Расширение территории - Файнд Энсвер
Всё это требовало огромных вложений ОС, если хочешь получить что-то действительно стоящее.
Раздел с дизайном и прочим сразу пошёл мимо. Купить стул я мог за 500 рублей у китайцев на рынке. Здесь за подобное просили от 100 ОС и до бесконечности. Выполнено, безусловно, красиво, но снобом я отродясь не был. К инопланетным произведениям искусства тяга отсутствует.
Внешняя защита хоть и обозначалась, как «недоступно», к приёму ОС это не относилось. Можно было купить «турели», «башни», «трансформацию забора», что бы это не значило, и всё в таком роде. Цены приемлемые. Строится быстро. Можно увидеть различные спецэффекты. Но… нет материалов и места.
То есть, заказать стройку я мог, а вот увидеть результат… Ну, только если верить и надеться.
Всё, что сложнее стула требовало дополнительных материалов. Нету? Будь готов раскошелиться. Со стелой и кухонными помощником мне крупно повезло. Магруда чаще всего используется на первом уровне улучшений. А дальше — хуже. Элементы таблицы Менделеева нервно отдыхают в сторонке.
Но это всё мелочи. Жаловался я скорее ради системной подсказки, как было с переводом, нежели от скорби и боли… Отвечаю! Может совсем немного… Вроде бы миллионер, а вроде опять безработный бедолага. Это бесило, но я понимал к чему надо стремиться. Будут ядра — будут действительно полезные улучшения.
Изучению списка внутренней защиты посвятил все оставшиеся сутки. Моя цель была не повторить события с Локи. Я ведь не только на джагеров собирался охотиться. Боссы — тоже. У них совсем другие параметры и формы. Да и не хотелось бы попасть впросак, призвав во владения то, что в лёгкую обойдёт защиту звероловов.
Паранойя, знаю. Но я решил обезопасить себя по максимуму.
В разделе защиты основное внимание привлекли к себе две постройки: комната духов и сапёр. Цена у обоих построек первого уровня кусачая: 1000 ОС. Практически самое дорогое из доступных на первом уровне магазина.
Первый призывал духа или призрака на службу. Боевой, хозяйственный, защитный и прочие. На любой вкус, хватило бы ОС. Разве что меня смущали пункты: «требует кормёжки» и «одержимость плоти».
Для джагера бесплотные монстры — самые опасные существа из разломов. Неубиваемые и неутомимые. Мечта, а не помощник. Жаль, что это же правило работало в обратную сторону…
Сапёр, что логично, отвечал за минирование территории. При достаточном улучшении можно превратить минное поле в настоящий филиал ада. Чуть ли не криовулканы в точке нажатия. Всё — на магии и дистанционном управлении.
Работала бы такая штука вне владений — цены бы не было. Оторвали б с руками на аукционе. Но тоже хватало минусов. Мины работали против владельца и каждая перезарядка стоила отдельных вложений.
Долго созерцал обе защиты. Купить сразу две мог бы в отдалённом будущем. Однако перспектива за выбором. Прокачиваешь либо одно, либо другое. Качать сразу обе затратно и не продуктивно. Поломал голову я сильно.
— А, к чёрту!!
В конце-концов личные требования к безопасности возобладали. Если на минное поле я мог найти управу, то с духом не факт. Никогда не сталкивался, но многое слышал. Увы, только плохое. Может когда-нибудь, но не сегодня.
Сапёр (1-ый уровень)
Боевая система предотвращения нападений цивилизации ЁЖ-41. Раса механоидов. Ресурсоёмкий. Возобновляемый. Планировка. Интуитивно-адаптивный интерфейс.
Стоимость улучшения: 5000 ОС
Выглядела система, как чёрный шар для боулинга. Только без дырок. Интерфейс управления возникал при касании. Меню для покупки элементов защиты, как в магазине. На первом уровне были доступны только три типа мин: импульсные, эми и зажигательные. Слабенькие, если верить описанию, но то касалось конкретно механоидов.
Людям и монстрам хватит. На то и был расчёт, когда принимал финальное решение.
Эми были ни к чему, я не против роботов воюю. Зажигательные — погибель владений. Импульсные подходили лучше всего.
Цена одной штуки выливалась в 10 ОС. Это охренеть, как много, но эффект… В качестве тестов использовал остатки хитина муравьев. Импульсная мина работала при касании или дистанционной активации. Объект, оказавшийся в области действия, попадал в гравитационный капкан. Толчок высоко вверх с ускорением и резко вниз, разбиваясь о магнитное поле мины.
Прочный хитин твари D-ранга в труху. Без шансов на восстановление. То же самое было с костями джагеров, кирпичами и металлом. Если бы я мог метать мины, подобно гранатам — цены бы не было. Но это я слишком много хочу для первого уровня улучшения.
Мина была активна только в точке установки. Если переставить в другое место, то потребуется время для повторной постройки. Но и так результат порадовал. Разместить внутри клетки с монстром и лепешка обеспечена.
В качестве сырья для мин пошли четыре центнера магруды и сотня малых ядер силы. Основной территорией минирования поставил область, приближенную к забору, а остальное разбросал в пшеничном поле.
Логика простая. Любой, кто бы сюда не попал, захочет выбраться наружу. Из клетки или по моей прихоти. Иллюзия просторов слишком желанна, чтобы не поддаться моменту. Ну а нет — поможем!
Это место мне нравится все больше и больше…
Наблюдая, как шар катается от одной точки поля к другой, закрыл вкладку с удаленным доступом. Пусть сапёр занимается. Ориентировочное время установки: двое суток. Как раз хватит, чтобы принести ещё руды и ядер. Моих запасов, увы, недостаточно даже на половину задуманного. Благо здесь предусмотрен момент с планировкой. Как появятся ресурсы — объект достроится шаром.
Словно между делом, завершился ремонт дома. С моим наличием и акцентом контроля, выбирая что чинить в первую, а что в последнюю очередь и дом полностью преобразился. Стиль и дизайн тот же, старая потрёпанная халупа, а по факту новый.
Последнее меня натолкнуло на одну интересную мысль. Я же во владениях — хозяин? Практически царь и бог. Тогда почему нет возможности изменить «хромокей»? Может мне надоело жить в поле…
Времени до отката способности ещё хватало, так что решил уделить задаче какое-то время. Стоило задаться вопросом и желание разобраться не подкачало.
Сначала пробовал изменить графику силой мысли. Поменять цвет, форму, структуру. Как сдвигал облака и помогал регенерировать дом, но теперь в другую сторону. Не получилось. Создавалось чувство, будто не хватало контроля и силы.
Израсходовав весь запас внутренней энергии, вернулся к интерфейсу магазина. Пролистал список построек ещё раз. От нечего делать залез в скучные вкладки дизайна и прочего. Решение нашлось, но стоило последнее до неприличия дорого.
Концентратор (1-ый уровень)
Концентрирует намерение и энергию владельца,