Kniga-Online.club
» » » » Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011

Читать бесплатно Герберт Шилдт - C# 4.0 полное руководство - 2011. Жанр: Прочее издательство неизвестно, год 2004. Так же читаем полные версии (весь текст) онлайн без регистрации и SMS на сайте kniga-online.club или прочесть краткое содержание, предисловие (аннотацию), описание и ознакомиться с отзывами (комментариями) о произведении.
Перейти на страницу:

}

public void Show() {

Console.WriteLine("а и b: " + a + " " + b);

}

}

class MakeObjects { static void Main() {

MyClass ob = new MyClass (); int i, j;

// Сформировать объекты, используя фабрику класса. for(i=0, j =10; i < 10; i++, j —) {

MyClass anotherOb = ob.Factory(i, j); // создать объект anotherOb.Show();

}

Console.WriteLine () ;

}

}

Вот к какому результату приводит выполнение этого кода.

а и Ь: 0 10 а и Ь: 19 а и Ь: 2 8 а и b: 3 7 а и Ь: 4 6 а и Ь: 5 5 а и Ь: 6 4

а и b: 7 3 а и b: 8 2 а и b: 9 1

Рассмотрим данный пример более подробно. В этом примере конструктор для класса МуС lass не определяется, и поэтому доступен только конструктор, вызываемый по умолчанию. Это означает, что значения переменных а и b нельзя задать с помощью конструктора. Но в фабрике класса Factory () можно создать объекты, в которых задаются значения переменных а и Ь. Более того, переменные а и b являются закрытыми, и поэтому их значения могут быть заданы только с помощью фабрики класса Factory ().

В методе Main () получается экземпляр объекта класса МуС lass, а его фабричный метод используется в цикле for для создания десяти других объектов. Ниже приведена строка кода, в которой создаются эти объекты.

MyClass anotherOb = ob.Factory(i, j); // создать объект

На каждом шаге итерации цикла создается переменная ссылки на объект anotherOb, которой присваивается ссылка на объект, формируемый фабрикой класса. По завершении каждого шага итерации цикла переменная anotherOb выходит за пределы области своего действия, а объект, на который она ссылается, утилизируется.

Возврат массива из метода

В C# массивы реализованы в виде объектов, а это означает, что метод может также возвратить массив. (В этом отношении C# отличается от C++, где не допускается возврат массивов из методов.) В качестве примера ниже приведена программа, в которой метод FindFactors () возвращает массив, содержащий множители переданного ему аргумента.

// Возвратить массив из метода, using System; class Factor {

*

/* Метод возвращает массив facts, содержащий множители аргумента num.

При возврате из метода параметр numfactors типа out будет содержать количество обнаруженных множителей. */ public int[] FindFactors(int num, out int numfactors) {

int[] facts = new int[80]; // размер массива 80 выбран произвольно int i, j;

// Найти множители и поместить их в массив facts. for(i=2, j=0; i < num/2 + 1; i++) if( (num%i)==0 )    {

facts[j] = i; j++;

}

numfactors = j ; return facts;

class FindFactors { static void Main() {

Factor f = new Factor(); int numfactors; inti] factors;

factors = f.FindFactors(1000, out numfactors);

Console.WriteLine("Множители числа 1000: "); for(int i=0; i < numfactors; i++)

Console.Write(factors[i] + " ") ;

Console.WriteLine() ;

}

}

При выполнении этой программы получается следующий результат.

Множители числа 1000:

2 4 5 8 10 20 25 40 50 100 125 200 250 500

В классе Factor метод FindFactors () объявляется следующим образом.

public int[] FindFactors(int num, out int numfactors) {

Обратите внимание на то, как указывается возвращаемый массив типа int. Этот синтаксис можно обобщить. Всякий раз, когда метод возвращает массив, он указывается аналогичным образом, но с учетом его типа и размерности. Например, в следующей строке кода объявляется метод someMeth (), возвращающий двумерный массив типа double.

public doublet,] someMeth()    {    //    ...

Перегрузка методов

В C# допускается совместное использование одного и того же имени двумя или более методами одного и того же класса, при условии, что их параметры объявляются по-разному. В этом случае говорят, что методы перегружаются, а сам процесс называется перегрузкой методов. Перегрузка методов относится к одному из способов реализации полиморфизма в С#.

В общем, для перегрузки метода достаточно объявить разные его варианты, а об остальном позаботится компилятор. Но при этом необходимо соблюсти следующее важное условие: тип или число параметров у каждого метода должны быть разными. Совершенно недостаточно, чтобы два метода отличались только типами возвращаемых значений. Они должны также отличаться типами или числом своих параметров. (Во всяком случае, типы возвращаемых значений дают недостаточно сведений компилятору С#, чтобы решить, какой именно метод следует использовать.) Разумеется, перегружаемые методы могут отличаться и типами возвращаемых значений. Когда вызывается перегружаемый метод, то выполняется тот его вариант, параметры которого соответствуют (по типу и числу) передаваемым аргументам.

Ниже приведен простой пример, демонстрирующий перегрузку методов.

// Продемонстрировать перегрузку методов.

