Посох Мерлина (СИ) - "Любимчик Мориарти"
Жалоба
Напишите нам, и мы в срочном порядке примем меры.
Посох Мерлина (СИ) - "Любимчик Мориарти" краткое содержание
Атенеум волшебства Гринчвилд, построенный учениками Мерлина, никогда не был эпицентром странностей. Но в один год всё резко поменялось: похищения, древние пророчества о посохе Мерлина и слухи о новой армии дьявольского палача обрушиваются на обитателей замка. Стараясь защитить себя, атенеум и одноклассников, компания юных волшебников оказывается втянутой в непонятную игру с тёмными силами, правил которой они не знают. А война оказывается сложнее, чем они думали, читая учебники по истории.
Посох Мерлина (СИ) читать онлайн бесплатно
Комментарий к ГЛОССАРИЙ
Так как названия научных дисциплин и явлений волшебного мира претерпели изменения, было решено создать Глоссарий. Кроме того, в работе есть дополнительные сноски, когда слова встречаются в первый раз.
Для удобства все термины разделены на блоки и распределены по алфавиту. Сам Глоссарий будет пополняться по мере написания работы.
БЛОКИ:
1. НАУЧНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ
2. ВОЛШЕБНЫЕ СУЩЕСТВА
3. ЗАКЛИНАНИЯ
1. НАУЧНЫЕ ДИСЦИПЛИНЫ
АМДДИФФИН — школьный предмет, который подразумевает обучение средствам борьбы с волшебными существами, а также боевым и защитным заклинаниям.
АРТАИОС — школьный предмет, подразумевает обучение трансформации предметов из одной кондиции в другую, а также наколдовывание вещей из ничего.
ДЭРВАДЭЛ— школьный предмет, на котором изучают травы, их свойства и применения.
СИМЕ́Г — школьный предмет, на котором изучают химию в нашем понимании и приготовление эликсиров.
ФФИНБОДЭД — школьный предмет, изучающий общественный строй волшебного и неволшебных миров.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
АДРАН — в переводе с валлийского означает отдел или факультет. В Гринчвилде адранами называют профильные классы.
АТЕНЕУМ — атенеумом называлось основанное императором Адрианом высшее учебное заведение в Риме. Здесь атенеумом называют школу.
БЕНН — учебный курс, который идёт с третьего по шестой класс, во время которого дети учатся только профильным и интересующим их предметам.
ГЛАНХАЙ — специальное место, где волшебники могут пополнять запасы магии, снимать проклятия и высвобождать магию.
ИСГОЛ — высшее учебное заведение магов.
ОЛЛОН — учебный курс первых двух лет обучения, во время которого ученики учатся основам магии и нащупывают свой потенциал.
2. ВОЛШЕБНЫЕ СУЩЕСТВА
АВАНК — В валлийском фольклоре свирепое водяное существо. Здесь представлен в виде крупного бобра с зелёной шерстью, крокодильими хвостами и рожками или шипами, который утаскивает жертв в воду.
АРТИФ — иначе говоря, первый в своём роду. Является достаточно грубым словом.
БАРГЕСТ — в фольклоре северных графств Англии — злой дух, предвестник смерти, преследующий обречённых жертв в облике лохматого чёрного пса с огромными горящими глазами.
БЕЛИФОСТЫ (БЕЛИФЫ) — хвостатые существа с гладкой шерстью, живущие на болотах; в современном мире работают в Гринчвилде.
БЛЕДНОЛИКИЕ — обтянутые бледной кожей скелеты, которые боятся солнца, питаются плотью и живут стаями. Их слюна способна расщепить слизистую человека. Бледноликих часто путают с вампирами.
ГАЗАФОН — крупное склизкое существо, которое обитает в скалах. Его слизь используется для лечения отравлений.
ГАЙТРАШ — в фольклоре Йоркшира призрачное существо, способное принимать форму собаки, лошади или козла, встреча с которым сулит смерть.
ГРИМ — в фольклоре народов Западной Европы существо, являющееся в облике чёрного пса.
КАФФИИХТ — дух в облике кота, предвестник Йоля.
ИЗБРИТАРТ — призрачный медведь, который становится видимым только после приёма пищи.
