Земли Падшего. Книга первая – Новое начало - Алекс Костан
— Ну так. Неплохо, — я хмыкнул. — Непривычно. Всё-такое… Реальное, что ли.
— Это ещё чё! Ты ещё в реальных боях не участвовал. Совсем иные ощущения!
— Да довелось тут… — из моего горла вырвался тихий смешок. Я вкратце пересказал свои приключения. И стычку с вервольфами, без подробностей о девчушке, и стычку с бандитами. И про игроков не забыл.
— Ну ты даешь! — ЯВсехНагну вскинул от удивления брови.
Мы покинули полигон. Следующий час, благо для нас, как вампиров, ночь была наиболее предпочтительным временем суток, я посвятил бесконечным вопросам к убийце, куда более опытному в игре, чем я. Благодаря ему я узнал, что мою «деку» — браслет — надо менять, чтобы быстрее получать информацию и в более подробном формате. А ещё я узнал то, что Киана мне не сказала — инвентарь не вечный! Если говорить языком сугубо-простым — браслет с пространственным карманом просуществует где-то месяц, после чего вывалит всё содержимое на меня и исчезнет.
Чтобы всего этого не произошло, обычно приобретают артефакт с пространственным карманом класса получше. Хороший артефакт, который просуществует порядка месяца, стоит полсотни золотых монет и ещё двадцать пять чтобы его зарядить на этот самый месяц. Отличный же, которого хватит на пару лет вперед, обойдется мне приблизительно в тысячу золота, а его полная зарядка мало того, что займет у средненького мага целую неделю, благо что можно заряжать не сразу, так ещё и выльется в пятьсот-шестьсот монет. Итого, подобный браслет на годик обойдется плюс-минус в полторы тысячи золотых. Вот поэтому большинство игроков не пользуется инвентарем и хранит всё в банковской ячейке — дешевле.
Также Макс научил меня «вампирским приколам». Как оказалось, вампиры обладали пассивной способностью к гипнозу и при зрительном контакте могли внушать жертве, что ей делать. Например, могли приказать забыть произошедшее. Чем чаще практикуется в этом навыке вампир, тем легче ему даются сложные команды и становится проще подчинять воле более сильных личностей, вроде воинов или жрецов. Исходя из этого становилось ясно, что чем более опасен противник, тем сложнее на него повлиять. Иначе говоря, паладина подчинить сложнее, чем люмпена.
Также он рассказал мне про нашу гильдию. Как оказалось, «Тени» с успехом удерживали всё западное побережье, полностью выбив оттуда «Драконорожденных» и взяв под контроль все шесть городов и все доступные поселения. На текущий момент «Тени» насчитывали почти две тысячи членов, включая ремесленников, торговцев, специализированные карательные «звезды», отряды рейнджеров-разведчиков, и два «крыла» бойцов-гвардейцев.
Из интересного. «Звезды» включали в себя по пять профессиональных убийц, — оттуда и название — целью которых было совершать быстрые рейды по тылам противника, выводить из строя важные цели и совершать диверсии. В общем — наносить максимальное количество урона путем сильных жалящих ударов за короткий промежуток времени. «Звезды» являлись логической эволюцией когда-то созданного Клаустрофобией подразделения, состоявшего целиком из профессиональных убийц, целью которых было нанесение быстрых жалящих ударов. Текущее руководство гильдии — то есть мои же офицеры и ДенегНет, оставленный на должности моего заместителя — дополнило эту идею, разделив подразделение на небольшие отряды. В принципе разумно.
В задачи рейнджеров входила разведка и охота на опасных тварей во благо гильдии. Ну а два «крыла» являли собой бойцов двух «дивизий». Одни занимались внутренней безопасностью и охраной городов, и носили название «Красная Стража». Вторые специализировались на охране границ и сражениях «в полях», в противовес они носили название «Черная Стража». В задачи «Черных» входили нападение и захват. В задачи «Красных» — удержание и защита. Принципиально разные подходы.
«Господи, сколько пафоса…» — я поморщился, однако отметил, что разделения по типам войск довольно логичны. Чем делать универсалов, вполне себе можно сделать несколько специализаций и каждое подразделение будет выполнять собственную задачу.
До кучи, узнал и о том, что меня волновало больше всего — где клановый чат и как управлять гильдией. Нужна была «дека». Ещё одно подтверждение тому, что браслет нужно менять. Мне нужно хорошее устройство, а не базовая модель. Это откроет полный функционал и позволит участвовать в жизни клана — здесь это синоним «гильдии». За одним исключением. Все главные решения, в том числе об изменении органа управления кланом, можно принимать или с «декой» премиум-сегмента, или в здании городского управления. Ну либо на территории клан-холла. Вот же пропасть!
Ко всему прочему, продвинутая «дека» позволяла не просто быстро выводить информацию об окружающем мире и игроках, не ожидая пять секунд и более, а ещё и показывала эту информацию в более полном объеме — например клан и должность в оном.
Глава шестая
Глава шестая
Я с улыбкой потрепал пегую лошадку по гриве. Когда-нибудь я вернусь, может даже верну её в деревню. Сейчас же отвел её в гостиницу с самой лучшей конюшней в городе и проплатил содержание на год вперед, вбухав целых десять золотых. На счёте осталось ещё чуть больше четырехсот восьмидесяти золотых монет. Дело в том, что мы с ЯВсехНагну отправлялись сначала в ближайший данж, чтобы я мог оценить изменения, а затем сразу в земли «Теней». Взять с собой лошадь я не мог — какой смысл, если мы отправимся телепортом? Пора было прощаться. Угостив лошадку яблоком, я покинул конюшню. В путь.
Покинув конюшню, забрал у Макса камень телепортации.
— Что дальше?
— Не отставай! — хмыкнул парень.
Пока мы шли по улочкам города, он рассказывал:
— Этот город находится под патронажем гильдии «Ящеры». У них тут свои порядки, однако нам они не враги, потому-то ты тут так спокойно ходишь. Будь «Тени» врагами «Ящеров» — тебя бы не только не пустили, но и попробовали бы арестовать.
— Арестовать? — я удивился. — А как бы они поняли, в какой я гильдии?
Задав вопрос, сразу мысленно ответил себе — «дека»!
— На самом деле тебя давно раз десять просканировали и определили гильдию, — он хмыкнул. — Касаемо ареста — всё по законам магического средневековья. Теперь здесь можно как арестовывать, так и просто садить в клетку без убийства. Особенно это действует против Посланцев. Все неписи знают, что Посланца бессмысленно убивать — он вернется. Исходя из этого, можно надеть наручники, лишающие магии, и посадить в тюрьму. И вот тут уже начинается совсем иной геймплей… Твоя свобода ограничена. Всё. Финита. Или ищи способ вскрыться, как делают большинство, или жди, пока тебя выпустят.
Он хмыкнул.
— А то, что это ограничение свободы, всё такое… —