Лорд Системы 23 - Саша Токсик
— Итак, есть у кого какие мысли? — задаю я вопрос своему окружению.
Сейчас ситуация находится в той стадии, когда даже самый очевидный совет не будет лишним. Я не могу упустить из виду ни одной мелочи.
Ведь именно от них будет зависеть то, переживу я следующие двадцать четыре часа или нет.
— Что можно сказать? Положение наше достаточно скверное, — берёт слово Майор, устало откинувшись на спинку походного кресла.
— Идти на столь высокоуровневого врага, да и тем более в одиночку — само по себе безумие, — соглашается с ним командующий Тит.
— А, может, мы ещё можем переиграть Великого Духа и его свору? — неожиданно спрашивает Проходчик. — Мои теневики без особых сложностей устроят ночную диверсию в лагере орков. А уже следом основные силы нанесут главный удар по противнику.
— Не вариант, — тут же отметаю я предложение парня, — Если простых орков и получится застать врасплох, то подобное уже не получится с древней бандой.
— Биба и Боба для кого отчёт составляли, а? — спрашивает Майор смущённого Проходчика, — Эти гады обучены на славу. А потому твои теневики вместо разобщенного стада орков имеют все риски наткнуться на зеленокожих, готовых рвать глотки.
— Не говоря уже о том, что разница в уровнях просто подавляющая, — соглашается с коллегой Тит. — Если мы вступим в ближний бой, то нас попросту разобьют в хлам. По крайней мере, если ничего не предпринять.
— А кто говорит о ближнем бое? — не уступает от своей позиции Проходчик. — У нас же есть артиллерия! Дирижабли, в конце концов! Зальём огнём вражеский лагерь! С воздуха сбросим пороховые мины. Картечницы, огнемёты и аркебузы завершат начатое. Они даже не успеют понять, что с ними случилось!
— Проходчик, ты забываешь одну ма-а-аленькую деталь, — поправляю я парня.
— И что же?
— А то, что пущенная пуля вполне в состоянии убить орка 50-го уровня, но какой урон она нанесет тому же зеленокожему, но уже 90-го уровня? Ты задумывался об этом? — интересуюсь я.
Проходчик играет желваками, не зная, что и ответить на мои слова.
— Но ведь не может же быть так, что высокоуровневые орки тупо пуленепробиваемые.
— Как раз-таки и может, — уже вздыхаю я.
Ещё в битве в ущелье вендиго мы обнаружили эту деталь. Орки ниже 50-го уровня не могли ничего сделать против наших аркебуз — их не спасала ни их толстая кожа, ни прочные доспехи. Чатлане оказались совершенно беспомощны перед стрелковым оружием.
Но вот монстры 70-го или даже 60-х уровней уже могли пережить один-два выстрела в упор. Это было замечено далеко не сразу. Но факт остаётся фактом.
Чем выше уровень, тем чудовищнее становится защита организма. Тут играет свою роль и высокая Выносливость, благодаря которой, казалось бы, нарушаются самые очевидные законы физики.
Вот и получается, что если на 70-х уровнях уже возникают трудности с убийством существ посредством аркебуз, то как дело будет обстоять на 90-м уровне? Сможет ли пуля вообще пробить кожу такого существа?
Да и вообще смогут ли стрелки попасть по такой цели? Ведь орки не будут стоять на месте, почуяв угрозу. И если простым гайзам не хватает скорости, чтобы полноценно уклониться от выстрела из аркебузы, то что касательно воинов древней банды? На что способны они?
Насколько прочными являются их доспехи?
Всё это в который раз приводит нас к очевидной мысли, что в мире Системы нельзя обойтись без магии. Технологии — это хорошо. Это просто невероятное преимущество на фоне тех же примитивных орков, застрявших в родоплеменном обществе. Но там, где орки не способны догнать нас в технологическом плане, они легко превосходят нас в магическом.
Их тела — это живое оружие. И чем больше они качают уровней, тем эта разница между орком и человеком становится отчётливее. Сколько ни качался бы человек, сколько бы ни вливал в себя Е-баллов, повышая одну характеристику за другой — орк всегда будет сильнее на том же уровне, что и человек.
Чтобы вырваться вперёд — нам необходимы и наука, и магия. Всё вместе! Только так Спарта будет в состоянии одолеть зеленокожих.
Но вернёмся к нашим баранам.
— Вся эта затея с дуэлью как раз и была мной затеяна, чтобы избежать возможных потерь, — признаюсь я. — А они будут. В этом вы можете не сомневаться.
Древняя банда нас размажет. Как бы я ни верил в свою армию, в своих подчинённых, но даже им не под силу одолеть две сотни машин смерти. Это как если бы мы играли в какую-нибудь ММО, целью которой было бы одолеть финального босса.
И вот шагает наш отряд по какому-либо подземелью, убивает одного монстра за другим, проходим в очередную комнату, а там… нас встречает не один финальный босс, а сразу несколько десятков!
Тут как ни крути, а победой и не пахнет. Так и в нашей ситуации сражаться с орками в открытую смерти подобно.
Моя дуэль со стукателем — единственный шанс обойтись малой кровью. А заодно и прогнать орков прочь из Междуречья, не гоняясь за ними по всем лесам, горам и лощинам.
Постепенно мы переходим от попыток спланировать ту или иную атаку на орков непосредственно к тому, что я могу использовать в бою со стукателем.
Что я, Король Спарты, собственно имею при себе? В первую очередь это мои собственные навыки фехтования. Который год я им занимаюсь, сколько битв прошёл с цзянем в руке — уже и не сосчитать. Я далеко не новичок и не профан, но почему-то мне кажется, что мой враг просто не даст мне использовать мои навыки.
— Слишком велика разница в Ловкости, Выносливости, Силе, — вслух размышляю я.
Если орк имеет в своём черепе хотя бы одну-две извилины, то он просто не позволит мне орудовать своим мечом. Размажет за счёт голой силы или скорости и всё. Поминай, как звали.
Сколь бы искусен я не был с мечом, но это не имеет абсолютно никакого значения, если я не успею использовать ни один известный мне финт.
Что ещё?
Телекинез! Куда же без него! С момента обретения магии я только и делаю, что качаю свой контроль в обращении с маной. И за прошедшее время я добиваюсь немалых