ИМП — мелкий бес в европейском фольклоре. Здесь — существо, чьими родителями являются хобгоблины и чёрные гномы.
КРЫСТОНОЖКИ — мохнатые паучки на тонких лапках, которые тащат в свои норы всё, что могут унести.
ЛИРНЕЙСКАЯ ГИДРА — чудовище из греческих мифов, которое представляет из себя монстра с телом змеи и девятью головами дракона.
МЕТИС — волшебник, один родитель которого не маг.
НИКСИ — в мифологии тип речных русалок, которые заманивали мужчин в воду своим пением. Являются вредными и злобными существами.
ПИКСИ — в британской мифологии — рыжеволосые фейри, зловредные и подлые домовые, разновидность брауни.
РЕОЛИ — эквивалент нашей полиции. В основном эти волшебники отвечают за безопасность во время перемещений в пространстве.
СКАЛЬ — существа, похожие на скорпионов, которые появляются в тех местах, где много чёрной магии.
СЛУА — мёртвое воинство в шотландском и ирландском фольклоре.
ТАРУ УШТИ — в фольклоре острова Мэн — вредный и хулиганистый водяной бык.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-390', c: 4, b: 390})ТРОУ — фейри, похожие на маленьких гоблинов, которые живут на Шотландских островах.
УРХИНЫ — в британском фольклоре — маленькие буги или пикси, принимающие вид ежа.
ФЕРЬЕР — разновидность фейри из Саффолка (графства на востоке Англии). Здесь приносят подарки каждое утро до самого Йоля.
ХИНКИ-ПАНК — самая частая разновидность блуждающих огней, встречается на границе Девона и Сомерсета. Внешне чем-то похож на шотландского джеруча.
ЦЕРКОВНЫЙ ГРИМ — в скандинавском и английском фольклоре — дух в облике устрашающего чёрного зверя или карлика, следящий за благосостоянием отдельной церкви.
ЧЁРНЫЕ ГНОМЫ — представители клана гномов-отшельников, которые мародёрничают в лесах.
ШЕРСТЯНКИ ДЖОАН — один из самых малоизвестных региональных типов блуждающего огня; хотя в последнее время о ней писали как о корнуэльском пикси.
ЭЛЛИЛЛЬДАНЫ — это составное слово примерно можно перевести как «эльфийский завлекающий огонь».
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
НЕИСТОВЫЙ ГОН — в британской мифологии своры сверхъестественных собак, чьей добычей становились молодые и красивые парни, девушки и дети. Охотники уносили их в страну эльфов на «перевоспитание» после чего жертвы превращались в часть королевской свиты. Руководит охотой эльфийский король или королева. Случается в преддверии Йоля.
3. ЗАКЛИНАНИЯ
Catena auxilium — заклинание, создающее железные цепи.
Coloratus pingere — заклинание для стрельбы краской.
Decido — заклинание, снимающие предыдущие чары. Снять чары может только тот, кто их наложил.
Entangle — заклинание паутины.
Glacies — заклинание, образующее лёд.
Gwilth agor — заклинание «правды», которое трансформирует предмет во что-то, что волшебник способен прочитать, понять.
Hedfan — заклинание левитирования.
Lentumarea — пудинговое заклинание.
Lilimmanus — предмет превращается в кувшинку.
Lux — заклинание света.
Niaclastra removentur — снятие отпирающих чар.
Pila appruit — заклинание роста волос.
Prohibere subiectum — позволяет остановить любой предмет.
Tergum gwyn — заклинание, которое используют во время очистки, чтобы вернуть магию.
Tevulnus — заклинание чесотки.
Venire addme — призывающее заклинание.
Vitus vocat — заклинание, которое используют, для восполнения магии волшебника.
Vos duratus — заклинание, которое «замораживает» человека на несколько секунд.
⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯⎯
ЧАРЫ ПО ПРИЗЫВУ ГВИДОНА — призвание Гвидиона означает зачаровывание деревьев против врага. Является частично запрещённой магией.
========== Пролог ==========
Комментарий к Пролог
Под какую музыку писалось: https://vk.com/audio?z=audio_playlist258437673_43/39897be14db04c20f
Главый треком является Storm – Lifehouse. Из неё, собственно, я и взяла вдохновение и начала писать