Нам Хисон - Скульптор Лунного Света 25
Не было никаких безопасных дней, они должны были непрерывно сражаться и защищать крепость. Это была область, где их выживание было ежедневным сражением. Это была крепость и охотничье угодье.
Независимо от развития Крепости Варго это было место, которое привлекало внимание. Это был центр деятельности где воины с Северного континента, собирались, чтобы вести опасные бои с монстрами.
_______________________________________________
Деревня Бэран была расположена к югу от Королевства Розенхайм. Это был известный город, где игрок мог получить семя для того, чтобы сделать запрос старейшины Гандилвы и использовать его, чтобы подняться в Небесный город Лавиас. Была также статуя богини Фрея, которую Виид сделал в его более ранние дни с незрелым мастерством, но часть, которую он ваял по подобию Союн, сделала деревню широко известной!
«И правда, это – хорошо сделанная скульптура».
«Если бы эта женщина действительно существовал, то было бы здорово. Только увидев ее лицо, я мог жить счастливо вечно».
«Боже упаси. Этот вид женщины не существует в этом мире. Это – умение ваяния Виида, которое невероятно высокого уровня».
Посетители ходили посмотреть на скульптуру, перед отъездом на охоту, или когда они разговаривали с жителями. Встречи с жителями позволили им слышать истории о заданиях, охотничьих угодьях или разговоры о новых подземельях.
Были заранее установлены подземелья, но монстры могли, позже, собраться и создать новое. Жители или охотники могли определить такие признаки заранее и если бы игроки создали близость с ними, то они могли бы услышать о таких историях.
Однако, однажды деревенские люди начали становиться немного странными.
«Я буду служить искренне».
«Да?»
«Слушайте учение великого бога, который защитит этот бесполезный континент».
«……»
Некоторые жители смотрели на небо безучастно. Когда игроки стали ближе и вступили в их разговор, они рассказали историю.
«Я должен предложить свои деньги церкви. Чтобы создать более многочисленную армию! Половина моего дохода не большая потеря».
«Что …»
«Та армия спасет нас».
«Какая армия собирается спасти вас?»
«Ик! Я не могу сказать Вам больше. Если у Вас нет святого сердца, тогда уйдите с деревни сейчас. Только бог Эмбиню может очистить этот греховный мир …»
Игроки, приезжающие в деревню Бэран, ища задания в ней, были поражены незнакомым ответом от жителей. Разве церковь Эмбиню не была тем что погрузило Центральный континент в беспорядок?
И однажды деревенский старейшина Гандилва больше не давал задания.
«Люди, которые верят в церковь Эмбиню, получат семена бесплатно».
Это был трудный выбор для игроков. Но было затаенное чувство, которое предполагало, что произошло много изменений.
И однажды, скульптура богини Фреи, что вырезал Виид была уничтожена.
___________________________________________
Бадырей подготовился к сражению.
«Прошло уже много времени, с тех пор как я вышел на поле битвы».
После создания фонда гильдии Гермес больше не нужно настойчиво сражаться.
Охотясь на монстров, или получив признание в Башне Воинов, они были впереди других. Они не испытывали недостатка ни в каких военных предметах в Королевской дороге.
Но причина, для начала войны, эта битва может определить будущее гильдии Гермес.
«Мы должны всем показать нашу силу. Мы должны победить».
В форте на границе, Бадырей подготовил оружие и вышел на улицу. Пехота и рыцари, маги с осадной техникой готовы к выступлению. Их цель была Королевство Калламор!
С приобретением королевства Хабен гильдия Гермеса собрала их вооруженные силы, чтобы занять королевство Калламор, начав войну, чтобы завоевать его.
Бадырей появился в форме черного рыцаря. Игроки и солдаты приветствовали его молчанием.
Он был тем, кто представлял абсолютную и безжалостную власть гильдии Гермес. Проявление их уважения по отношению к человеку, который поднялся на Версальском континенты на самое высокое положение. Ничего не говоря Бадырей поднялся на лошадь, которая была приготовлена для него.
«Наступаем.»
После слов командующего ворота форта открылись, и армия Королевства Хабен выдвинулась к королевству Калламор.
«Армия Королевства Хабен приближается».
«Поднимите чрезвычайную тревогу!»
Гарнизон границы королевства Калламор немедленно ответил. Чтобы отразить вражеское вторжение, крепостные ворота открылись и силы обороны вышли.
