту мысль - Но как ориентир он - самое то. Вот ты к нему меня и отведи.
- Ну-ну - протянул Рыжий - Свиток давай.
Синяя вспышка - и мы стоим у покосившихся кладбищенских ворот. Забавно - а это место не похоже на те погосты, что я до сегодняшнего дня видел в Пограничье. Те были другие - просто камни, сложенные в пирамидки где-нибудь у подножия холма. А здесь все как полагается - и ворота есть, и ограда. Разве что сторожа не видать.
- Вот тебе и раз - раздалось сверху - Мы здесь кого-то хоронить будем? Ну, из тех, кто сегодня погиб?
- Давай свиток - потребовал Леннокс, протягивая руку - Пойду обратно, там сейчас веселье начнется.
- Погоди - попросил я его, поднял голову вверх, и поманил пальцем Трень-Брень, парившую над нами - Сюда лети.
- Не-а - покачала головой та - Ты меня сцапаешь и с этим рыжим жруном обратно отправишь.
- Отправлю - подтвердил я - Тем более что я тебя с собой не звал.
Не звал. Да что там - я вообще не понял, как и когда она сюда проскочила.
- Слушай - Леннокс положил мне руку на плечо - Я не знаю, с чего ты вместо пьянки поперся сюда, на кладбище, да и знать этого не хочу. Это твои дела, я в них не лезу. Но - будь человеком, если уж ушел, так оставь с собой и это крылатое чудовище.
- Эй-эй! - раздалось сверху - Ничего, что я все слышу?
- Люди сейчас будут отдыхать, праздновать и им не нужен незапланированный пожар или дождь из объедков, а эта бестия точно что-то из этого устроит - продолжил Рыжий - Оставь ее с собой. А еще лучше - прибей и тут зарой. Кладбище-то - вон оно. Хорошее и старое, то есть - никто сюда не ходит, и новую могилу никто не обнаружит. Хочешь, я даже помогу тебе яму под это дело вырыть. Понимаю, что она тебе дочь, но - приемная же, насколько я помню. Не родная кровь, это другое дело.
- Вот ты скотина! - возмутилась Трень-Брень - Я-то думала, что мы друзья.
- И зря - сообщил ей Леннокс - Как по мне - ты просто забалованная девчонка, причем окончательно обнаглевшая от безнаказанности. И, если тебе совсем уж интересно - я во время твоего отсутствия по этому поводу совершенно не печалился.
Фея ничего не стала говорить, она подлетела к ограде, и, сопя, начала откручивать какой-то острый шип с ее верхушки.
- Хорошее предложение - признал я и протянул Рыжему свиток портала - Я подумаю. И еще - если кто-то спросит, где я - то ты меня не видел.
- Мог бы этого не говорить - проворчал Леннокс - Нет у меня привычки лишнего болтать. А насчет мелкой - подумай все-таки.
И он нас покинул.
- Вот гад - фея все-таки отломала от ворот шип и уже собралась швырнуть им в горца - Смылся. Почему ты его не ударил за такие слова?
- Потому что это правда - невозмутимо ответил ей я - Так про тебя многие говорят, подумай об этом. И вообще - короткая у тебя память.
- У тебя тоже - обиженно заявила Трень-Брень - Я тебе, вообще-то сегодня жизнь спасла. Впряглась за тебя, как говорят у меня во дворе.
- Я про это помню - усмехнулся я - Потому и не стану тебя убивать. Но! Чтобы никаких лишних телодвижений, воплей и поступков. Или - поймаю и в такую дыру закину, что ты оттуда долго выбираться будешь. Веришь мне?
- Верю - мрачно уведомила меня фея - С тебя станется. Ну что, идем, на могилки поглядим?
Скрипнули ворота, и мы вошли на территорию старого погоста.
Вами выполнено задание 'Старые могилы'
Награды за выполнение задания:
5000 опыта;
2000 золотых;
Завитушка от могильных ворот.
Все-таки - хорошая штука связи. Одна беседа с Ленноксом, одна просьба - и квест закрылся.
Вам предложено принять задание 'Надгробие без надписей'
Данное задание является третьим в цепочке квестов 'В прах'
Условие - Отыскать на кладбище Каррок могилу годи Оэса, которая увенчана большой плитой из черного камня, на которой нет ни единой надписи.
Награды за выполнение задания:
1000 опыта;
Получение следующего квеста цепочки.