«

using System;

class Overload {

public void OvlDemo() {

Console.WriteLine("Без параметров");

}

// Перегрузка метода OvlDemo с одним целочисленным параметром, public void OvlDemo(int a) {

Console.WriteLine("Один параметр: " + a);

}

// Перегрузка метода OvlDemo с двумя целочисленными параметрами, public int OvlDemo(int a, int b) {

Console.WriteLine("Два параметра: " + a + " " + b); return a + b;

}

// Перегрузка метода OvlDemo с двумя параметрами типа double, public double OvlDemo(double a, double b) {

Console.WriteLine("Два параметра типа double: " + a + " "+ b) ;

return a + b;

}

class OverloadDemo {• static void Main() {

Overload ob = new Overload(); int resl; double resD;

// Вызвать все варианты метода OvlDemo(). ob.OvlDemo();

Console.WriteLine();

ob.OvlDemo(2);

Console.WriteLine ();

resl = ob.OvlDemo(4, 6);

Console.WriteLine("Результат вызова метода ob.OvlDemo(4, 6): " + Console.WriteLine ();

resl

" +

resD = ob.OvlDemo(1.1, 2.32);

Console.WriteLine("Результат вызова метода ob.OvlDemo(1.1, 2.32): resD);

}

}

Вот к какому результату приводит выполнение приведенного выше кода.

Без параметров Один параметр: 2 Два параметра: "4 6

Результат вызова метода ob.OvlDemo(4, 6): 10 Два параметра типа double: 1.1 2.32

Результат вызова метода ob.OvlDemo(1.1, 2.32): 3.42

Как видите, метод OvlDemo () перегружается четыре раза. Первый его вариант не получает параметров, второй получает один целочисленный параметр, третий — два целочисленных параметра, а четвертый — два параметра типа double. Обратите также внимание на то, что два первых варианта метода OvlDemo () возвращают значение типа void, а по существу, не возвращают никакого значения, а два других — возвращают конкретное значение. И это совершенно допустимо, но, как пояснялось выше, тип возвращаемого значения не играет никакой роли для перегрузки метода. Следовательно, попытка использовать два разных (по типу возвращаемого значения) варианта метода OvlDemo () в приведенном ниже фрагменте кода приведет к ошибке.

// Одно объявление метода OvlDemo(int) вполне допустимо, public void OvlDemo(int a) {

Console.WriteLine("Один параметр: " + a);

}

/* Ошибка! Два объявления метода OvlDemo(int) не допускаются, хотя они и возвращают разнотипные значения. */ public int OvlDemo(int a) {

Console.WriteLine("Один параметр: " + a); return a * a;

}

Как следует из комментариев к приведенному выше коду, отличий в типах значений, возвращаемых обоими вариантами метода OvlDemo (), оказывается недостаточно для перегрузки данного метода.

И как пояснялось в главе 3, в C# предусмотрен ряд неявных (т.е. автоматических) преобразований типов. Эти преобразования распространяются также на параметры перегружаемых методов. В качестве примера рассмотрим следующую программу.

// Неявные преобразования типов могут повлиять на // решение перегружать метод.

using System;

class Overload2 {

public void MyMeth(int x) {

Console.WriteLine("В методе MyMeth(int): " + x);

}

public void MyMeth(double x) {

Console.WriteLine("В методе MyMeth(double): " + x);

class TypeConv {

static void Main() {

0verload2 ob = new 0verload2();

int i = 10; double d = 10.1;

byte b = 99; short s = 10; float f = 11.5F;

ob.MyMeth(i);    //    вызвать    метод    ob.MyMeth(int)

ob.MyMeth(d);    //    вызвать    метод    ob.MyMeth(double)

ob.MyMeth(b);    //    вызвать    метод    ob.MyMeth(int)    —    с    преобразованием    типа

ob.MyMeth(s);    //    вызвать    метод    ob.MyMeth(int)    —    с    преобразованием    типа

Перейти на страницу:

Герберт Шилдт читать все книги автора по порядку

Герберт Шилдт - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки kniga-online.club.


C# 4.0 полное руководство - 2011 отзывы

Отзывы читателей о книге C# 4.0 полное руководство - 2011, автор: Герберт Шилдт. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.


Уважаемые читатели и просто посетители нашей библиотеки! Просим Вас придерживаться определенных правил при комментировании литературных произведений.

  • 1. Просьба отказаться от дискриминационных высказываний. Мы защищаем право наших читателей свободно выражать свою точку зрения. Вместе с тем мы не терпим агрессии. На сайте запрещено оставлять комментарий, который содержит унизительные высказывания или призывы к насилию по отношению к отдельным лицам или группам людей на основании их расы, этнического происхождения, вероисповедания, недееспособности, пола, возраста, статуса ветерана, касты или сексуальной ориентации.
  • 2. Просьба отказаться от оскорблений, угроз и запугиваний.
  • 3. Просьба отказаться от нецензурной лексики.
  • 4. Просьба вести себя максимально корректно как по отношению к авторам, так и по отношению к другим читателям и их комментариям.

Надеемся на Ваше понимание и благоразумие. С уважением, администратор kniga-online.


Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*