«Атака! Атака!»
Бадырей на его лошади, бежал впереди.
«Бадырей участвует в битве!»
Солдаты и игроки дочерних с гильдией Гермес были сосредоточены на Бадырее который был в авангарде. Того факта, что он принимал участие в войне было достаточно, чтобы поднять боевой дух дружественных сил.
«Черный рыцарь Бадырей находится на стороне Королевства Хабен, сражаясь против нас?»
«Как мы можем сражаться? Должны ли мы просто сдаться? »
В замке королевства Калламор простого факта, что Бадырей приближался к королевству Калламор, было достаточно, чтобы вызвать страх. Доблесть Бадырея в сражении, его достижение и становление лучшим игроком были столь большими, что принесли страх в сердца солдат.
«Атака заблокирована!»
Бадырей и его охранники Черного рыцаря ехали вместе.
Навык Рыцаря, который только мог быть освоен! В настоящее время на Версальском континенте, он был известен как самый лучший навык нападения. Мало того, что он увеличивал скорость лошади, это была атака коротая пронзала и сносила любого врага, стоявшего на пути.
Бадырей и охранники Черного рыцаря проникли через рушащуюся вражескую линию защиты и сделали брешь. Как одержимые, солдаты Королевства Хабен издали громкий военный клич.
«Все в атаку!»
«Захватите замок Ваттен! Давайте поспешим к столице королевства Калламор и разгромим ее! »
Игроки и солдаты гильдии Гермеса подняли свои мечи и щиты и приготовились. Поскольку осадные орудия сломали стену замка и ворота, Бадырей вошел первым.
«Убейте Бадырея».
«Защитите Королевство Калламор Бадырей должен быть убит. Атакуйте!»
Враги, атакующие Бадырея, были срублены по десять двадцать человек зараз, когда Бадырей взмахивал мечом. Это было сила, которую никогда не показывала любая передача или видео!
Бадырей показал силу войск на совершено другом уровне по сравнению с другими на Версальском континенте, завоевывая замок Ваттен на границе Королевства Калламор.
После гильдия Гермес следуя за своим планом битвы, оставила обозы и ремонтный корпус и выдвинулась вперед.
Глава 2: Грейпасс
«Чувство уединения, путешествуя одному …, свободно странствующий и убивающий монстров, это – лучшее чувство!»
Виверны, Ледяной дракон, Феникс, Золотой Человек и Желтый следовали за Виидом.
«Там, не пропустите это! Подберите трофеи должным образом!»
Виверны должны были использовать когти и пасти, чтобы собирать трофеи. Каждый раз когда была битва, он создовал новые и бессмысленные муки для них.
«Изоляция?»
«Чтобы эксплуатировать нас как этот …»
В то время как они были одни, они охотились лениво, но поскольку они следовали, за Виидом объем работы, который они должны были сделать был увеличен. Охота, сбор трофеев, выполнение работы по дому, помощь с готовкой и быть летающим транспортом.
«КИИИНННГ»
Серебряная птица, сидящий сверху на Желтом, издала стонущий звук, взмахнула крыльями и внезапно упал в обморок. Это не сработало с Виидом.
«Вы не можете умереть от истощения после этого. Вставайте быстро».
Виид страдал от холодной усталости посредством сверхурочной работы так много раз, что он устал от всего, притворение что вам плохо не одурачит его.
Около Крепости Варго было много подземелий, в которые никто не смел входить. Было также много логов монстров, деревень и укрытий.
В отдельных случаях другие группы были первыми, чтобы прибыть и охотиться, но поскольку область вокруг Крепости Варго была на этапе развития, Вииду и его товарищи с оживленными скульптурами пришлось быть теми, кто сделает первые шаги.
Одними из плюсов иметь постоянных членов группы, или охота с оживленными скульптурами было то, что он не должен был напрасно тратить время, ища заслуживающих доверия людей или провести время, пытаясь скоординировать действия в новой группе.
Обычно происходили конфликты когда вы охотились с новыми членами группы из-за мнений и использования различных методов, но у Виида никогда не было таких случаев.
«Все спать.»
Пока Виид не скажет, чтобы закончить охоту в подземелье, Желтый был в таком постоянном состоянии тревоги, что он был неспособен опустить хвост. Поскольку каждый из них имел свои роли, чтобы играть в подземельях, заполненных сильных монстров, не было времени, чтобы быть небрежным.