Принять?
Ой, ё! Могил тут немало, некоторые совсем старые, там с надгробий все знаки время стерло. Одно хорошо - черных надгробий я не вижу, горцы предпочитают светлый камень.
А кладбище симпатичное, по крайней мере - сейчас, в светлое время суток. Деревьев мало, все просматривается, птички поют. Не то что логово Сэмади в Фладридже, мне там и днем неуютно было.
- Как здесь тихенько, спокойненько! - сообщила Трень-Брень - Прямо душой отдыхаешь, после утреннего шума.
Ну да, контраст. После того гвалта и звона, который был совсем недавно местная тишина просто резала уши.
- Нам надо здесь что-то отыскать? - подал голос Назир.
- Надо - порадовался я его догадливости - Трень-Брень, дитя мое, ты тоже будешь участвовать в поисках. Должна же от тебя быть какая-то польза?
- Бе-бе-бе - показала мне язык фея, но спустилась пониже.
- Ищем могилу, на которой лежит черная плита без надписей - сообщил я им - Во избежание - зовем меня к каждому захоронению, где есть такая достопримечательность.
- Квест - со знанием дела подытожил фея - Расскажешь, какой? А лучше - поделись им, если он коллективный. Чего тебе, для ребенка 'экспы' жалко?
- Так, ребенок! - сдвинул брови я - Не беси меня.
- Вот так всегда - пожаловалась ассасину Трень-Брень - Всем бы только жар чужими руками загребать. Ладно, разделимся. Назир - ты туда, я - туда, а ты, родитель - по центру иди.
- Предводитель - хмыкнул Назир, неожиданно высоко подпрыгнул и хлопнул фею по худющей ягодице - Ха!
- Нууууу! - взвыла та, потирая задницу - Что за вольности!
Надо же - отмер мой телохранитель, все больше на человека похож.
Тем не менее - идея была верной, и вскоре мы разбрелись по немаленькому погосту, внимательно осматривая места упокоения.
Леннокс все сказал верно - кладбище было очень старое. Часть могил вовсе поглотило время, оставив на поверхности лишь кусочки плит, кое-где на месте захоронений попросту росли деревья. Кое-где даже пришлось немного поработать палкой-копалкой, чтобы понять, какого цвета было тут надгробие. Но - нет, черных камней мне не попадалось.
Попутно я осмотрел перепавший мне от квеста предмет. Забавная оказалась штука, такую при желании можно за неплохие деньги на аукционе продать. Нет, практического толка от нее немного, тут другое ценно - необычность. И еще - почему-то эта шутка была не от 'кладбищенских', а именно от 'могильных' ворот.
Завитушка от могильных ворот.
Необычный предмет.
Часть чугунного плетения, некогда украшавшего кладбищенские ворота.
В том случае, если этот предмет находится в сумке, то игрок получает следующие бонусы:
+0,5 % к шансу обнаружить клад на территории кладбища;
+0,3% к защите от трупного яда;
+0,05% к точности удара, при условии, что он будет нанесен ночной порой и на кладбище.
Ограничения по использованию - отсутствуют.
Шутки-шутками, а нужную могилу отыскала именно фея.
- Эй! - ее пронзительный голос, казалось, вот-вот разбудит местных обитателей - Я нашла. Нет, может это не она, а другая какая могилка, но плита черная есть. Мрамор, по ходу.
Я припустил к ней, даже Назира обогнал.
Плита была черная. Именно что - радикально черная, без какой-либо гранитной искры. Еще она была здоровенная, наверное, в два моих роста.
Вами выполнено задание 'Надгробие без надписей'
Награды за выполнение задания:
1000 опыта.
Вот бы так с самого начала играть, чтобы квест за квестом сдавать без проблем.
Вам предложено принять задание 'Полночный ритуал'
Данное задание является четвертым в цепочке квестов 'В прах'
Условие - совершить ритуал 'Грохот костей', который призовет дух годи Оэса к тому месту, где некогда упокоили его тело.
Награды за выполнение задания:
3000 опыта;
1000 золотых;
Осколок от надгробия;
Получение следующего квеста цепочки.
Примечание - суть ритуала 'Грохот костей' вы сможете узнать в массе мест, он не относится к разделу запретной магии, равно как и изучить его. Правда, если вы не некромант, маг, друид или жрец, то вам придется как-то выкручиваться из этой ситуации.